javascript HTML DOM 简单介绍
JavaScript HTML DOM
通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。
HTML DOM (文档对象模型)
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找 HTML 元素
通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
通过 id 找到 HTML 元素
通过标签名找到 HTML 元素
通过类名找到 HTML 元素
通过 id 查找 HTML 元素
在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。
本例查找 id="intro" 元素:
实例
var x=document.getElementById("intro");
如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
如果未找到该元素,则 x 将包含 null。
通过标签名查找 HTML 元素
本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有 <p> 元素:
实例
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
通过类名找到 HTML 元素
本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class="intro" 的元素:
实例
var x=document.getElementsByClassName("intro");
JavaScript HTML DOM - 改变 HTML
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。
改变 HTML 输出流
JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:
今天的日期是: Sat Nov 04 2017 16:35:50 GMT+0800 (中国标准时间)
在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
document.write(Date());
</script>
</body>
</html>
绝对不要在文档加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
改变 HTML 内容
修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML
本例改变了 <p>元素的内容:
实例
<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";
</script>
</body>
</html>
本例改变了 <h1> 元素的内容:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 id="header">Old Header</h1>
<script>
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="新标题";
</script>
</body>
</html>
实例讲解:
上面的 HTML 文档含有 id="header" 的 <h1> 元素
我们使用 HTML DOM 来获得 id="header" 的元素
JavaScript 更改此元素的内容 (innerHTML)
改变 HTML 属性
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=新属性值
本例改变了 <img> 元素的 src 属性:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="image" src="smiley.gif">
<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>
</body>
</html>
实例讲解:
上面的 HTML 文档含有 id="image" 的 <img> 元素
我们使用 HTML DOM 来获得 id="image" 的元素
JavaScript 更改此元素的属性(把 "smiley.gif" 改为 "landscape.jpg")
JavaScript HTML DOM - 改变CSS
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。
改变 HTML 样式
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
下面的例子会改变 <p> 元素的样式:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
<p>以上段落通过脚本修改。</p>
</body>
</html>
使用事件
HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。
比如以下事件:
元素被点击。
页面加载完成。
输入框被修改。
在接下来的章节,你会学到更多关于事件的知识。
本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 id="id1">我的标题 1</h1>
<button type="button"
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
点我!</button>
</body>
</html>
如何使元素不可见(例子:)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<input type="button" value="隐藏文本" onclick="document.getElementById('p1').style.visibility='hidden'" />
<input type="button" value="显示文本" onclick="document.getElementById('p1').style.visibility='visible'" />
</body>
</html>
JavaScript HTML DOM 事件
HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。
对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
当用户点击鼠标时
当网页已加载时
当图像已加载时
当鼠标移动到元素上时
当输入字段被改变时
当提交 HTML 表单时
当用户触发按键时
在本例中,当用户在 <h1> 元素上点击时,会改变其内容:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
</body>
</html>
本例从事件处理器调用一个函数:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
id.innerHTML="Ooops!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
</body>
</html>
如需向 HTML 元素分配 事件,您可以使用事件属性。
实例
向 button 元素分配 onclick 事件:
<button onclick="displayDate()">点这里</button>
在上面的例子中,名为 displayDate 的函数将在按钮被点击时执行。
使用 HTML DOM 来分配事件
HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件
<body>
<p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</p>
<button id="myBtn">点这里</button>
<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
function displayDate(){
document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
}
</script>
<p id="demo"></p>
</body>
在上面的例子中,名为 displayDate 的函数被分配给 id="myBtn" 的 HTML 元素。
按钮点击时Javascript函数将会被执行。
onload 和 onunload 事件
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
<body onload="checkCookies()">
<script>
function checkCookies(){
if (navigator.cookieEnabled==true){
alert("Cookies 可用")
}
else{
alert("Cookies 不可用")
}
}
</script>
<p>弹窗-提示浏览器 cookie 是否可用。</p>
</body>
onchange 事件
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。
实例
<script>
function myFunction(){
var x=document.getElementById("fname");
x.value=x.value.toUpperCase();
}
</script>
</head>
<body>
输入你的名字: <input type="text" id="fname" onchange="myFunction()">
<p>当你离开输入框后,函数将被触发,将小写字母转为大写字母。</p>
</body>
onmouseover 和 onmouseout 事件
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
实例
一个简单的 onmouseover-onmouseout 实例:
<body>
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
<script>
function mOver(obj){
obj.innerHTML="Thank You"
}
function mOut(obj){
obj.innerHTML="Mouse Over Me"
}
</script>
</body>
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
JavaScript HTML DOM EventListener
addEventListener() 方法
实例
在用户点击按钮时触发监听事件:
<body>
<p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
function displayDate() {
document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
}
</script>
</body>
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
向原元素添加事件句柄
实例
当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :
element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); })
你可以使用函数名,来引用外部函数:
实例
当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :
element.addEventListener("click", myFunction);
function myFunction() {
alert ("Hello World!");
}
向同一个元素中添加多个事件句柄
addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:
实例
<body>
<p>该实例使用 addEventListener() 方法向同个按钮中添加两个点击事件。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<script>
var x = document.getElementById("myBtn");
x.addEventListener("click", myFunction);
x.addEventListener("click", someOtherFunction);
function myFunction() {
alert ("Hello World!")
}
function someOtherFunction() {
alert ("函数已执行!")
}
</script>
</body>
可以向同个元素添加不同类型的事件:
实例
<body>
<p>实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个事件。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
var x = document.getElementById("myBtn");
x.addEventListener("mouseover", myFunction);
x.addEventListener("click", mySecondFunction);
x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>"
}
function mySecondFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>"
}
function myThirdFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>"
}
</script>
</body>
向 Window 对象添加事件句柄
addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
实例
当用户重置窗口大小时添加事件监听:
window.addEventListener("resize", function(){
document.getElementById("demo").innerHTML = sometext;
});
传递参数
当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
实例
element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
实例
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
removeEventListener() 方法
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
实例
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
JavaScript HTML DOM 元素(节点)
创建新的 HTML 元素
如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
实例
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
para.appendChild(node);
var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>
例子解析:
这段代码创建新的<p> 元素:
var para=document.createElement("p");
如需向 <p> 元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
然后您必须向 <p> 元素追加这个文本节点:
para.appendChild(node);
最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。
这段代码找到一个已有的元素:
var element=document.getElementById("div1");
以下代码在已存在的元素后添加新元素:
element.appendChild(para);
删除已有的 HTML 元素
以下代码演示了如何删除元素:
实例
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>
实例解析
这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个 <p> 元素)的 <div> 元素:
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
找到 id="div1" 的元素:
var parent=document.getElementById("div1");
找到 id="p1" 的 <p> 元素:
var child=document.getElementById("p1");
从父元素中删除子元素:
parent.removeChild(child);
如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。
不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
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