所属命名空间:System.Collections.Generic     

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

  List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。

 泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。

性能注意事项:

在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。

如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

 “添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”

1、  List的基础、常用方法:

声明: 

1、List<T> mList = new List<T>();  

T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子

E.g.: List<string> mList = new List<string>();

2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);

     以一个集合作为参数创建List

     E.g.:

string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };

List<string> testList = new List<string>(temArr);

添加元素:

1、 List. Add(T item)   添加一个元素

E.g.:    mList.Add("John");

2、  List. AddRange(IEnumerable<T> collection)   添加一组元素

E.g.:

string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku",  "Locu" };

mList.AddRange(temArr);

3、Insert(int index, T item);    在index位置添加一个元素

E.g.:    mList.Insert(1, "Hei");

遍历List中元素:

foreach (T element in mList)  T的类型与mList声明时一样

            {

                Console.WriteLine(element);

            }

E.g.:

foreach (string s in mList)

            {

                Console.WriteLine(s);

            }

删除元素:

  1、 List. Remove(T item)       删除一个值

E.g.:   mList.Remove("Hunter");

  2、 List. RemoveAt(int index);   删除下标为index的元素

E.g.:   mList.RemoveAt(0);

  3、 List. RemoveRange(int index, int count);

从下标index开始,删除count个元素

      E.g.:   mList.RemoveRange(3, 2);

判断某个元素是否在该List中:

List. Contains(T item)   返回true或false,很实用

E.g.:

if (mList.Contains("Hunter"))

            {

                Console.WriteLine("There is Hunter in the list");

            }

            else

            {

                mList.Add("Hunter");

                Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");

            }

给List里面元素排序:

List. Sort ()   默认是元素第一个字母按升序

E.g.:   mList.Sort();

给List里面元素顺序反转:

List. Reverse ()   可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果

E.g.:   mList.Sort();

 List清空:List. Clear () 

E.g.:   mList.Clear();

  获得List中元素数目:

List. Count ()    返回int值

E.g.:

int count = mList.Count();

       Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);

2、  List的进阶、强大方法:

举例用的List:

string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };

mList.AddRange(temArr);

List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。 

public T Find(Predicate<T> match);

Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。

Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:

委托给拉姆达表达式:

E.g.:

      string listFind = mList.Find(name =>  //name是变量,代表的是mList

      {                              //中元素,自己设定

          if (name.Length > 3)

          {

              return true;

          }

              return false;

       });

       Console.WriteLine(listFind);     //输出是Hunter

委托给一个函数:

E.g.:

string listFind1 = mList.Find(ListFind);  //委托给ListFind函数

Console.WriteLine(listFind);           //输出是Hunter

ListFind函数: 

public bool ListFind(string name)

        {

            if (name.Length > 3)

            {

                return true;

            }

            return false;

        }

这两种方法的结果是一样的。

List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。 

public T FindLast(Predicate<T> match);

用法与List.Find相同。

List.TrueForAll方法:  确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。

 public bool TrueForAll(Predicate<T> match);

委托给拉姆达表达式:

E.g.:

            bool flag = mList.TrueForAll(name =>

            {

                if (name.Length > 3)

                {

                    return true;

                }

                else

                {

                    return false;

                }

            }

            );

   Console.WriteLine("True for all:  "+flag);  //flag值为false

委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:

E.g.:

  bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数

Console.WriteLine("True for all:  "+flag);  //flag值为false

这两种方法的结果是一样的。

List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

public List<T> FindAll(Predicate<T> match);

E.g.:

List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数

        foreach (string s in subList)

        {

            Console.WriteLine("element in subList: "+s);

        }

        这时subList存储的就是所有长度大于3的元素

List.Take(n):  获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样

E.g.:

IEnumerable<string> takeList=  mList.Take(5);

          foreach (string s in takeList)

          {

              Console.WriteLine("element in takeList: " + s);

          }

       这时takeList存放的元素就是mList中的前5个

List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。

E.g.:

            IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>

                {

                    if (name.Length > 3)

                    {

                        return true;

                    }

                    else

                    {

                        return false;

                    }

                });

         foreach (string s in subList)

         {

             Console.WriteLine("element in subList: "+s);

         }

         这时subList存储的就是所有长度大于3的元素

List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

public int RemoveAll(Predicate<T> match);

E.g.:

            mList.RemoveAll(name =>

                {

                    if (name.Length > 3)

                    {

                        return true;

                    }

                    else

                    {

                        return false;

                    }

                });

            foreach (string s in mList)

            {

                Console.WriteLine("element in mList:     " + s);

            }

      这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。

List<T> 是一个泛型链表...T表示节点元素类型
比如
List<int> intList;表示一个元素为int的链表
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型 List<Object> 就相当于 System.Collections命名空间里面的List

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