P2中用来约束刚体运动的还有弹簧Spring。

弹簧除约束两个刚体之间的运动轨迹外,通过damping阻尼和stiffness刚度系数等属性,使得刚体在向目标移动时,

出现类似弹簧的简谐运动。Spring只是抽象的父类,参与运动模拟的是两个子类LinearSpring和RotationalSpring。

1)LinearSpring:
LinearSpring是线性弹簧,对刚体的约束行为和距离关节DistanceConstraint相同,按照指定的距离restLength将两个刚体约束在一起,其中任何一个刚体的位置发生变化,会牵制着另一个刚体运动,以保证两者的间距为distance。在运动过程中,刚体bodyB呈现简谐运动。两个刚体的角度不受约束,可以绕节点旋转。构造函数: 
function LinearSpring(bodyA:Body, bodyB:Body, options:Object) 
其中,bodyA和bodyB为受弹簧约束的两个刚体,options为关节设置选项,可以缺省,P2会按默认值进行设置。选项为: 
·stiffness:弹簧的刚度系数,默认100。 
·damping:弹簧做简谐运动过程中的阻尼系数,默认1 
·restLength:弹簧不受力状态下的长度,默认为worldAnchorA和worldAnchorB间的距离 
·localAnchorA:刚体bodyA本地坐标系下的节点坐标,默认[0,0] 
·localAnchorB:刚体bodyB本地坐标系下的节点坐标,默认[0,0] 
·worldAnchorA:弹簧节点在全局坐标系下的坐标,设置后将自动转换并覆盖localAnchorA 
·worldAnchorB:弹簧节点在全局坐标系下的坐标,设置后将自动转换并覆盖localAnchorB 
2)RotationalSpring:
RotationalSpring是扭力弹簧,对刚体的约束类似齿轮关节,按照指定的restAngle约束两个刚体之间的角度差。当刚体的角度不等于restAngle时,bodyB会进行简谐运动旋转,直至角度差恢复至restAngle。两个刚体的坐标位置不受约束,可以自由移动。 
function LinearSpring(bodyA:Bodt, bodyB:Body, options:Object) 
其中,bodyA和bodyB为受弹簧约束的两个刚体,options为关节设置选项,可以缺省,P2会按默认值进行设置。选项为: 
·restAngle:弹簧不受力无简谐运动下刚体bodyA和bodyB间的角度差,默认为创建扭力弹簧时两个刚体之间的角度差 
·stiffness:弹簧的刚度系数,默认100。 
·damping:弹簧做简谐运动过程中的阻尼系数,默认1

 

p2 弹簧的更多相关文章

  1. Egret中使用P2物理引擎

    游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力.引力.反作用力.加速度等物体特性,实现自由落体.摇摆运动.抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟.用于模拟物理碰撞.物理运动的引擎称为物理引擎. 来自瑞典斯德哥尔摩 ...

  2. Unity3D UGUI之ScrollView弹簧效果

    unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含脚本.其Movement Type一共3个选项.Elastic就是弹簧效 ...

  3. 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Fast Method)附源码

    弹簧质点模型的求解方法包括显式欧拉积分和隐式欧拉积分等方法,其中显式欧拉积分求解快速,但积分步长小,两个可视帧之间需要多次积分,而隐式欧拉积分则需要求解线性方程组,但其稳定性好,能够取较大的积分步长. ...

  4. [范例] Firemonkey 弹簧动画

    弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Il ...

  5. Nexus Repository Manager OSS 代理 p2 源

    用maven管理构建Eclipse RCP项目时,可能会用到p2源: http://download.eclipse.org/releases/mars/ 内网用户肯定希望能通过nexus服务器代理, ...

  6. iOS UIScrollView 无法滚动 没有弹簧效果解决方案

    一般情况下,检查如下: 1.没有设置contentSize或者contentSize的尺寸小于等于该scrollView的尺寸 2.scrollView.enable = NO;(仅仅是让scroll ...

  7. Equinox P2的学习

    product.configuration 点击“Add按钮”并添加以下插件: org.eclipse.equinox.p2.ui org.eclipse.equinox.p2.ui.sdk org. ...

  8. 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Euler Integration)

    弹簧质点模型是利用牛顿运动定律来模拟物体变形的方法.如下图所示,该模型是一个由m×n个虚拟质点组成的网格,质点之间用无质量的.自然长度不为零的弹簧连接.其连接关系有以下三种: 1.连接质点[i, j] ...

  9. 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Verlet Integration)附源码

    模拟物体变形最简单的方法就是采用弹簧质点系统(Spring-Mass System),由于模型简单并且实用,它已被广泛应用于服饰.毛发以及弹性固体的动态模拟.对于三角网格而言,弹簧质点系统将网格中的顶 ...

随机推荐

  1. iOS开发-通过正则表达式判断字符串是否为纯阿拉伯数字

    iOS开发-通过正则表达式判断字符串是否为纯阿拉伯数字 简述:NSString * regex_0 = @"\\d{1,}";   /*允许首位为0*/ NSString * re ...

  2. P2154 [SDOI2009]虔诚的墓主人

    略有一点点思维的题. 首先,如果一个点上,下,左,右分别有\(a,b,c,d\)棵树,那这个点的十字架方案为\(C_{a}^{k}C_{b}^{k}C_{c}^{k}C_{d}^{k}\). 按x坐标 ...

  3. COGS1871 [国家集训队2011]排队(魏铭)

    bzoj:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2141 cogs:http://cogs.pro:8080/cogs/problem/pro ...

  4. python爬虫之requests库介绍(二)

    一.requests基于cookie操作 引言:有些时候,我们在使用爬虫程序去爬取一些用户相关信息的数据(爬取张三“人人网”个人主页数据)时,如果使用之前requests模块常规操作时,往往达不到我们 ...

  5. Async方法死锁的问题 Don't Block on Async Code(转)

    今天调试requet.GetRequestStreamAsync异步方法出现不返回的问题,可能是死锁了.看到老外一篇文章解释了异步方法死锁的问题,懒的翻译,直接搬过来了. http://blog.st ...

  6. java练习(一)数组、集合的运用

    有这么一个有趣的问题,问:有这么一个不重复的自然数数组,自然数长度为N,而数组长度为N-2,依次随机把自然数放进数组中,请找出2个没有被放进去的自然数.例如:这个自然数数组是[0, 1, 2, 3,  ...

  7. Activity启动过程中获取组件宽高的五种方式

    第一种:(重写Activity的onWindowFocusChanged方法) /** * 重写Acitivty的onWindowFocusChanged方法 */ @Override public ...

  8. zookeeper简易配置及hadoop高可用安装

    zookeeper介绍    是一个分布式服务的协调服务,集群半数以上可用(一般配置为奇数台),            快速选举机制:当集群中leader挂掉,所有小弟会投票选举出新的leader.  ...

  9. [Github] Github使用教程

    前言 Github是一个面向开源及私有软件项目的托管平台.它可以免费使用,并且速度快速,拥有超多的用户.是目前管理软件开发和发现已有代码的首选平台.下面将向Github新手介绍相关操作. 正文 注册 ...

  10. [转载] Ubuntu 12.04下安装git,SSH及出现的Permission denied解决办法

    如何安装ssh http://os.51cto.com/art/201109/291634.htm 仅需要阅读至成功开启ssh服务即可 http://www.linuxidc.com/Linux/20 ...