结构体定义的一般方式如下:

type identifier struct {
field1 type1
field2 type2
...
}

type T struct {a, b int} 也是合法的语法,它更适用于简单的结构体。

var t *T
t = new(T)

变量 t 是一个指向 T的指针,此时结构体字段的值是它们所属类型的零值,使用 new 函数给一个新的结构体变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针。

无论变量是一个结构体类型还是一个结构体类型指针,都使用同样的 选择器符(selector-notation) 来引用结构体的字段,即:

type myStruct struct { i int }
var v myStruct // v是结构体类型变量
var p *myStruct // p是指向一个结构体类型变量的指针
v.i
p.i

struct实例:

package main

import (
"fmt"
"strings"
) type Person struct {
firstName string
lastName string
} func upPerson(p *Person) {
p.firstName = strings.ToUpper(p.firstName)
p.lastName = strings.ToUpper(p.lastName)
} func main() { // 1-struct as a value type:
var pers1 Person
pers1.firstName = "Chris"
pers1.lastName = "Woodward"
upPerson(&pers1)
fmt.Printf("The name of the person is %s %s\n", pers1.firstName, pers1.lastName) // 2—struct as a pointer:
pers2 := new(Person)
pers2.firstName = "Chris"
pers2.lastName = "Woodward"
(*pers2).lastName = "Woodward" // 这是合法的
upPerson(pers2)
fmt.Printf("The name of the person is %s %s\n", pers2.firstName, pers2.lastName) // 3—struct as a literal:
pers3 := &Person{"Chris", "Woodward"}
upPerson(pers3)
fmt.Printf("The name of the person is %s %s\n", pers3.firstName, pers3.lastName)
}

程序输出:

The name of the person is CHRIS WOODWARD
The name of the person is CHRIS WOODWARD
The name of the person is CHRIS WOODWARD

使用反射访问struct的tag标签:

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type Person struct {
firstName string `An important answer`
lastName string `The name of the thing`
} func main() { tt := Person{"first", "last"}
for i := ; i < ; i++ {
refTag(tt, i)
}
}

程序输出:

Tag:An important answer    Name:firstName
Tag:The name of the thing Name:lastName

在值和指针上调用方法:

可以有连接到类型的方法,也可以有连接到类型指针的方法。

但是这没关系:对于类型 T,如果在 *T 上存在方法 Meth(),并且 t 是这个类型的变量,那么 t.Meth() 会被自动转换为(&t).Meth()

指针方法和值方法都可以在指针或非指针上被调用,收者类型是 *TwoInts 的方法 AddThem(),它能在类型 TwoInts 的值上被调用,这是自动间接发生的。

因此 two2.AddThem 可以替代 (&two2).AddThem()

再说一句,go中有方法继承与覆盖,不过必须是匿名字段o

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