scheduleOnce
- //程序开始后延时2秒才开始addSprite函数
- scheduleOnce(schedule_selector(Issue1305::addSprite), );
- 转到定义:
- void CCNode::scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay)
- {
- this->schedule(selector, 0.0f, , delay);
- }
- void Issue1305::addSprite(float dt)
- {
- m_pSpriteTmp->setPosition(ccp(,));
- addChild(m_pSpriteTmp);
- }
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