攻略

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 889  Solved: 423
[Submit][Status][Discuss]

Description

题目简述:树版[k取方格数]
众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏。今天他得到了一款新游戏《XX
半岛》,这款游戏有n个场景(scene),某些场景可以通过不同的选择支到达其他场景。所有场景和选择支构成树状
结构:开始游戏时在根节点(共通线),叶子节点为结局。每个场景有一个价值,现在桂马开启攻略之神模式,同
时攻略k次该游戏,问他观赏到的场景的价值和最大是多少(同一场景观看多次是不能重复得到价值的)
“为什么你还没玩就知道每个场景的价值呢?”
“我已经看到结局了。”

Input

第一行两个正整数n,k
第二行n个正整数,表示每个场景的价值
以下n-1行,每行2个整数a,b,表示a场景有个选择支通向b场景(即a是b的父亲)
保证场景1为根节点
n<=200000,1<=场景价值<=2^31-1

Output

输出一个整数表示答案

Sample Input

5 2
4 3 2 1 1
1 2
1 5
2 3
2 4

Sample Output

10
 
其实有种比较好的算法,就是长链剖分放入队列,排个序就可以了。
然而配对堆实现了一下,比较麻烦,删除的东西比较多,但是复杂度是一的。
 
 #include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<ext/pb_ds/priority_queue.hpp> #define ll long long
#define pa pair<ll,int>
#define N 200007
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){x=(x<<)+(x<<)+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} int n,K;
int val[N],last[N];
ll mx[N],ans;
int cnt,hed[N],rea[N],nxt[N];
__gnu_pbds::priority_queue<pa >::point_iterator id[N];
__gnu_pbds::priority_queue<pa >q; void add(int u,int v)
{
nxt[++cnt]=hed[u];
hed[u]=cnt;
rea[cnt]=v;
}
void dp(int x)
{
for(int i=hed[x];~i;i=nxt[i])
{
int v=rea[i];
dp(v);
mx[x]=max(mx[x],mx[v]);
}
mx[x]+=val[x];
id[x]=q.push(make_pair(mx[x],x));
}
void del(int x)
{
q.erase(id[x]);
for(int i=hed[x];~i;i=nxt[i])
{
int v=rea[i];
if(mx[v]==mx[x]-val[x])
{
del(v);
break;
}
}
}
int main()
{
memset(hed,-,sizeof(hed));
n=read(),K=read();
for(int i=;i<=n;i++)
val[i]=read();
for(int i=;i<n;i++)
{
int u=read(),v=read();
add(u,v);
}
dp();
for(int i=;i<=K&&!q.empty();i++)
{
int x=q.top().second;
ans+=mx[x];
del(x);
}
printf("%lld\n",ans);
}

bzoj 3252 攻略 长链剖分思想+贪心的更多相关文章

  1. bzoj 3252: 攻略 -- 长链剖分+贪心

    3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神 ...

  2. BZOJ3252攻略——长链剖分+贪心

    题目描述 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某 ...

  3. BZOJ[3252]攻略(长链剖分)

    BZOJ[3252]攻略 Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX半岛> ...

  4. 【BZOJ3252】攻略(长链剖分,贪心)

    [BZOJ3252]攻略(长链剖分,贪心) 题面 BZOJ 给定一棵树,每个点有点权,选定\(k\)个叶子,满足根到\(k\)个叶子的所有路径所覆盖的点权和最大. 题解 一个假装是对的贪心: 每次选择 ...

  5. BZOJ.3252.攻略(贪心 长链剖分/线段树)

    题目链接 贪心,每次选价值最大的一条到根的链.比较显然(不选白不选). 考虑如何维护这个过程.一个点的价值选了就没有了,而它只会影响它子树里的点,可以用DFS序+线段树修改.而求最大值也可以用线段树. ...

  6. 【刷题】BZOJ 3252 攻略

    Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(s ...

  7. bzoj 3252: 攻略

    3252: 攻略 Description 题目简述:树版[k取方格数]   众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏. 今天他得到了一款新游戏<XX半岛>, ...

  8. 【贪心】 BZOJ 3252:攻略

    3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 261  Solved: 90[Submit][Status][Discuss] De ...

  9. CF Contest 526 G. Spiders Evil Plan 长链剖分维护贪心

    LINK:Spiders Evil Plan 非常巧妙的题目. 选出k条边使得这k条边的路径覆盖x且覆盖的边的边权和最大. 类似于桥那道题还是选择2k个点 覆盖x那么以x为根做长链剖分即可. 不过这样 ...

随机推荐

  1. 解析Java中final关键字的各种用法

    首先,我们可以从字面上理解一下final这个英文单词的中文含义:“最后的,最终的; 决定性的; 不可更改的:”.显然,final关键词如果用中文来解释,“不可更改的”更为合适.当你在编写程序,可能会遇 ...

  2. 【转】UTF8字符串转换为汉字 c#,转自游戏开发主席

    using System; /// <summary> /// UTF8字符串转换为汉字用的类 /// 转换如"\\u8d35"之类的字符串为对应的汉字 /// < ...

  3. Python-3.6 安装pycrypto 2.6

    最近接触公司后台管理系统的开发,其中涉及到加密模块pycrypto. 重点来了!!!!敲黑板!!!! pycrypto在PyCharm中跟其他的模块不一样,pip install pycrypto安装 ...

  4. Android开发-API指南-<permission-tree>

    <permission-tree> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/permission-tree-elem ...

  5. n! 阶乘

    其实1.2.3.4.6.7…都是可以不用考虑的,因此选择以5为迭代步数即可. 首先,这些数字都可以不用进行%5(对5取余数)运算,因此每次循环时可以直接将函数的count变量直接加1.其次,考虑25. ...

  6. 【转】jQuery的deferred对象详解

    jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本. 每个版本都会引入一些新功能.今天我想介绍的,就是从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象. ...

  7. Thunder团队第六周 - Scrum会议6

    Scrum会议6 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:邹双黛 工作照片: 邹双黛同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblog ...

  8. android BadgeView的使用(图片上的文字提醒)

    BadgeView主要是继承了TextView,所以实际上就是一个TextView,底层放了一个label,可以自定义背景图,自定义背景颜色,是否显示,显示进入的动画效果以及显示的位置等等: 这是Gi ...

  9. 一个demo让你彻底理解Android中触摸事件的分发

    注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOW ...

  10. react项目开发入门

    v16.2.0 在html头部引入react相关js文件 <!-- react核心库--><script src="../static/react/react.produc ...