Ueditor是由百度web前端研发部开发所见即所得的编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点。Ueditor基于BSD开源协议,除了具有代码精简、加载迅速的轻量级特质

外,还采用了分层理念,使开发者可以根据实际应用和需求自由定制。

Ueditor编辑器划分为了三层架构。其中,核心层为开发者提供了诸如range、selection、domUtils类的底层API接口,中间的命令插件层不仅提供了大量的基础command,还允许开发者基于核心层进行command命令的开发,而面向用户端的界面层则可以提供自由定制的用户交互界面。Ueditor开源编辑器这种拥有可配性的模式,令开发者能够根据自身需要接入任何一层进行开发。

下载utf8-php版本的UEditor文本编辑器,将其放入项目里面就可以使用了。

找到index.html,用DW软件打开,可以看到文本编辑器是怎么调用的。

必须先加载配置文件ueditor.config.js。用<div><script id="editor" type="text/plain" style="width:800px;height:300px;"></script></div>调用文本编辑器,可以对其样式进行设置。

下面是很多按钮:

下面是按钮对应的点击事件:

首先要实例化编辑器:var ue = UE.getEditor('editor');

我们可以根据需要选择调用相应按钮与其对应的方法,而且可以自由设置。

主要是获得内容与写入内容,因为是在JS中操作,所以要用ajax传递数据。

<script type="text/javascript">
//获取内容
function getContent() {
UE.getEditor('editor').getContent();
}
//写入内容
function setContent(isAppendTo) {
UE.getEditor('editor').setContent('内容参数', isAppendTo);
}
</script>

以aaa表为例:

控制器AaaController.class.php:

<?php
namespace Home\Controller;
use Home\Controller\CheckController;
class AaaController extends CheckController
{
public function Add()
{
if(empty($_POST["str"]))
{
$this->display();
}
else
{
$canshu = $_POST["canshu"];
if($canshu==1)
{
$model = M("aaa");
$content = $model->content = $_POST["str"];
$times = $model->times = date("Y-m-d H:i:s");
if($model->add())
{
$id = $model->max("id");
$attr = $model->where("id= '{$id}'")->select();
$str = $attr[0]["content"];
session("str",$str);
$this->ajaxReturn("OK","eval");
}
else
{
$this->ajaxReturn("NO","eval");
}
}
else
{
$str= session("str");
$this->ajaxReturn("{$str}","eval");
}
}
}

模板Add.html:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<load href="__PUBLIC__/ueditor/utf8-php/ueditor.config.js" />
<load href="__PUBLIC__/ueditor/utf8-php/ueditor.all.min.js" />
<load href="__PUBLIC__/ueditor/utf8-php/lang/zh-cn/zh-cn.js" />
<load href="__PUBLIC__/Js/jquery-1.11.2.min.js" /> </head> <body>
<div>
<script id="editor" type="text/plain" style="width:800px;height:300px;"></script><!--调用文本编辑器 -->
</div>
<div id="btns">
<div>
<button onclick="getContent()">确定</button>
<button onclick="setContent()">修改</button>
</div>
</div>
<div id="xianshi"></div>
<script type="text/javascript"> //实例化编辑器
//建议使用工厂方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor('editor')就能拿到相关的实例
var ue = UE.getEditor('editor');
//获取内容
function getContent() {
var str = UE.getEditor('editor').getContent();
$("#xianshi").html(UE.getEditor('editor').getContent());
//将获取内容传给数据库
$.ajax({
url:"__ACTION__",
data:{str:str,canshu:1},
type:"POST",
dataType:"TEXT",
success: function(data){
if(data.trim()=="OK")
{
alert("添加成功!");
}
else
{
alert("添加失败!");
}
}
});
}
//写入内容
function setContent(isAppendTo) {
$.ajax({
url:"__ACTION__",
data:{canshu:2},
type:"POST",
dataType:"TEXT",
success: function(data){ UE.getEditor('editor').setContent(data, isAppendTo);
}
});
} </script>

附:完整UEditor文本编辑器

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>完整demo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="ueditor.config.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="ueditor.all.min.js"> </script>
<!--建议手动加载语言,避免在IE下有时因为加载语言失败导致编辑器加载失败-->
<!--这里加载的语言文件会覆盖你在配置项目里添加的语言类型,比如你在配置项目里配置的是英文,这里加载的中文,那最后就是中文-->
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="lang/zh-cn/zh-cn.js"></script> <style type="text/css">
div{
width:100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<h1>完整demo</h1>
<script id="editor" type="text/plain" style="width:800px;height:300px;"></script><!--调用文本编辑器 -->
</div>
<div id="btns">
<div>
<button onclick="getAllHtml()">获得整个html的内容</button>
<button onclick="getContent()">获得内容</button>
<button onclick="setContent()">写入内容</button>
<button onclick="setContent(true)">追加内容</button>
<button onclick="getContentTxt()">获得纯文本</button>
<button onclick="getPlainTxt()">获得带格式的纯文本</button>
<button onclick="hasContent()">判断是否有内容</button>
<button onclick="setFocus()">使编辑器获得焦点</button>
<button onmousedown="isFocus(event)">编辑器是否获得焦点</button>
<button onmousedown="setblur(event)" >编辑器失去焦点</button> </div>
<div>
<button onclick="getText()">获得当前选中的文本</button>
<button onclick="insertHtml()">插入给定的内容</button>
<button id="enable" onclick="setEnabled()">可以编辑</button>
<button onclick="setDisabled()">不可编辑</button>
<button onclick=" UE.getEditor('editor').setHide()">隐藏编辑器</button>
<button onclick=" UE.getEditor('editor').setShow()">显示编辑器</button>
<button onclick=" UE.getEditor('editor').setHeight(300)">设置高度为300默认关闭了自动长高</button>
</div> <div>
<button onclick="getLocalData()" >获取草稿箱内容</button>
<button onclick="clearLocalData()" >清空草稿箱</button>
</div> </div>
<div>
<button onclick="createEditor()">
创建编辑器</button>
<button onclick="deleteEditor()">
删除编辑器</button>
</div> <script type="text/javascript"> //实例化编辑器
//建议使用工厂方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor('editor')就能拿到相关的实例
var ue = UE.getEditor('editor'); function isFocus(e){
alert(UE.getEditor('editor').isFocus());
UE.dom.domUtils.preventDefault(e)
}
function setblur(e){
UE.getEditor('editor').blur();
UE.dom.domUtils.preventDefault(e)
}
function insertHtml() {
var value = prompt('插入html代码', '');
UE.getEditor('editor').execCommand('insertHtml', value)
}
function createEditor() {
enableBtn();
UE.getEditor('editor');
}
function getAllHtml() {
alert(UE.getEditor('editor').getAllHtml())
}
function getContent() {
var arr = [];
arr.push("使用editor.getContent()方法可以获得编辑器的内容");
arr.push("内容为:");
arr.push(UE.getEditor('editor').getContent());
alert(arr.join("\n"));
}
function getPlainTxt() {
var arr = [];
arr.push("使用editor.getPlainTxt()方法可以获得编辑器的带格式的纯文本内容");
arr.push("内容为:");
arr.push(UE.getEditor('editor').getPlainTxt());
alert(arr.join('\n'))
}
function setContent(isAppendTo) {
var arr = [];
arr.push("使用editor.setContent('欢迎使用ueditor')方法可以设置编辑器的内容");
UE.getEditor('editor').setContent('欢迎使用ueditor', isAppendTo);
alert(arr.join("\n"));
}
function setDisabled() {
UE.getEditor('editor').setDisabled('fullscreen');
disableBtn("enable");
} function setEnabled() {
UE.getEditor('editor').setEnabled();
enableBtn();
} function getText() {
//当你点击按钮时编辑区域已经失去了焦点,如果直接用getText将不会得到内容,所以要在选回来,然后取得内容
var range = UE.getEditor('editor').selection.getRange();
range.select();
var txt = UE.getEditor('editor').selection.getText();
alert(txt)
} function getContentTxt() {
var arr = [];
arr.push("使用editor.getContentTxt()方法可以获得编辑器的纯文本内容");
arr.push("编辑器的纯文本内容为:");
arr.push(UE.getEditor('editor').getContentTxt());
alert(arr.join("\n"));
}
function hasContent() {
var arr = [];
arr.push("使用editor.hasContents()方法判断编辑器里是否有内容");
arr.push("判断结果为:");
arr.push(UE.getEditor('editor').hasContents());
alert(arr.join("\n"));
}
function setFocus() {
UE.getEditor('editor').focus();
}
function deleteEditor() {
disableBtn();
UE.getEditor('editor').destroy();
}
function disableBtn(str) {
var div = document.getElementById('btns');
var btns = UE.dom.domUtils.getElementsByTagName(div, "button");
for (var i = 0, btn; btn = btns[i++];) {
if (btn.id == str) {
UE.dom.domUtils.removeAttributes(btn, ["disabled"]);
} else {
btn.setAttribute("disabled", "true");
}
}
}
function enableBtn() {
var div = document.getElementById('btns');
var btns = UE.dom.domUtils.getElementsByTagName(div, "button");
for (var i = 0, btn; btn = btns[i++];) {
UE.dom.domUtils.removeAttributes(btn, ["disabled"]);
}
} function getLocalData () {
alert(UE.getEditor('editor').execCommand( "getlocaldata" ));
} function clearLocalData () {
UE.getEditor('editor').execCommand( "clearlocaldata" );
alert("已清空草稿箱")
}
</script>
</body>
</html>

UEditor文本编辑器的更多相关文章

  1. Ueditor文本编辑器(新浪SAE平台版本) - 下载频道 - CSDN.NET

    Ueditor文本编辑器(新浪SAE平台版本) - 下载频道 - CSDN.NET Ueditor文本编辑器(新浪SAE平台版本)

  2. ASP.MVC 项目中使用 UEditor 文本编辑器

    1.下载UEditor 源文件,并导入项目中 2.添加项目中需要使用的CSS和JS //Ueditor 文本编辑器必备的StyleBundle和ScriptBundle StyleBundle ued ...

  3. JForum论坛添加UEditor文本编辑器

    在使用JForum论坛中发现论坛自带的文本编辑器不好用,不能上传图片,样式编辑也很麻烦,就想着把这个文本编辑器替换掉,我这里选用的是百度的开源富文本编辑器UEditor 替换后的效果图 替换方法如下 ...

  4. 个人纪录(初)----Ueditor文本编辑器的引用

    源码下载地址:http://ueditor.baidu.com/website/ 打开源码参考.html 把ueditor引入自己的web项目下. 在需要引入文本的地方写个div,设置样式等. 并且在 ...

  5. ueditor文本编辑器的使用

    1,头部引用 <link href="ueditor/themes/default/css/ueditor.css" rel="stylesheet" t ...

  6. ueditor 文本编辑器

    百度编辑器       压缩包在文件里 百度UEditor编辑器使用教程与使用方法 发布时间:2014-08-23 14:23:34.0 作者:青岛做网站 我们在做网站的时候,网站后台系统一般都会用到 ...

  7. 日常问题181101: ueditor文本编辑器

    下载地址: https://ueditor.baidu.com/website/download.html#ueditor 把下载好的文件整个复制到根目录(或是,想要存放的目录) 引入css: < ...

  8. 2016/05/16 UEditor 文本编辑器 使用教程与使用方法

    第一:百度UEditor编辑器的官方下载地址 ueditor 官方地址:http://ueditor.baidu.com/website/index.html 开发文档地址:http://uedito ...

  9. UEditor百度富文本编辑器--让编辑器自适应宽度的解决方案

    UEditor百度富文本编辑器的initialFrameWidth属性,默认值是1000. 不能够自适应屏幕宽度.如图1: 刚开始的时候,我是直接设置initialFrameWidth=null的.效 ...

随机推荐

  1. YARN源码分析(一)-----ApplicationMaster

    转自:http://blog.csdn.net/androidlushangderen/article/details/48128955 YARN学习系列:http://blog.csdn.net/A ...

  2. Unity3D GUI图形用户界面系统

    1.skin变量 using UnityEngine; using System.Collections; public class Skin : MonoBehaviour { public GUI ...

  3. ImportError: cannot import name gof

    今天打开spyder说调试一个theano程序,但是import theano提示 ImportError: cannot import name gof 最后解决方案 pip install --u ...

  4. python 国内镜像

    pipy国内镜像目前有: http://pypi.douban.com/  豆瓣 http://pypi.hustunique.com/  华中理工大学 http://pypi.sdutlinux.o ...

  5. JDB调试之小试牛刀

    用JDK自带工具JDB调试示例程序HelloJDB(d:\jdb\HelloJDB) HelloJDB代码如下: public class HelloJDB { public static void ...

  6. 面试题思考:IOC的优缺点

    先讲重点  面试时怎么答: 先把IOC的概念说出来 依赖注入和控制反转 所谓的依赖注入是甲方开放接口,在它需要的时候,能够将乙方传递进来(注入):所谓的控制反转,甲乙双方不相互依赖,交易活动的进行不依 ...

  7. springmvc的一个错误

    初学ssm,碰到一个错误,非注解的就没错,注解的就错了 找了半天,终于发现错误,真的很傻比啊,导入的springframework版本不一致... 都导入4.3.18版本的即可...

  8. Linux磁盘分区的理解

    磁盘分割: 一块磁盘可以被分割为多个分区artition. 磁盘链接的方式 正常的实体机使用的都是/dev/sd[a-]的硬盘档名 虚拟机可能会使用/dev/vd[a-p]这种装置档名 SATA/US ...

  9. JAVA 遍历文件夹下的所有文件(递归调用)

    package file; import java.io.File; public class Test1 { public static void main(String[] args) { Str ...

  10. java 内存空间

    堆:new 出的对象在堆上 java栈:java程序.线程运行数据.内存数据 每个方法都有自己的栈.运行时需要的数据存在自己的栈中 每个线程对立的是图中浅蓝色的部分(java栈.本地方法栈.程序计数器 ...