1、前言

  • iOS 系统是相对封闭的系统,App 各自在各自的沙盒(sandbox)中运行,每个 App 都只能读取 iPhone 上 iOS 系统为该应用程序程序创建的文件夹 AppData 下的内容,不能随意跨越自己的沙盒去访问别的 App 沙盒中的内容。

  • 所以 iOS 的系统中进行 App 间通信的方式也比较固定,常见的 App 间通信方式以及使用场景总结如下。

2、URL Scheme URL 协议

  • 这个是 iOS App 通信最常用到的通信方式,App1 通过 openURL 的方法跳转到 App2,并且在 URL 中带上想要的参数,有点类似 http 的 get 请求那样进行参数传递,这种方式是使用最多的最常见的。

  • 使用方法也很简单,只需要源 App1 在 info.plist 中配置协议白名单 LSApplicationQueriesSchemes,指定目标 App2 的 scheme。

  • 然后在目标 App2 的 info.plist 中配置好 URL types,表示该 App 接受何种 URL scheme 的唤起。

    • 或者在 TARGETS -> info 中设置。

  • 在源 App1 执行跳转方法中实现下面方法,进行跳转通信

    	// testApp2 为在 App2 中设置的协议 scheme
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"testApp2://"]; // 判断能否跳转到 App2
    if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) { // 跳转到 App2
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; } else {
    NSLog(@"没有安装应用");
    }
  • 典型的使用场景就是各开放平台 SDK 的分享功能,如分享到微信朋友圈微博等,或者是支付场景。比如从滴滴打车结束行程跳转到微信进行支付。

3、Keychain 钥匙串

  • iOS 系统的 Keychain 是一个安全的存储容器,它本质上就是一个 sqllite 数据库,它的位置存储在 /private/var/Keychains/keychain-2.db,不过它所保存的所有数据都是经过加密的,可以用来为不同的 App 保存敏感信息,比如用户名,密码等。iOS 系统自己也用 keychain 来保存 VPN 凭证和 WiFi 密码。它是独立于每个 App 的沙盒之外的,所以即使 App 被删除之后,Keychain 里面的信息依然存在。

  • 基于安全和独立于 App 沙盒的两个特性,Keychain 主要用于给 App 保存登录和身份凭证等敏感信息,这样只要用户登录过,即使用户删除了 App 重新安装也不需要重新登录。

  • 那 Keychain 用于 App 间通信的一个典型场景也和 App 的登录相关,就是统一账户登录平台。使用同一个账号平台的多个 App,只要其中一个 App 用户进行了登录,其他 App 就可以实现自动登录不需要用户多次输入账号和密码。一般开放平台都会提供登录 SDK,在这个 SDK 内部就可以把登录相关的信息都写到 keychain 中,这样如果多个 App 都集成了这个 SDK,那么就可以实现统一账户登录了。

  • Keychain 的使用比较简单,使用 iOS 系统提供的类 KeychainItemWrapper,并通过 keychain access groups 就可以在应用之间共享 keychain 中的数据的数据了。

  • 也可以使用 Keychain 的第三方框架 SSKeychain/SAMKeychain

    	// 存储密码
    [SSKeychain setPassword:@"password" forService:[NSBundle mainBundle].bundleIdentifier account:@"username"]; // 读取密码
    NSString *password = [SSKeychain passwordForService:[NSBundle mainBundle].bundleIdentifier account:@"username"]; // 删除密码
    [SSKeychain deletePasswordForService:[NSBundle mainBundle].bundleIdentifier account:@"username"];

4、UIPasteboard 剪切板

  • 顾名思义,UIPasteboard 是剪切板功能,因为 iOS 的原生控件 UITextField、UITextView、UIWebView,我们在使用时如果长按,就会出现复制、剪切、选中、全选、粘贴等功能,这个就是利用了系统剪切板功能来实现的。而每一个 App 都可以去访问系统剪切板,所以就能够通过系统剪贴板进行 App 间的数据传输了。

  • UIPasteboard 的使用很简单。

    	// 创建系统级剪切板
    UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; // 忘系统剪切板中写入淘宝口令
    pasteboard.string = @"复制这条信息,打开 手机淘宝 即可看到【天猫 天天搞机】¥ AAJOjvII ¥"; // 淘宝 App 从后台切换到前台时,从系统剪切板中读取淘宝口令进行显示
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"淘宝口令"
    message:pasteboard.string
    delegate:nil
    cancelButtonTitle:@"取消"
    otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
  • UIPasteboard 典型的使用场景就是淘宝跟微信、QQ 的链接分享。由于腾讯和阿里的公司战略,腾讯在微信和 QQ 中都屏蔽了淘宝的链接。那如果淘宝用户想通过 QQ 或者微信跟好友分享某个淘宝商品,怎么办呢?阿里的工程师就巧妙的利用剪贴板实现了这个功能。首先淘宝 App 中将链接自定义成淘口令,引导用户进行复制,并去 QQ 好友对话中粘贴。然后 QQ 好友收到消息后再打开自己的淘宝 App,淘宝 App 每次从后台切到前台时,就会检查系统剪切板中是否有淘口令,如果有淘口令就进行解析并跳转到对于的商品页面。

  • 先复制淘口令到剪切板。

  • 再把剪切板中的内容粘贴到微信发给微信好友。

  • 微信好友把淘口令复制到淘宝中,就可以打开好友分享的淘宝链接了。

5、UIDocumentInteractionController 文档共享

  • UIDocumentInteractionController 主要是用来实现同设备上 App 之间的共享文档,以及文档预览、打印、发邮件和复制等功能。它的使用非常简单.

  • 首先通过调用它唯一的类方法 interactionControllerWithURL:,并传入一个 URL,为你想要共享的文件来初始化一个实例对象。然后设置 UIDocumentInteractionControllerDelegate,然后显示菜单和预览窗口。

    	NSURL *URL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"sample" withExtension:@"pdf"];
    
    	if (URL) {
    
    	    // 初始化
    self.documentInteractionController = [UIDocumentInteractionController interactionControllerWithURL:URL]; // 设置代理
    self.documentInteractionController.delegate = self; // 显示窗口预览 pdf
    [self.documentInteractionController presentPreviewAnimated:YES];
    }
  • 效果如下

6、local socket 本地 socket 连接

  • 这种方式不太常见,也是很容易被 iOS 开发者所忽略但是特别实用的一种方法。它的原理很简单,一个 App1 在本地的端口 port1234 进行 TCP 的 bind(绑定)和 listen(监听),另外一个 App2 在同一个端口 port1234 发起 TCP 的 connect(连接),这样就可以建立正常的 TCP 连接,进行 TCP 通信了,那么就想传什么数据就可以传什么数据了。

  • 这种方式最大的特点就是灵活,只要连接保持着,随时都可以传任何相传的数据,而且带宽足够大。它的缺点就是因为 iOS 系统在任意时刻只有一个 App 在前台运行,那么就要通信的另外一方具备在后台运行的权限,像导航或者音乐类 App。

  • 它是常用使用场景就是某个 App1 具有特殊的能力,比如能够跟硬件进行通信,在硬件上处理相关数据。而 App2 则没有这个能力,但是它能给 App1 提供相关的数据,这样 APP2 跟 App1 建立本地 socket 连接,传输数据到 App1,然后 App1 再把数据传给硬件进行处理。

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