原文作者:aircraft

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一.多播

锲子:有这么一种情况,网络电台可能需要同时向成千上万的用户传输相同的数据,如果用我们以前讲过的传输形式,每个用户都传输一次,这样肯定是不合理的。因此,就引入了多播技术来解决这个问题,它可以同时向大量用户发送相同数据。其基本原理是这样的:有个多播组,只要加入这个组里的所有客服端,服务端发送的数据它们都能收到,具体传输到多播组里的每个客户是由路由完成的(如果路由器不支持多播或网络堵塞,实现多播也会使用隧道技术)

    • 多播的数据传输特点如下:
      1,多播服务器端针对特定多播组,只需发送1次数据,该组内的所有所有客服端都能接收数据。
      2,多播组数可在IP地址范围内任意增加。

    • 设置生存时间和加入多播组的方法
      1,设置生存时间:只指服务端发送的数据包最远能传递的距离,用整数表示,并且每经过1个路由器就减1,当为0时,该数据包无法再被传递,只能销毁。因此,这个值设置过大将影响网络流量。当然,设置过小也会无法传递到目标(通过套接字可选项设置,示例代码中有使用方法)。

      2,加入多播组:也是通过套接字可选项设置,示例代码中有使用方法,这里只介绍多播组的结构体ip_mreq。

    • struct ip_mreq
      {
      struct in_addr imr_multiaddr; //多播组的IP地址
      struct in_addr imr_interface; //加入的客服端主机IP地址

      }

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define TTL 64 //数据包生存时间,即最多可以传递经过第64个路由时销毁
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) {
int send_sock;
struct sockaddr_in mul_adr;
int time_live = TTL;
FILE *fp;
char buf[BUF_SIZE];
if (argc != ) {
printf("Usage : %s <GroupIp> <Port> \n", argv[]);
exit();
} //基于UDP的多播
send_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
memset(&mul_adr, , sizeof(mul_adr));
mul_adr.sin_family = AF_INET;
mul_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
mul_adr.sin_port = htons(atoi(argv[])); //设置生存时间(除了这里其它基本和UDP编写一样)
setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (void *)&time_live, sizeof(time_live)); if((fp = fopen("/Users/app05/Desktop/test.txt", "r")) == NULL)
error_handling("fopen() error"); while (!feof(fp)) //如果文件结束,则返回非0值,否则返回0
{
fgets(buf, BUF_SIZE, fp);
sendto(send_sock, buf, strlen(buf), , (struct sockaddr *)&mul_adr, sizeof(mul_adr));
sleep(); //只是为了加个传输数据时间间隔,没有特殊意义
} fclose(fp);
close(send_sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}

接收者(receiver):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) {
int recv_sock;
int str_len;
char buf[BUF_SIZE];
struct sockaddr_in adr;
struct ip_mreq join_adr; //多播组结构体 if(argc != )
{
printf("Usage : %s <GroupIp> <Port> \n", argv[]);
exit();
} recv_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
memset(&adr, , sizeof(adr));
adr.sin_family = AF_INET;
adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
adr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if(bind(recv_sock, (struct sockaddr *)&adr, sizeof(adr)) == -)
error_handling("bind() error"); //加入多播组
join_adr.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[]);
join_adr.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
setsockopt(recv_sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (void *)&join_adr, sizeof(join_adr)); while () {
str_len = recvfrom(recv_sock, buf, BUF_SIZE - , , NULL, );//只需要多播组IP地址,不关心自己主机地址
if(str_len < )
break;
buf[str_len] = ;
fputs(buf, stdout);
} close(recv_sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}

二.广播

广播在功能上和多播是一样的,都是同时可以向大量客户传递数据。但他们在网络范围上有区别,多播可以跨越不同的网络,只要加入了多播组就能接收数据。但广播只能向同一网络中的主机传输数据。
广播分为:直接广播与本地广播,直接广播sender的IP地址只需指定网络地址,主机地址全部填255。这样处在这个网络地址里的所有主机就可以接收数据了。而本地广播sender的IP地址写255.255.255.255,这样本地网络所有主机就可以接收数据了。

//将SO_BROADCAST可选项设置为1就表示开启了套接字广播功能,默认是关闭的。
int bcast = 1;
setsockopt(send_sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (void *) &bcast, sizeof(bcast));

下面就多播的代码示例稍作修改,本地广播的示例如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define TTL 64 //数据包生存时间,即最多可以传递经过第64个路由时销毁
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) {
int send_sock;
struct sockaddr_in mul_adr;
int time_live = TTL;
FILE *fp;
char buf[BUF_SIZE];
if (argc != ) {
printf("Usage : %s <GroupIp> <Port> \n", argv[]);
exit();
} //基于UDP的多播
send_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
memset(&mul_adr, , sizeof(mul_adr));
mul_adr.sin_family = AF_INET;
mul_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
mul_adr.sin_port = htons(atoi(argv[])); //设置生存时间(除了这里其它基本和UDP编写一样)
//setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (void *)&time_live, sizeof(time_live)); /*add:广播修改处*/
//默认套接字是关闭广播的,开启如下:
int so_brd = ; //设置为1就可以开启广播
setsockopt(send_sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (void *)&so_brd, sizeof(so_brd)); if((fp = fopen("/Users/app05/Desktop/test.txt", "r")) == NULL)
error_handling("fopen() error"); while (!feof(fp)) //如果文件结束,则返回非0值,否则返回0
{
fgets(buf, BUF_SIZE, fp);
sendto(send_sock, buf, strlen(buf), , (struct sockaddr *)&mul_adr, sizeof(mul_adr));
sleep(); //只是为了加个传输数据时间间隔,没有特殊意义
} fclose(fp);
close(send_sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}

另一个修改:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) {
int recv_sock;
int str_len;
char buf[BUF_SIZE];
struct sockaddr_in adr;
//struct ip_mreq join_adr; //多播组结构体 if(argc != )
{
printf("Usage : %s <GroupIp> <Port> \n", argv[]);
exit();
} recv_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
memset(&adr, , sizeof(adr));
adr.sin_family = AF_INET;
adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
adr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if(bind(recv_sock, (struct sockaddr *)&adr, sizeof(adr)) == -)
error_handling("bind() error"); //加入多播组
//join_adr.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//join_adr.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//setsockopt(recv_sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (void *)&join_adr, sizeof(join_adr)); while () {
str_len = recvfrom(recv_sock, buf, BUF_SIZE - , , NULL, );//只需要多播组IP地址,不关心自己主机地址
if(str_len < )
break;
buf[str_len] = ;
fputs(buf, stdout);
} close(recv_sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}

三.多播与广播的区别

  • 多播:“多播”也可以称为“组播”,在网络技术的应用并不是很多,网上视频会议、网上视频点播特别适合采用多播方式。因为如果采用单播方式,逐个节点传输,有多少个目标节点,就会有多少次传送过程,这种方式显然效率极低,是不可取的;如果采用不区分目标、全部发送的广播方式,虽然一次可以传送完数据,但是显然达不到区分特定数据接收对象的目的。采用多播方式,既可以实现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的。   IP网络的多播一般通过多播IP地址来实现。多播IP地址就是D类IP地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址。Windows 2000中的DHCP管理器支持多播IP地址的自动分配。
  • 广播:“广播”在网络中的应用较多,如客户机通过DHCP自动获得IP地址的过程就是通过广播来实现的。但是同单播和多播相比,广播几乎占用了子网内网络的所有带宽。拿开会打一个比方吧,在会场上只能有一个人发言,想象一下如果所有的人同时都用麦克风发言,那会场上就会乱成一锅粥。集线器由于其工作原理决定了不可能过滤广播风暴,一般的交换机也没有这一功能,不过现在有的网络交换机(如全向的QS系列交换机)也有过滤广播风暴功能了,路由器本身就有隔离广播风暴的作用。   广播风暴不能完全杜绝,但是只能在同一子网内传播,就好像喇叭的声音只能在同一会场内传播一样,因此在由几百台甚至上千台电脑构成的大中型局域网中,一般进行子网划分,就像将一个大厅用墙壁隔离成许多小厅一样,以达到隔离广播风暴的目的。   在IP网络中,广播地址用IP地址“255.255.255.255”来表示,这个IP地址代表同一子网内所有的IP地址。

     
     
     
  • 最后说一句啦。本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录

    好了今天对网络编程的学习就到这里结束了,小飞机我要撤了去吃饭了。,,,很多人大学都很迷茫不知道学点什么好,,,,,管他的,想那么多干嘛,先学了再说,对技术如有偏见,那么你的领域就局限于此了---《一专多精》

    参考博客:https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/48269213

    参考书籍:《TCP/IP 网络编程 --尹圣雨》

  • 若有兴趣交流分享技术,可关注本人公众号,里面会不定期的分享各种编程教程,和共享源码,诸如研究分享关于c/c++,python,前端,后端,opencv,halcon,opengl,机器学习深度学习之类有关于基础编程,图像处理和机器视觉开发的知识

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