AC自动机+DFS序+BIT


  好题啊……orz PoPoQQQ 大爷

  一道相似的题目:【BZOJ】【3172】【TJOI2013】单词

  那道题也是在fail树上数有多少个点,只不过这题是在x的fail树上数有多少个y的点

  感觉好难搞啊……那么我们不妨反过来……离线做?

 

  既然是fail树!那么就看可以有dfs序,那么我们可以先找到整棵树上所有y的点,再看有哪些是在x的fail树上的,怎么做?x的fail树,对应的是整个dfs序上的一个区间!其实就是令dfs序上字符串y的点为1,其他为0,求一个区间和!用BIT就可以搞啦~

  算法的大体框架就是:建AC自动机,搞出fail树的dfs序,在Trie树上dfs(枚举串y),将当前经过的这条链上的所有点在dfs序中对应的位置 置为1,如果走到某个字符串的结束点,一并处理所有与这个串相关的询问(对一个序列,分别查询多个区间和)。

TLE:一开始依旧写的以前的AC模板……其实那个是Trie图的,因为要出边补全,所以无论是否有这条出边都要找一遍fail,而这题只是一个AC自动机,不需要出边补全,所以可以大量减少找fail的复杂度……就轻松过了……

  1. /**************************************************************
  2. Problem: 2434
  3. User: Tunix
  4. Language: C++
  5. Result: Accepted
  6. Time:440 ms
  7. Memory:18716 kb
  8. ****************************************************************/
  9.  
  10. //BZOJ 2434
  11. #include<vector>
  12. #include<string>
  13. #include<map>
  14. #include<queue>
  15. #include<cstdio>
  16. #include<cstring>
  17. #include<cstdlib>
  18. #include<iostream>
  19. #include<algorithm>
  20. #define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i)
  21. #define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;++i)
  22. #define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;--i)
  23. #define pb push_back
  24. using namespace std;
  25. inline int getint(){
  26. int v=,sign=; char ch=getchar();
  27. while(ch<''||ch>''){ if (ch=='-') sign=-; ch=getchar();}
  28. while(ch>=''&&ch<=''){ v=v*+ch-''; ch=getchar();}
  29. return v*sign;
  30. }
  31. const int N=1e5+,INF=~0u>>;
  32. typedef long long LL;
  33. /******************tamplate*********************/
  34.  
  35. int to[N],nxt[N],head[N],cnt;
  36. void add(int x,int y){
  37. to[++cnt]=y; nxt[cnt]=head[x]; head[x]=cnt;
  38. }
  39.  
  40. int n,m,tot=,num,pos[N];
  41. struct node{
  42. int ch[],fail,sign,fa;
  43. }t[N];
  44. char s1[N];
  45. inline int id(char ch){return ch-'a';}
  46.  
  47. queue<int>Q;
  48. void make_fail(){
  49. Q.push();
  50. while(!Q.empty()){
  51. int x=Q.front(),j,y; Q.pop();
  52. add(t[x].fail,x);
  53. rep(i,){
  54. if (!t[x].ch[i]) continue;
  55. j=t[x].fail;
  56. while(j && !t[j].ch[i]) j=t[j].fail;
  57. y=t[x].ch[i];
  58. t[y].fail=j ? t[j].ch[i] : ;
  59. Q.push(y);
  60. }
  61. }
  62. }
  63.  
  64. struct ques{int x,num;};
  65. vector<ques>G[N];
  66. int st[N],ed[N],c[N],dfs_clock,ans[N];
  67. void ad(int x,int v){
  68. for(int i=x;i<=tot;i+=i&(-i)) c[i]+=v;
  69. }
  70. int sum(int x){
  71. if (x==) return ;
  72. int r=;
  73. for(int i=x;i;i-=i&(-i)) r+=c[i];
  74. return r;
  75. }
  76. void dfs(int x){
  77. st[x]=++dfs_clock;
  78. for(int i=head[x];i;i=nxt[i])
  79. dfs(to[i]);
  80. ed[x]=dfs_clock;
  81. }
  82.  
  83. int main(){
  84. #ifndef ONLINE_JUDGE
  85. freopen("2434.in","r",stdin);
  86. freopen("2434.out","w",stdout);
  87. #endif
  88. scanf("%s",s1);
  89. int l=strlen(s1);
  90. //build trie
  91. int x=;
  92. rep(i,l){
  93. if (s1[i]=='P'){
  94. t[x].sign=++num;
  95. pos[num]=x;
  96. }
  97. else if (s1[i]=='B') x=t[x].fa;
  98. else{
  99. int y=id(s1[i]);
  100. if (!t[x].ch[y]) t[x].ch[y]=++tot,t[tot].fa=x;
  101. x=t[x].ch[y];
  102. }
  103. }
  104. make_fail();
  105. //end build
  106. int T=getint();
  107. F(i,,T){
  108. int x=getint(),y=getint();
  109. G[y].pb((ques){x,i});
  110. }
  111. dfs();
  112. x=;
  113. rep(i,l){
  114. if (s1[i]=='P'){
  115. int y=t[x].sign;
  116. rep(j,G[y].size()){
  117. int l=st[pos[G[y][j].x]],r=ed[pos[G[y][j].x]];
  118. ans[G[y][j].num]=sum(r)-sum(l-);
  119. }
  120. }else if (s1[i]=='B'){
  121. ad(st[x],-);
  122. x=t[x].fa;
  123. }else{
  124. x=t[x].ch[id(s1[i])];
  125. ad(st[x],);
  126. }
  127. }
  128. F(i,,T) printf("%d\n",ans[i]);
  129. return ;
  130. }

2434: [Noi2011]阿狸的打字机

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB
Submit: 1440  Solved: 832
[Submit][Status][Discuss]

Description

阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。

经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:

l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。

l 按一下印有'B'的按键,打字机凹槽中最后一个字母会消失。

l 按一下印有'P'的按键,打字机会在纸上打印出凹槽中现有的所有字母并换行,但凹槽中的字母不会消失。

例如,阿狸输入aPaPBbP,纸上被打印的字符如下:

a

aa

ab

我们把纸上打印出来的字符串从1开始顺序编号,一直到n。打字机有一个非常有趣的功能,在打字机中暗藏一个带数字的小键盘,在小键盘上输入两个数(x,y)(其中1≤x,y≤n),打字机会显示第x个打印的字符串在第y个打印的字符串中出现了多少次。

阿狸发现了这个功能以后很兴奋,他想写个程序完成同样的功能,你能帮助他么?

Input

输入的第一行包含一个字符串,按阿狸的输入顺序给出所有阿狸输入的字符。

第二行包含一个整数m,表示询问个数。

接下来m行描述所有由小键盘输入的询问。其中第i行包含两个整数x, y,表示第i个询问为(x, y)。

Output

输出m行,其中第i行包含一个整数,表示第i个询问的答案。

Sample Input

aPaPBbP

3

1 2

1 3

2 3

Sample Output

2

1

0

HINT

1<=N<=10^5

1<=M<=10^5
输入总长<=10^5

Source

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