如果做开发的工作,工厂设计模式大概都已经深入人心了,比较常见的例子就是在代码中实现数据库操作类,考虑到后期可能会有数据库类型变换或者迁移,一般都会对一个数据库的操作类抽象出来一个接口,然后用工厂去获取实际数据库操作类实例。

  下面举一个最简单的工厂模式例子:

  1. interface IAnimal {
  2. void talk();
  3. }
  4. class Cat implements IAnimal {
  5. @Override
  6. public void talk() {
  7. System.out.println("I'm cat");
  8. }
  9. }
  10. class Dog implements IAnimal {
  11. @Override
  12. public void talk() {
  13. System.out.println("I'm dog");
  14. }
  15. }
  16. class AnimalFactory {
  17. private AnimalFactory() {}
  18. public static IAnimal getInstance(String animal) {
  19. if ("Cat".equals(animal)) {
  20. return new Cat();
  21. } else if ("Dog".equals(animal)) {
  22. return new Dog();
  23. } else {
  24. return null;
  25. }
  26. }
  27. }
  28. public class Main {
  29. public static void main(String[] args) throws ParseException{
  30. IAnimal animal = AnimalFactory.getInstance("Cat");
  31. animal.talk();
  32. animal = AnimalFactory.getInstance("Dog");
  33. animal.talk();
  34. }
  35. }

  最简洁的例子了, 客户端首先想要生成一个Cat的实例,传入“Cat”,一阵操作之后,又想生成Dog实例,直接传入“Dog”到工厂里面拿,接着继续使用。

  观察工厂类,里面是根据客户端传过来的字符串手动new一个实例并返回,那如果这个工厂刚好要容纳好几百种实例的返回,并可能会不定时添加新的实例类型,那岂不是每次都要去修改工厂类,有没有一个办法我写一次工厂类,然后工厂类能自动产生并返回客户端需要的实例? 这个时候我们可以利用反射的机制,根据客户端传进来的字符串,运用反射原理去寻找我们所要的实体类。首先呢,接口和实体类都要写还给他的,接着呢修改工厂类如下:

  1. class AnimalFactory {
  2. private AnimalFactory() {}
  3. public static IAnimal getInstance(String animal) {
  4. try {
  5. Class cls = Class.forName(animal);
  6. return (IAnimal) cls.newInstance();
  7. } catch (Exception e) {
  8. return null;
  9. }
  10. }
  11. }

首先由Class类型的静态方法forName(String className)找到这个类并返回这个类的Class类型对象, 此时找不到的话会抛出ClassNotFoundException,抛出异常了就返回null咯。

然后用Class对象的newInstance()方法产生一个实例,这个实例就是forName函数找到的实体类实例。相当于用默认构造函数产生一个实例,所以此处也会抛出异常,比如默认构造函数是私有类型的情况下。

接着,如果我产生的实例都需要根据传入的参数对应去实例化呢,这个时候,我们可以利用反射去找有相应参数的构造函数,再生成一个实例就好啦。

  1. interface IAnimal {
  2. void talk();
  3. }
  4. class Cat implements IAnimal {
  5. private String name;
  6. public Cat(String name) {
  7. this.name = name;
  8. }
  9. @Override
  10. public void talk() {
  11. System.out.println("I'm cat:" + this.name);
  12. }
  13. }
  14. class Dog implements IAnimal {
  15. private String name;
  16. public Dog(String name) {
  17. this.name = name;
  18. }
  19. @Override
  20. public void talk() {
  21. System.out.println("I'm dog:" + this.name);
  22. }
  23. }
  24. class AnimalFactory {
  25. private AnimalFactory() {}
  26. public static IAnimal getInstance(String animal, String name) {
  27. try {
  28. Class cls = Class.forName(animal);
  29. Constructor<?> con = cls.getConstructor(String.class);
  30. return (IAnimal)con.newInstance(name);
  31. } catch (Exception e) {
  32. return null;
  33. }
  34. }
  35. }
  36. public class Main {
  37. public static void main(String[] args) throws ParseException{
  38. IAnimal animal = AnimalFactory.getInstance("Cat", "Miao");
  39. animal.talk();
  40. animal = AnimalFactory.getInstance("Dog", "Wang");
  41. animal.talk();
  42. }
  43. }

在工厂类中,我们如果找到这个类的Class类型对象时,就用这个Class对象去找对应的Constructor对象,getConstructor方法接受无数个参数,根据需要指定我们要找的这个构造函数参数类型是什么,例子中这个类型是String,所以我们用String.class去指定这个类型便是String类型,接着用这个Constructor对象,newInstance(String para)实例化并返回。

至此,用反射改进传统工厂模式步骤完成。 如有写的不妥之处,欢迎之处斧正。

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