scheduleOnce
//程序开始后延时2秒才开始addSprite函数
scheduleOnce(schedule_selector(Issue1305::addSprite), );
转到定义:
void CCNode::scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay)
{
this->schedule(selector, 0.0f, , delay);
}
void Issue1305::addSprite(float dt)
{
m_pSpriteTmp->setPosition(ccp(,));
addChild(m_pSpriteTmp);
}
scheduleOnce的更多相关文章
- cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。
今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的使用方法. 首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,ok,这些都可以统统交给定时器 ...
- Spark ZooKeeper数据恢复
Spark使用ZooKeeper进行数据恢复的逻辑过程如下: 1.初始化:创建<CuratorFramwork,LeaderLatch,LeaderLatchListener>用于选举 创 ...
- Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著 ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x ...
- 《深入理解Spark:核心思想与源码分析》——SparkContext的初始化(叔篇)——TaskScheduler的启动
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析> ...
- TaskScheduler的启动
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析> ...
- Cocos2d-x 3.2 学习笔记(九)EventDispatcher事件分发机制
EventDispatcher事件分发机制先创建事件,注册到事件管理中心_eventDispatcher,通过发布事件得到响应进行回调,完成事件流. 有五种不同的事件机制:EventListenerT ...
- COCOS2D 释放资源的最佳时机
有场景A跟场景B,场景A是当前场景,场景B是将要替换的新场景. 那么A场景的资源释放最佳时机是在什么时候呢? 这是释放资源的代码(注意要按这个顺序释放): 1 2 3 4 CCAnimationCac ...
- Cocos2D-X 学习笔记
1. 3.4final控制台创建项目后,安卓编译会失败,必须手动把cocos/平台/andorid/java/src目录里的文件复制到安卓项目的src文件夹即可 2. 安卓的文件目录与win的略有不同 ...
- Flink -- Failover
JobManager failover LeaderLatch private synchronized void setLeadership(boolean newValue){ boole ...
随机推荐
- asp.net 使用JS获得串口数据
使用JS获得串口数据 JavaScript语言通常是一种网页编程语言,比较适合前台的一些应用设计.对于本地设备和数据的操作有比较大的限制.由于项目的需要,我需要获得本机的串口数据并显示在web端.我们 ...
- java 笔试之在线模拟
网站地址: https://www.nowcoder.com
- SVN diff 笔记
SVN diff命令在实际中经常使用,在此记录使用点滴. #对比工作文件与缓存在.svn的“原始”拷贝: svn diff #显示工作文件和服务器版本2的不同: svn diff -r 2 #显示分支 ...
- Discuz的sc 和tc版本有什么区别
Discuz的sc 和tc版本有什么区别 简单的来说: sc 是tc 是繁体中文 简体中文Simplified Chinese 繁体中文traditional Chinese
- KeyBoardUtils.java——android键盘工具类
package com.xdsjs.save.utils; import android.content.Context; import android.view.inputmethod.InputM ...
- servlet 服务器HTTP请求头说明
Accept:用于告诉服务器,客户机支持的数据类型. Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机采用的编码. Accept-Language:客户机的语言环境. Host:客户机通过该头告诉 ...
- SSO之安装CAS Server
JA-SIG CAS(Central Authentication Service)为Web应用系统提供了单点登录服务.它的特性包括:一个开放和具有很好文档支持的协议:一个Java开源服务器组件:提供 ...
- 配置eclipse插件
http://blog.csdn.net/zhangyabinsky/article/details/7043435
- HDUOJ-------2844Coins
Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDUOJ----2063过山车
过山车 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...