OpenGL是个啥。。。

 网上资料挺多的,今天在codeblocks配置了一下。。抄了一会书上的代码,还挺有意思的。

首先,从官网把glut的包给下载下来,点这里

  以下内容从网上抄的:

将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
   将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
   将glut32.lib放到MinGw\lib\目录下面

然后再在codeblocks里,配置一下就行了,看这里

挺简单的,我搞了好一会。。。贴个代码(抄书)。画点,画点,画点。。。

 效果图:

赛平斯基贴片:

#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
struct GLPoint
{
GLfloat x,y;
};
void drawDot(GLPoint point)
{
glBegin(GL_POINTS);
//printf("%lf %lf\n",point.x,point.y);
glVertex2f(point.x,point.y);
glEnd();
}
void myDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// glRectf(-0.5f, -0.4f, 0.5f, 0.5f);
// glBegin(GL_POLYGON);
// glVertex2f(0.0f, 0.0f);
// glVertex2f(0.5f, 0.0f);
GLPoint T[] = {{,},{,},{,}};
int index = rand()%;
GLPoint point = T[index];
drawDot(point);
for(int i = ;i < ;i ++)
{
index = rand()%;
point.x = (point.x + T[index].x)/;
point.y = (point.y + T[index].y)/;
drawDot(point);
}
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize(,);
glutInitWindowPosition(,);
glutCreateWindow("openl");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return ;
}

 

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