一、实验内容及步骤

(一)编码标准

在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把代码重新格式化。

(二)在码云上把自己的学习搭档加入自己的项目中,确认搭档的项目加入自己后,下载搭档实验二的Complex代码,加入不少于三个JUnit单元测试用例

要求:提交搭档项目git log的截图,包含上面git commit的信息,并加上自己的学号水印信息。

(三)完成重构内容

要求:下载搭档的代码,至少进行三项重构,提交重构后代码的截图,加上自己的学号水印。提交搭档的码云项目链接。

搭档原代码截图:

原代码在该用类的地方使用了结构体并且每次打印角色信息都这么写代码违反了DRY原则,造成代码重复。

修改之后

(四)以结对的方式完成Java密码学相关内容的学习

-凯撒密码:

public class Caeser {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("[A 加密][J 解密],Please Choose One");

Scanner c=new Scanner(System.in);//创建Scanner键盘输入对象

String s1=c.nextLine();//获取本行的字符串

if(s1.equalsIgnoreCase("A")){

System.out.println("请输入明文:");

Scanner sc=new Scanner(System.in);

String s=sc.nextLine();

System.out.println("请输入密钥:");

Scanner sc1=new Scanner(System.in);

int key=sc1.nextInt();//将下一个输入项转换成int类型

Encryption(s, key);

}else if(s1.equalsIgnoreCase("J")){

 System.out.println("请输入密文:");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String s=sc.nextLine();
System.out.println("请输入密钥:");
Scanner sc1=new Scanner(System.in);
int key=sc1.nextInt();//将下一个输入项转换成int类型
Decrypt(s, key);//調用解密方法
} }

public static void Encryption(String str,int k){//加密

String string="";

for (int i = 0; i < str.length(); i++) {

char c=str.charAt(i);

if(c>='a'&&c<='z'){//如果字符串中的某个字符是小写字母

c+=k%26;//移动key%26;

if(c<'a')

c+=26;

if(c>'z')

c-=26;

}else if(c>='A'&&c<='Z'){//如果字符串中的某个字符是大写字母
c+=k%26;//移动key%26;
if(c<'A')
c+=26;
if(c>'Z')
c-=26;
}
string+=c;//将加密后的字符串连成字符串
}
System.out.println(str+" 加密后为: "+string);
} }

public static void Decrypt(String str,int n){//解密

int k=Integer.parseInt("-"+n);

String string="";

for (int i = 0; i < str.length(); i++) {

char c=str.charAt(i);

if(c>='a'&&c<='z'){//如果字符串中的某个字符是小写字母

c+=k%26;//移动key%26;

if(c<'a')

c+=26;

if(c>'z')

c-=26;

}else if(c>='A'&&c<='Z'){//如果字符串中的某个字符是大写字母
c+=k%26;//移动key%26;
if(c<'A')
c+=26;
if(c>'Z')
c-=26;
}
string+=c;//将解密后的字符串连成字符串
}
System.out.println(str+" 加密后为: "+string); }

}

-RSA密码:

PSP

步骤 耗时 百分比)

需求分析 10min 11.11%

设计 15min 16.66%

代码实现 40min 44.44%

测试 5min 5.55%

分析总结 20min 22.22%

20155309 《Java程序设计》实验三(Java面向对象程序设计)实验报告的更多相关文章

  1. 20145208 实验三 Java面向对象程序设计

    20145208 实验三 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步 ...

  2. 20155202 《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告

    20155202 <Java程序设计>实验二(面向对象程序设计)实验报告 代码托管 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉 ...

  3. 实验三 Java基本程序设计(2)

                                             实验三 Java基本程序设计(2)                                           ...

  4. 20184302 实验三《Python程序设计》实验报告

    20184302 2019-2020-2 <Python程序设计>实验3报告 课程:<Python程序设计> 班级: 1843 姓名: 李新锐 学号:20184302 实验教师 ...

  5. 实验三 Java基本程序设计

    第一部分:理论知识复习部分 第一章:第一章介绍的是Java程序设计的概述,通过两周的Java学习中,重温了Java“白皮书的关键术语,更深一步理解乐11个关键术语. 第二章:本章主要介绍如何安装JDK ...

  6. 20155239《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告

    实验内容 初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验步骤 单元测试 1.三种代码: 伪代码 ...

  7. 实验三 Java猜数字游戏开发

    课程:Java实验   班级:201352     姓名:程涵  学号:20135210 成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03 实验密级:         ...

  8. 20201123 实验三《python程序设计》实验报告

    20201123 2020-2021-2 <python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计>班级:2011姓名:晏鹏捷学号:20201123实验教师:王志强实验 ...

  9. 20212115 实验三 《python程序设计》实验报告

    实验报告 20212115<python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计>班级: 2121姓名: 朱时鸿学号:20212115实验教师:王志强老师实验日期:2 ...

  10. java 基础知识三 java变量

    java  基础知识 三 变量 1.作用域 {} 包围起来的代码 称之为代码块,在块中声明的变量只能在块中使用 2.常量 就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变. 3.变量 变量必须在程序 ...

随机推荐

  1. Chapter 3(线性表)

    1.单链表 //单链表代码,手打纯手工 //***********************************link.h*********************************** # ...

  2. NATS_10:NATS服务配置文件详解

    尽管NATS可以无配置的运行,但也可以使用配置文件配置NATS服务的启动,在实际应用当中,一般都是通过使用配置文件来启动服务的. 1. 配置项包括 客户端监听器端口 Client listening ...

  3. windows10 conda2 使用caffe训练训练自己的数据

    首先得到了https://blog.csdn.net/gybheroin/article/details/72581318系列博客的帮助.表示感激. 关于安装caffe已在之前的博客介绍,自用可行,h ...

  4. mq使用场景、不丢不重、时序性

    mq使用场景.不丢不重.时序性.削峰 参考: http://zhuanlan.51cto.com/art/201704/536407.htm http://zhuanlan.51cto.com/art ...

  5. e.getMessage() e.printStackTrace() 和e.printStackTrace() 小结

    1 e.getMessage() ;    只会获得异常的名称.比如说NullPoint 空指针,就告诉你说是空指针 2.e.toString():  获得异常种类和错误信息 3.e.printSta ...

  6. nodejs压缩

    在express中要用到压缩,把某一个文件夹压缩成zip,再返回到客户端提供下载. 用archiver库 var Archiver = require('archiver') router.get(' ...

  7. iOS二维码扫描的实现(Swift)

    随着二维码的普遍使用,二维码扫描也成为了很多app的一个基本功能,本篇主要来介绍一下如何实现一个简单的二维码扫描功能.本文使用了XCode自带的AVFoundation 库,利用Swfit语言实现. ...

  8. Donald Ervin Knuth:最年轻的图灵奖高德纳

    高德纳(Donald Ervin Knuth,1938年),美国著名计算机科学家,斯坦福大学电脑系荣誉教授.高德纳教授被誉为现代计算机科学的鼻祖,在计算机科学及数学领域发表了多部 具广泛影响的论文和著 ...

  9. Linux基础-rpm软件包管理

    任务:挂载光盘文件到/media目录,进去/media目录下的Packages目录,查看系统已安装的所有rpm包,查看系统是否安装dhcp软件包,安装dhcp软件包,查看dhcp软件包的信息,查看dh ...

  10. 2016.5.21——Compare Version Numbers

    Compare Version Numbers 本题收获: 1.字符串型数字转化为整型数字的方法:s[i] - '0',( 将字母转化为数字是[i]-'A'   ) 2.srt.at(),substr ...