SocketChannel:

1. Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。可以通过以下2种方式创建SocketChannel:

打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器。

一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel。

2. 打开 SocketChannel(发送端channel?):

    SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();

    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));

3. 关闭 SocketChannel:当用完SocketChannel之后调用SocketChannel.close()关闭SocketChannel:socketChannel.close();

4. 从 SocketChannel 读取数据:要从SocketChannel(接收端channel?)中读取数据,调用一个read()的方法之一。

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    int bytesRead = socketChannel.read(buf);

首先,分配一个Buffer。从SocketChannel读取到的数据将会放到这个Buffer中。然后,调用SocketChannel.read()。该方法将数据从SocketChannel 读到Buffer中。read()

方法返回的int值表示读了多少字节进Buffer里。如果返回的是-1,表示已经读到了流的末尾(连接关闭了)

5. 写入 SocketChannel : 写数据到SocketChannel(发送端channel?)用的是SocketChannel.write()方法,该方法以一个Buffer作为参数。示例如下:

    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    buf.clear();

    buf.put(newData.getBytes());

    buf.flip();

    while(buf.hasRemaining()) {

             channel.write(buf);

    }

注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。Write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。

6. 非阻塞模式

可以设置 SocketChannel 为非阻塞模式(non-blocking mode).设置之后,就可以在异步模式下调用connect(), read() 和write()了。

connect():如果SocketChannel在非阻塞模式下,此时调用connect(),该方法可能在连接建立之前就返回了。为了确定连接是否建立,可以调用finishConnect()的方法。像这样:

      socketChannel.configureBlocking(false);

      socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));

      while(! socketChannel.finishConnect() ){

              //wait, or do something else...

      }

write():非阻塞模式下,write()方法在尚未写出任何内容时可能就返回了。所以需要在循环中调用write()。前面已经有例子了,这里就不赘述了。

read():非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。

非阻塞模式与选择器: 非阻塞模式与选择器搭配会工作的更好,通过将一或多个SocketChannel注册到Selector,可以询问选择器哪个通道已经准备好了读取,写入等。

ServerSocketChannel

1. Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中。

    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

    serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

    while(true){

             SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); 

             //do something with socketChannel...

    }

2. 打开 ServerSocketChannel:过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel.如:ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

3. 关闭 ServerSocketChannel:通过调用ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel. 如:serverSocketChannel.close();

4. 监听新进来的连接:通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。因此, accept()方法

会一直阻塞到有新连接到达。通常不会仅仅只监听一个连接,在while循环中调用 accept()方法. 如下面的例子:

while(true){

        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

         //do something with socketChannel...

}

当然,也可以在while循环中使用除了true以外的其它退出准则。

5. 非阻塞模式

ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:

     ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

     serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

     serverSocketChannel.configureBlocking(false);

     while(true){

           SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

           if(socketChannel != null){

                 //do something with socketChannel...

           }

     }

Java NIO DatagramChannel:

1. Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。它发送和接收的是数据包。

2. 打开 DatagramChannel:下面是 DatagramChannel 的打开方式:

DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();

channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

这个例子打开的 DatagramChannel可以在UDP端口9999上接收数据包。

3. 接收数据:通过receive()方法从DatagramChannel接收数据,如:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

buf.clear();

channel.receive(buf);

receive()方法会将接收到的数据包内容复制到指定的Buffer. 如果Buffer容不下收到的数据,多出的数据将被丢弃。

4. 发送数据

通过send()方法从DatagramChannel发送数据,如:

     String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

     ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

     buf.clear();

     buf.put(newData.getBytes());

     buf.flip();

     int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));

这个例子发送一串字符到”jenkov.com”服务器的UDP端口80。 因为服务端并没有监控这个端口,所以什么也不会发生。也不会通知你发出的数据包是否已收到,因为UDP在数据传送方面没有任何保证。

5. 连接到特定的地址

可以将DatagramChannel“连接”到网络中的特定地址的。由于UDP是无连接的,连接到特定地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接。而是锁住DatagramChannel ,让其只能从

特定地址收发数据。这里有个例子:

channel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));

当连接后,也可以使用read()和write()方法,就像在用传统的通道一样。只是在数据传送方面没有任何保证。这里有几个例子:

      int bytesRead = channel.read(buf);

      int bytesWritten = channel.write(but);

Pipe

1. Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。

2. 创建管道:通过Pipe.open()方法打开管道。例如:

Pipe pipe = Pipe.open();

3. 向管道写数据:要向管道写数据,需要访问sink通道。像这样:

Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink(); 

通过调用SinkChannel的write()方法,将数据写入SinkChannel,像这样:

String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    buf.clear();

    sbuf.put(newData.getBytes());

    buf.flip();

    while(buf.hasRemaining()) {

           sinkChannel.write(buf);

    }

4. 从管道读取数据:从读取管道的数据,需要访问source通道,像这样:

Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();

调用source通道的read()方法来读取数据,像这样:

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    int bytesRead = sourceChannel.read(buf);

read()方法返回的int值会告诉我们多少字节被读进了缓冲区。

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