p2 弹簧
P2中用来约束刚体运动的还有弹簧Spring。
弹簧除约束两个刚体之间的运动轨迹外,通过damping阻尼和stiffness刚度系数等属性,使得刚体在向目标移动时,
出现类似弹簧的简谐运动。Spring只是抽象的父类,参与运动模拟的是两个子类LinearSpring和RotationalSpring。
1)LinearSpring:
LinearSpring是线性弹簧,对刚体的约束行为和距离关节DistanceConstraint相同,按照指定的距离restLength将两个刚体约束在一起,其中任何一个刚体的位置发生变化,会牵制着另一个刚体运动,以保证两者的间距为distance。在运动过程中,刚体bodyB呈现简谐运动。两个刚体的角度不受约束,可以绕节点旋转。构造函数:
function LinearSpring(bodyA:Body, bodyB:Body, options:Object)
其中,bodyA和bodyB为受弹簧约束的两个刚体,options为关节设置选项,可以缺省,P2会按默认值进行设置。选项为:
·stiffness:弹簧的刚度系数,默认100。
·damping:弹簧做简谐运动过程中的阻尼系数,默认1
·restLength:弹簧不受力状态下的长度,默认为worldAnchorA和worldAnchorB间的距离
·localAnchorA:刚体bodyA本地坐标系下的节点坐标,默认[0,0]
·localAnchorB:刚体bodyB本地坐标系下的节点坐标,默认[0,0]
·worldAnchorA:弹簧节点在全局坐标系下的坐标,设置后将自动转换并覆盖localAnchorA
·worldAnchorB:弹簧节点在全局坐标系下的坐标,设置后将自动转换并覆盖localAnchorB
2)RotationalSpring:
RotationalSpring是扭力弹簧,对刚体的约束类似齿轮关节,按照指定的restAngle约束两个刚体之间的角度差。当刚体的角度不等于restAngle时,bodyB会进行简谐运动旋转,直至角度差恢复至restAngle。两个刚体的坐标位置不受约束,可以自由移动。
function LinearSpring(bodyA:Bodt, bodyB:Body, options:Object)
其中,bodyA和bodyB为受弹簧约束的两个刚体,options为关节设置选项,可以缺省,P2会按默认值进行设置。选项为:
·restAngle:弹簧不受力无简谐运动下刚体bodyA和bodyB间的角度差,默认为创建扭力弹簧时两个刚体之间的角度差
·stiffness:弹簧的刚度系数,默认100。
·damping:弹簧做简谐运动过程中的阻尼系数,默认1
p2 弹簧的更多相关文章
- Egret中使用P2物理引擎
游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力.引力.反作用力.加速度等物体特性,实现自由落体.摇摆运动.抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟.用于模拟物理碰撞.物理运动的引擎称为物理引擎. 来自瑞典斯德哥尔摩 ...
- Unity3D UGUI之ScrollView弹簧效果
unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含脚本.其Movement Type一共3个选项.Elastic就是弹簧效 ...
- 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Fast Method)附源码
弹簧质点模型的求解方法包括显式欧拉积分和隐式欧拉积分等方法,其中显式欧拉积分求解快速,但积分步长小,两个可视帧之间需要多次积分,而隐式欧拉积分则需要求解线性方程组,但其稳定性好,能够取较大的积分步长. ...
- [范例] Firemonkey 弹簧动画
弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Il ...
- Nexus Repository Manager OSS 代理 p2 源
用maven管理构建Eclipse RCP项目时,可能会用到p2源: http://download.eclipse.org/releases/mars/ 内网用户肯定希望能通过nexus服务器代理, ...
- iOS UIScrollView 无法滚动 没有弹簧效果解决方案
一般情况下,检查如下: 1.没有设置contentSize或者contentSize的尺寸小于等于该scrollView的尺寸 2.scrollView.enable = NO;(仅仅是让scroll ...
- Equinox P2的学习
product.configuration 点击“Add按钮”并添加以下插件: org.eclipse.equinox.p2.ui org.eclipse.equinox.p2.ui.sdk org. ...
- 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Euler Integration)
弹簧质点模型是利用牛顿运动定律来模拟物体变形的方法.如下图所示,该模型是一个由m×n个虚拟质点组成的网格,质点之间用无质量的.自然长度不为零的弹簧连接.其连接关系有以下三种: 1.连接质点[i, j] ...
- 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Verlet Integration)附源码
模拟物体变形最简单的方法就是采用弹簧质点系统(Spring-Mass System),由于模型简单并且实用,它已被广泛应用于服饰.毛发以及弹性固体的动态模拟.对于三角网格而言,弹簧质点系统将网格中的顶 ...
随机推荐
- SQL Server 的通用分页显示存储过程(转载)
http://database.51cto.com/art/200512/12923.htm 建立一个 Web 应用,分页浏览功能必不可少.这个问题是数据库处理中十分常见的问题.经典的数据分页方法是: ...
- python中函数的定义和详细的使用方法
1. 函数的概念,函数是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 2. 函数的作用,使用函数可以加强代码的复用性,提高程序编写的效率 3. 函数的使用,函数必须先创建才 ...
- 私有Docker仓库login Error response from daemon: Get https://x.x.x.x/v2/: dial tcp x.x.x.x:443: connect: connection refused
一.登陆私有仓库错误: docker login --username=evan 192.168.0.203 Error response from daemon: Get https://192.1 ...
- 基础:enctype 包含上传input时必须(解决图片上传不成功问题)
今天在做一个上传图片的时候,死活就是看不到传过去的值..对比了写法没发现问题,后来抱着试试看的心,查看下了 from里的写法.发现缺少了enctype.不了解这个用法,特意百度了下. enctype ...
- Spring Boot之发送HTTP请求(RestTemplate详解)
原文作者:微笑面对生活 https://www.javazhiyin.com/19714.html#comment-345 RestTemplate是Spring提供的用于访问Rest服务的客户端,R ...
- GlusterFS分布式存储集群-2. 使用
参考文档: Quick Start Guide:http://gluster.readthedocs.io/en/latest/Quick-Start-Guide/Quickstart/ Instal ...
- [转载]GB2312简体中文编码表
编码表源地址:http://www.knowsky.com/resource/gb2312tbl.htm编码在线查询:http://www.qqxiuzi.cn/bianma/zifuji.phpGB ...
- Centos7.4简单安装使用gitlab+maven+jenkins实现java代码的持续集成部署
1.工具的简单介绍 gitlab--源代码版本管理控制工具 maven--java代码编译构建工具 jenkins--基于java开发的自动化持续集成部署工具 sonar--代码质量管理工具 2.gi ...
- 测试效率 timeit cProfile
timeit使用 def f1(lIn): l1 = sorted(lIn) # O(nlogn) C语言的 l2 = [i for i in l1 if i<0.5] # O(n) retur ...
- Virtual DOM的简单实现
了解React的同学都知道,React提供了一个高效的视图更新机制:Virtual DOM,因为DOM天生就慢,所以操作DOM的时候要小心翼翼,稍微改动就会触发重绘重排,大量消耗性能. 1.Virtu ...