程序本身没有伦理和职业道德, 但是程序员和软件企业要有,因为程序员明白伦理道德的存在。

对于刚刚经历被不负责队友抛下的经历,对此很有感触,软件工程师除了遵守任务做事,也要考虑道德上、责任上的事情。

就像斯诺登爆出的微软、谷歌以及Apple公司的监听门,影响整个世界的政坛,造成全世界对信息安全的恐慌,始作俑者也最终影响了自己国家的形象。

作为一个合格的工程师,要坚守自己的道德,约束自己的程序行为,既要考虑自己程序的利益,也要考虑用户的利益。软件最根本的目的还是服务大众、方便大众。

所以,要做有道德的软件工程师,就要遵守Software Engineering Code of Ethics and Professional Practice,同时利用软件运行环境下的道德环境加以约束补充。

PREAMBLE

The short version of the code summarizes aspirations at a high level of the abstraction; the clauses that are included in the full version give examples and details of how these aspirations change the way we act as software engineering professionals. Without the aspirations, the details can become legalistic and tedious; without the details, the aspirations can become high sounding but empty; together, the aspirations and the details form a cohesive code.

Software engineers shall commit themselves to making the analysis, specification, design, development, testing and maintenance of software a beneficial and respected profession. In accordance with their commitment to the health, safety and welfare of the public, software engineers shall adhere to the following Eight Principles:

1. PUBLIC - Software engineers shall act consistently with the public interest.

2. CLIENT AND EMPLOYER - Software engineers shall act in a manner that is in the best interests of their client and employer consistent with the public interest.

3. PRODUCT - Software engineers shall ensure that their products and related modifications meet the highest professional standards possible.

4. JUDGMENT - Software engineers shall maintain integrity and independence in their professional judgment.

5. MANAGEMENT - Software engineering managers and leaders shall subscribe to and promote an ethical approach to the management of software development and maintenance.

6. PROFESSION - Software engineers shall advance the integrity and reputation of the profession consistent with the public interest.

7. COLLEAGUES - Software engineers shall be fair to and supportive of their colleagues.

8. SELF - Software engineers shall participate in lifelong learning regarding the practice of their profession and shall promote an ethical approach to the practice of the profession.

学术诚信与职业道德——《构建之法》P384~391读后感的更多相关文章

  1. 阅读《构建之法》P384~391

    通过阅读<构建之法>P384~391以及参考阅读杜老师给出的链接,得出一个重要的结论:软件工程师的职业道德至关重要. 软件工程的动态性和需求的前后关系,要求一个规范能对出现的新情形有较强的 ...

  2. 软件工程---阅读《构建之法》P384~391

    -阅读<构建之法>P384~391后,我充分认识到软件工程师的职业道德的重要性,具体有: 原则1:公众 原则2:客户与雇主 原则3:产品 原则4:判断 原则5:管理 原则6:职业 原则7: ...

  3. <构建之法>第十三章到十七章有感以及这个项目读后感

    <构建之法>第十三章到十七章有感 第13章:软件测试方法有哪些? 主要讲了软件测试方法:要说有什么问题就是哪种效率最高? 第14章:质量保障 软件的质量指标是什么?怎么样能够提升软件的质量 ...

  4. <<构建之法>>略读感想

    经过对构建之法这本书的快速阅读和学习,我有以下疑问. 1.对软件工程来说是应该更注重结果和功能的实现还是更注重代码的易读和完整? 2.应该怎样平衡不同用户的不同需求以达到使大多数人满意的目的? 3.应 ...

  5. 《构建之法》第四&十七章读书笔记

     <构建之法>第四&十七章读书笔记 一.         前言 再次阅读<构建之法>,愈发被其中生动有趣的举例吸引.作为一本给予软件工程学生的书籍,其不以枯燥的理论知识 ...

  6. 读着读着《构建之法》(Build To Win) 越精神的白雪儿的思考

    哲学家的宗旨是:我思,故我在 科学家的宗旨是:我发现,故我在 工程师的宗旨是:我构建,故我在 ——<工程学--无尽的前沿> 序言:珍惜角色“人”,注重实践“物” <构建之法>, ...

  7. 【week2】 构建之法 读后感及问题

    上一次读后感涵盖前五章的内容包括个人技术,结对合作,小组项目等.本周作业的燃尽图以及站立会议是关于<构建之法>第六章的内容,所以关于这一章的读后感涵盖在上两篇博客中. 第七章 MSF 介绍 ...

  8. 阅读《构建之法》之FAQ

    注:本文档已提交Github,地址是这个 欢迎大家通过PR的方式或者在本博客下留言的方式随时补充意见和建议,我们会持续更新 书中7.2.4的表7-1 MSF团队模型和关键质量目标里面提到的" ...

  9. <构建之法>第十一章、十二章有感

    十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个 ...

随机推荐

  1. RMAN 与control文件和spfile文件的备份

    以10.2为例,官方文档如此说: http://docs.oracle.com/cd/B19306_01/backup.102/b14191/rcmconc1.htm The RMAN behavio ...

  2. [算法]用java实现堆操作

    问题描述:(1)建堆:将数组A[1..n]变成一个最大堆.(课本6.3)(2)堆排序:将一个堆中的元素按递减排序输出.(3)用插入方法建堆:堆大小从1到n每次插入一个元素到堆中,直到n个元素入堆.(课 ...

  3. Object C学习笔记11-数组

    在Object C也提供了类似C#中的Array数组对象,在Object C中使用NSArray 来创建数组:但是在Object C中NSArray 只能存放对象类型的指针,不能存放int,char, ...

  4. Apache和Nginx比较

    Apache和Nginx对比 功能对比 Nginx和Apache一样,都是HTTP服务器软件,在功能实现上都采用模块化结构设计,都支持通用的语言接口,如PHP.Perl.Python等,同时还支持正向 ...

  5. BLACKPYTHON学习(一)

    C/S结构了解 所谓的C/S就是客户端(client)和服务器端(server)的简称,也就是在基于这个的基础上编写相关的代码:一个就是客户端一个就是服务端. TCP(client) 客户端编写 #因 ...

  6. WinForm 捕获系统关机、重启、注销事件

    Public Class App Public Shared Sub Main() ' 关联事件 AddHandler Microsoft.Win32.SystemEvents.SessionEndi ...

  7. Linux学习之常用系统工作命令(一)

     由于centos和RHEL互通,两个版本可以相互学习,所以截图有两个界面 Linux系统与win系列是两个几乎完全不同的操作系统,但是就应用范围来说,是win系统更胜一筹,然而,这反而也成为win系 ...

  8. Ubuntu 16.04.4 LTS环境中php7.0使用mysqli失败,数据库无法访问

    环境: Ubuntu 16.04.4 LTS php7.0 输入命令php -m,显示如下,发现没有mysqli模块 输入命令sudo apt install php-mysql,安装mysql模块, ...

  9. 【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 [Unity Shader学习笔记](三) -- ...

  10. java查询几个菜单下的所有下级菜单

    需求: 假如有几个一级菜单,一级菜单下面有几个二级菜单,二级菜单下又还有三级菜单.现在要求一级菜单里面的几个设置为无效,将不显示在前端.现在需要的是查询出一级菜单下面所有的菜单,包括二级,三级菜单 原 ...