JS原型与原型链(好文看三遍)
一. 普通对象与函数对象
JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。
下面举例说明:
- function f1(){};
- var f2 = function(){};
- var f3 = new Function('str','console.log(str)');
- var o3 = new f1();
- var o1 = {};
- var o2 =new Object();
- console.log(typeof Object); //function
- console.log(typeof Function); //function
- console.log(typeof o1); //object
- console.log(typeof o2); //object
- console.log(typeof o3); //object
- console.log(typeof f1); //function
- console.log(typeof f2); //function
- console.log(typeof f3); //function
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,
凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。
f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。
二. 原型对象
在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。
其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。
原型对象其实就是普通对象(Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。
看下面的例子:
- function f1(){};
- console.log(f1.prototype) //f1{}
- console.log(typeof f1. prototype) //Object
- console.log(typeof Function.prototype) // Function,这个特殊
- console.log(typeof Object.prototype) // Object
- console.log(typeof Function.prototype.prototype) //undefined
从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。
就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,
基本过程如下:
- var temp = new f1();
- f1. prototype = temp;
所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。
- var temp1 = new Function ();
- Function.prototype = temp1;
那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子:
- var person = function(name){
- this.name = name
- };
- person.prototype.getName = function(){
- return this.name;
- }
- var zjh = new person(‘zhangjiahao’);
- zjh.getName(); //zhangjiahao
从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。
具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。
三.原型链
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
以上面的例子为例:
- console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true
同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype
- console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true
继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null
- console.log(Object.prototype.__proto__) //null
我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:
四.内存结构图
为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图:
画图约定:
疑点解释:
1.Object.__proto__ === Function.prototype // true
Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。
2.Function.__proto__ === Function.prototype // true
Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。
自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物)
正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。
3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true
其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。
Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。
JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。
五.constructor
原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用
person.prototype.constructor === person //true
Function.prototype.constructor === Function //true
Object.prototype.constructor === Object //true
完善下上面的内存结构图:
有两点需要注意:
(1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的
(2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象
六.总结
1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。
2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype
要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗?
var animal = function(){};
var dog = function(){};
animal.price = 2000;//
dog.prototype = animal;
var tidy = new dog();
console.log(dog.price) //undefined
console.log(tidy.price) // 2000
这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。
因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。
最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。
父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。
所以说,你是从你大哥那继承的,印证了那句“长兄如父”啊!
文章链接来源:http://zhangjiahao8961.iteye.com/blog/2070650
JS原型与原型链(好文看三遍)的更多相关文章
- javaScript操作DOM对象(看三遍,敲三遍,写三遍! 不会你找我)!!
DOM是Document Object Model的缩写,即文档对象模型,是基于文档编程的一套API 使用javaScript操作DOM对象通常分为三类:1.DOM CORE 2.HTM ...
- element-ui打包的坑爹之处 !!!必看三遍!!!
最近笔者打包element-ui出现如下问题: ERROR in static/js/0.4cad92088cb8dc6e7afd.js from UglifyJs Unexpected token: ...
- 一文读懂JS中的原型和原型链(图解)
讲原型的时候,我们应该先要记住以下几个要点,这几个要点是理解原型的关键: 1.所有的引用类型(数组.函数.对象)可以自由扩展属性(除null以外). 2.所有的引用类型都有一个’_ _ proto_ ...
- 一文让你对js的原型与原型链不再害怕、迷惑
目录 原型与原型链的详细剖析 原型 显式原型prototype 隐式原型__proto__ 显式原型prototype与隐式原型__proto__的关系 原型链(隐式原型链) 探寻原型链的尽头 完整详 ...
- 深入JS原型与原型链
要了解原型和原型链,首先要理解普通对象和函数对象. 一.普通对象和函数对象的区别 在Javascript的世界里,全都是对象,而对象之间也是存在区别,我们首先区分一下普通对象和函数对象,如下代码: f ...
- 【repost】JS原型与原型链终极详解
一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象.下面举例说明 function f ...
- js基础篇——原型与原型链的详细理解
js中的对象分为两种:普通对象object和函数对象function. function fn1(){}; var fn2 = function(){}; var fn3 = new Function ...
- JS原型与原型链终极详解
一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象.下面举例说明 function f ...
- JS原型与原型链终极详解(转)
JavaScript原型及原型链详解 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object,Function 是JS自带的函数对象. ...
随机推荐
- LightOJ 1098(均值不等式,整除分块玄学优化)
We all know that any integer number n is divisible by 1 and n. That is why these two numbers are not ...
- 【git】常用命令
// 下载Git项目git clone url // 显示当前git配置git config --list // 设置用户信息git config --global user.name "& ...
- Re:从零开始的Spring Security Oauth2(三)
上一篇文章中我们介绍了获取token的流程,这一篇重点分析一下,携带token访问受限资源时,内部的工作流程. @EnableResourceServer与@EnableAuthorizationSe ...
- C#设计模式--工厂模式之简单模式
简单工厂模式定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品 ...
- C#成员设计建议
所谓成员,是指类型的字段和方法.在成员设计时,掌握一定原则可以避免设计上的陷阱. 1.不要为抽象类提供公开的构造方法 抽象类可以有构造方法,但是抽象类不能实例化.如果编程人员没有制定构造方法,编译器会 ...
- 关于dm-file-uploader(dmUploader)上传时传参
官网:https://github.com/danielm/uploaderDemo Online https://danielmg.org/demo/java-script/uploader/bas ...
- NET Core 简介
1. 前言 .NET发行至今已经过了十四个年头.随着版本的不断迭代更新,.NET在Windows平台上的表现也是越来越好,可以说Windows平台上所有的应用类型.NET几乎都能完成. 只是成也Win ...
- OO 面向对象的概念
面向对象的概念 一.什么是面向对象? 传统的:世间万物都是对象.例如:桌子,凳子,电脑等: 个人理解: 1.软件开发方法: 2.面向对象是一种解决问题和分析问题的(编程)一种思想: 3.他是通过面向过 ...
- VSM(Virtual Storage Manager) add new osd 代码分析
vsm add new osd 流程 后台获取可用设备 | 选择可用设备及osd相关信息等 | 点击add按钮,把准备部署的osd信息添加到需要部署的item列表中 | 点击submit按钮,添加it ...
- Delphi32位程序拷贝system32目录中文件解决方法!
源码下载:http://download.csdn.net/detail/sunylat/9740352 unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Wina ...