1. //程序开始后延时2秒才开始addSprite函数
  2. scheduleOnce(schedule_selector(Issue1305::addSprite), );
  3. 转到定义:
  4. void CCNode::scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay)
  5. {
  6. this->schedule(selector, 0.0f, , delay);
  7. }
  1. void Issue1305::addSprite(float dt)
  2. {
  3. m_pSpriteTmp->setPosition(ccp(,));
  4. addChild(m_pSpriteTmp);
  5. }

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