1. /* 腐蚀(erode)含义:
  2. 腐蚀和膨胀是相反的一对操作,所以腐蚀就是求局部最小值的操作,腐蚀操作使原图中 国的高亮部分被腐蚀,效果图比原图有更小的高亮的区域。
  3. 腐蚀函数原型API及参数同膨胀相同
  4. */
  5.  
  6. /******* 新建QT应用程序*******/
  7. #include <QCoreApplication>
  8. #include <opencv2/core/core.hpp>
  9. #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
  10. #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
  11. #include <iostream>
  12. using namespace std;
  13. using namespace cv;
  14.  
  15. int main()
  16. {
  17. Mat srcImage = imread("/home/ttwang/Valley_logo.jpg");//读入原图
  18.  
  19. namedWindow("腐蚀操作[原图]");
  20. namedWindow("腐蚀操作[效果图]");
  21.  
  22. imshow("腐蚀操作[原图]",srcImage);
  23. //获取自定义核
  24. Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(,));
  25. Mat dstImage;
  26. //进行腐蚀操作
  27. erode(srcImage,dstImage,element);
  28. //显示效果图
  29. imshow("腐蚀操作[效果图]",dstImage);
  30.  
  31. waitKey();
  32. return ;
  33. }

    腐蚀操作【原图】 腐蚀操作【效果图】
  34.  
  1. 腐蚀操作【原图】 腐蚀操作【效果图】
  1.  

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