linux 网络编程 1---(基本概念)
1.TCP和UDP协议
共同点:同为传输层协议
不同点: TCP:有连接,可靠
UPD 无连接,不保证可靠
TCP(即传输控制协议):
是一种面向连接的传输层协议,它是能提供高可靠性通信(即,数据无误,数据无丢失,数据无失序、数据无重复到达的通信)
适用情况:
适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。
在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议
QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能通常采用TCP协议
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议
是不可靠的无连接协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
使用情况:
发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无线网络)
适合于广播、组播式通信中。
MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯通常采用UDP协议
流媒体、VOD/VoIP/IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP方式进行实时数据传输。
2.socket
是一个编程接口
是一种特殊的文件描述符(everything in Unix is a file)
并不仅限于TCP/IP协议
面向连接(Transmission Control Protocol Protocol -TCP/IP)
无连接(User Datagram Protocol -UDP 和 Inter-network Packet Exchange -IPX)
Socket类型:
流式套接字(SOCK_STREAM)
提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看做是字节流,无长度限制。(TCP)
数据报套接字(SOCK_DGRAM)
提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收(UDP)
原始套接字(SOCK_RAM)
可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。(如 Ping )
3.IP地址
IP地址是Internet 中主机的标识
IP地址为32位(IPv4)或者128位(IPv6)
ipv4表示形式:点分十进制,例如:192.168.1.123
IP地址分类(根据ipv4前八位来区分):
A类 0000 0000 - 0111 1111 0.x.x.x - 127.x.x.x
B类 1000 0000 - 1011 1111 128.x.x.x - 191.x.x.x
C类 1100 0000 - 1101 1111 192.x.x.x - 223.x.x.x
D类 1110 0000 - 1110 1111 224.x.x.x - 239.x.x.x 组播地址
E类 1111 0000 - 1111 1111 240.x.x.x - 255.x.x.x 保留测试
192.168.x.x 属于局域网Ip地址,可以砸任意一个ip地址下使用路由器分配地址
以192.168.1.x为例:
192.168.1.255 广播地址
192.168.1.0 表示网络号
192.168.1.1 表示网关
127.x.x.x 属于本机地址
子网掩码:可以用于得到当前最大的主机连接数
A类:255.0.0.0 0~24
B类:255.255.0.0 2~16
C类:255.255.255.0 2~8
#include<arpa/inet.h>
将点分十进制ip地址转化为网络字节序的整形数据
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
将网络字节序的整形数据转化为点分十进制ip地址
char * inet_ntoa(struct in_addr in);
例子:
inet_addr("192.168.1.123");
4.端口号
为了区分一台主机接收到的数据包应该转交给哪个进程来进行处理,使用端口号来区别
TCP端口号与UDP端口号独立
端口号一般由IANA(Internet Assigned Numbers Authority) 管理
众所周知端口:1~1023(1~255之间为众所周知端口,256~1023端口通常由UNIX系统占用)
已登记端口:1024~49151
动态或私有端口:49152~65535
使用 vi /etc/services 可以查看已经使用的端口号
一般使用 5555、6666、7777、8888、9999、10001、10000
5.字节序
不同类型CPU的主机中,内存存储多字节整数序列有两种方法,称为主机字节序(HBO):
小端序(little-endian)
低序字节存储在低地址,将低字节存储在起始地址,称为“Little-Endian”字节序,Intel、AMD等采用的是这种方式;
大端序(big-endian)
高序字节存储在低地址,将高字节存储在起始地址,称为“Big-Endian”字节序,由ARM、Motorola等所采用
如何测试主机字节序:
方法1:使用指针
方法2:使用file命令, file a.out,其中LSB的L为小端存储
方法3:使用共用体
网络字节序:大端存储
主机字节序和网络字节序转换接口:
#include <arpa/inet.h>
将主机字节序转化为网络字节序
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
将网络字节序转化为主机字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
例子:
htons(9999);
linux 网络编程 1---(基本概念)的更多相关文章
- Proxy源代码分析——谈谈如何学习Linux网络编程
Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该 ...
- Proxy源代码分析--谈谈如何学习Linux网络编程
http://blog.csdn.net/cloudtech/article/details/1823531 Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到,Linux ...
- 【深入浅出Linux网络编程】 "开篇 -- 知其然,知其所以然"
[深入浅出Linux网络编程]是一个连载博客,内容源于本人的工作经验,旨在给读者提供靠谱高效的学习途径,不必在零散的互联网资源中浪费精力,快速的掌握Linux网络编程. 连载包含4篇,会陆续编写发出, ...
- Linux网络编程&内核学习
c语言: 基础篇 1.<写给大家看的C语言书(第2版)> 原书名: Absolute Beginner's Guide to C (2nd Edition) 原出版社: Sams 作者: ...
- Linux网络编程入门 (转载)
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...
- Linux网络编程必看书籍推荐
首先要说讲述计算机网络和TCP/IP的书很多. 先要学习网络知识才谈得上编程 讲述计算机网络的最经典的当属Andrew S.Tanenbaum的<计算机网络>第五版,这本书难易适中. &l ...
- [转] - Linux网络编程 -- 网络知识介绍
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...
- 【转】Linux网络编程入门
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...
- 《转》Linux网络编程入门
原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程-- ...
随机推荐
- 一个asp.net小项目总结
写这篇文章之前先吐槽一下,最近换了一个公司,是给一个国企做外包,有两个月了,感觉这里的气氛有点不爽,还有点怀念以前的公司.具体听我说来,这里有几个团队,.net,java,手机开发,.net只有6个人 ...
- 来自Google资深工程师的API设计最佳实践
来自Google资深工程师Joshua Bloch的分享:API设计最佳实践 为什么API设计如此重要?API是一个公司最重要的资产. 为什么API的设计对程序员如此重要? API一旦发布,出于兼容性 ...
- 2017 计蒜之道 初赛 第一场 A、B题
A题 阿里的新游戏 题目概述: 阿里九游开放平台近日上架了一款新的益智类游戏——成三棋.成三棋是我国非常古老的一个双人棋类游戏,其棋盘如下图所示: 成三棋的棋盘上有很多条线段,只能在线段交叉点上放入棋 ...
- 最简单的PS渐变导入方法 photoshop渐变插件素材导入教程
photoshop渐变插件素材可以让用户更好更直接,更快速地设计出自己想要的效果作品.网上有多种多样的ps渐变,那么Mac版Ps渐变怎么导入呢?这里我来和大家分享一下photoshop渐变插件素材导入 ...
- 为什么机器能够学习——PAC Learnability
机器学习中,我们根据训练集训练一个模型,来对测试数据进行预测.通常我们并不关心模型在训练集上的好坏(即训练误差,in sample error),举个简单例子,我们想要根据前六个月股市行情训练一个模型 ...
- java中常见的math方法
java.lang.Math : 绝对值: static int abs(int a) static long abs(long a) static float abs(float a) s ...
- 【题解】洛谷P1541 [NOIP2010TG] 乌龟棋(类似背包的DP)
题目来源:洛谷P1541 思路 类似背包的题 总之就是四种卡牌取的先后顺序不同导致的最终ans不同 所以我们用一个四维数组每一维分别表示第几种取了几张的最大分数 然后就是简单DP解决 代码 #incl ...
- Python:文件的读取、创建、追加、删除、清空
一.用Python创建一个新文件,内容是从0到9的整数, 每个数字占一行:#python>>>f=open('f.txt','w') # r只读,w可写,a追加>> ...
- ARM linux电源管理——Cortex A系列CPU(32位)睡眠和唤醒的底层汇编实现
ARM linux电源管理——Cortex A系列CPU(32位)睡眠和唤醒的底层汇编实现 承接 http://www.wowotech.net/pm_subsystem/suspend_and_re ...
- centos安装hadoop(伪分布式)
在本机上装的CentOS 5.5 虚拟机, 软件准备:jdk 1.6 U26 hadoop:hadoop-0.20.203.tar.gz ssh检查配置 [root@localhost ~]# ssh ...