任务安排


闫昊:

  今日完成:设计学习进度的管理。

  明日任务:请假。(编译+计组,压力有点大)

金哉仁:

  今日完成:继续商讨APP相关界面与设计,安装AndroidStudio。

  明日任务:请假。(编译+计组,压力有点大)

余帆:

  今日完成:学习我的课程的listview。

  明日任务:请假。(编译小测的最后一天……)

唐彬:

  今日完成:完善讨论区初步界面与设计,阅读IOS源代码

  明日任务:请假。(编译小测的最后一天……)

史烨轩:

  今日完成:下载按钮的实现,并着手进行视频下载功能的开发

  明日任务:请假。(编译小测的最后一天……)

益西多吉:

  今日完成:BUAAMOOC代码的深度学习。

  明日任务:请假。(编译小测的最后一天……)


燃尽图


  未涉及代码编写,无燃尽图。

2-Second Scrum Meeting-20151202的更多相关文章

  1. Scrum Meeting 20161205

    本周Sprint Master 史少帅 一. 会议概要 作为一个新的sprint的开端,本次scrum meeting总结了每个人过去以来的工作,并明确了下一步的计划,具体如下: 工作总结: · 陈双 ...

  2. Beta阶段第十次Scrum Meeting

    情况简述 BETA阶段第十次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2017/1/4 00:00 敏捷开发终止时间 2017/1/5 00:00 会议基本内容摘要 deadline到来 参与讨论 ...

  3. Beta阶段第九次Scrum Meeting

    情况简述 BETA阶段第九次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2017/1/2 00:00 敏捷开发终止时间 2017/1/3 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 参与讨论 ...

  4. Beta阶段第八次Scrum Meeting

    情况简述 BETA阶段第八次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/21 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/22 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 ...

  5. Beta阶段第七次Scrum Meeting

    Beta阶段第七次Scrum Meeting 情况简述 BETA阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/20 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/21 00: ...

  6. Beta阶段第六次Scrum Meeting

    情况简述 BETA阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/16 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/17 00:00 会议基本内容摘要 平稳推进 参与讨论人员 ...

  7. Daily Scrum Meeting 汇总

    Alpha Daily Scrum Meeting --FirstDay(11.8) Daily Scrum Meeting --SecondDay(11.9) Daily Scrum Meeting ...

  8. Daily Scrum Meeting ——SeventhDay(Beta)12.15

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 想做的太多,冲刺仍在继续 三.项目进展(check-in) 1.完成了登录注册剩下的所有界面 2.更改通知详情和活动详 ...

  9. Daily Scrum Meeting ——SixthDay(Beta)12.14

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.完成注册界面中的学院.年级.身份选择. 2.补充参与者报名活动成功后按钮变为不可 ...

  10. Daily Scrum Meeting ——FifthDay(Beta)12.13

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.制作注册分流的头像 发布者头像 参与者头像 2.完成参与者上传头像的功能:通过本 ...

随机推荐

  1. Stm32-uclinux启动后的调试

    Stm32-uclinux启动后的调试 1.  修改__pfn_to_page使得能够启动 根据STM32F103 ucLinux开发之三(内核启动后不正常)的描述,内核无法启动是选择了平板内存模式后 ...

  2. 聊聊并发——深入分析ConcurrentHashMap

    术语定义 术语 英文 解释 哈希算法 hash algorithm 是一种将任意内容的输入转换成相同长度输出的加密方式,其输出被称为哈希值. 哈希表 hash table 根据设定的哈希函数H(key ...

  3. 转载: 国内的go get无法连接问题的解决

    转载自CSDN的文章 https://blog.csdn.net/gongpulin/article/details/80972806 国内的go get问题的解决 go get golang.org ...

  4. eclipse各种小图标含义

    参考:https://wenku.baidu.com/view/69a0854df7ec4afe04a1df63.html outline:  实心的代表方法  空心的代表属性  绿色的圆表示公有pu ...

  5. jQuery学习-鼠标事件

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  6. VBA 语言基础

    VBA 语言基础 第一节 标识符 一.定义 标识符是一种标识变量.常量.过程.函数.类等语言构成单位的符号,利用它可以完成对变量.常量.过程.函数.类等的引用. 二.命名规则 1) 字母打头,由字母. ...

  7. ATmega8仿真——键盘扫描的学习

    1.按键的使用特点 按键的应用主要是在按键闭合时改变电路的电平,但是一般情况下按键的开关都是机械弹性触点开关,即利用触点的接触和分离来实现电路的通断,所以在按键按下和释放时往往会产生抖动干扰. 消除抖 ...

  8. Sql-Server 邮件相关的查询和删除

    -- 查询邮件发送记录和报告 SELECT TOP(50) * FROM msdb.dbo.sysmail_allitems ORDER BY mailitem_id DESC SELECT TOP( ...

  9. 图片隐写--XOR&OR&and

    图片xor的脚本 和图片进行xor or and 运算的脚本 from PIL import Image #import pil def loadImage(filename): img = Imag ...

  10. Unity3D之AR开发(一)

    近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下. 第一种方法:高通AR(Vuforia) Vuforia插件下载地址(官网): https://developer.vuforia.com/downloads ...