Andorid更新了一个版本又一个版本,硬件从单核到双核到四核,系统流畅度总算基本能和iOS持平了。不过人们不禁会问,为什么都是基于Linux,两个系统会差别如此大?为什么iPhone 4用单核处理器就能实现的流畅度,Android要高端双核才能保证?近日,Android开发小组工程师Dianne Hackborn算是半官方回答了其中的一个缘由。

  Dianne Hackborn表示,从界面UI本身的渲染而言,首先,Android从第一个版本就有使用图形硬件加速,例如通知栏拖拉,对话框的显示和切换等等。只不过在3.0之前的版本都不是采用完整的图形硬件加速。由于Android不是一个统一平台,各终端存在硬件差异,系统会自动调节动画的帧数。一个典型的例子就是,Nexus S可以实现到60fps的渲染,所以会足够流畅。但使用同样分辨率的里程碑,由于硬件(GPU)性能问题,它就无法提供足够的帧数来保证流畅了。这样,它的界面渲染帧数要低于60帧,我们使用起来就会偶尔感觉到“卡”。

  而且,即使为UI开启硬件加速,OpenGL技术带来的内存开销会十分大,比如PowerVR的图形芯片,此时要消耗掉8MB内存,而UI程序本身都只要2MB内存,这太划不来了。所以,为了保证不同机型顺利运作,很多时候Android会采用CPU绘图运算代替硬件加速——注意,CPU还要干别的事情,让CPU来绘图只会拖慢速度。

  在Android 4.0之前的版本,硬件加速是作为一个可选择的参数而存在(考虑到部分APP不支持)。但从4.0开始,这个选项将会被默认启用,开发小组已针对进行优化,即使不支持硬件加速程序运行也不会出现问题。

  Dianne Hackborn最后表示,硬件加速不是提升流畅度的唯一手段。事实上Android开发小组已经使用很多技术例如改进渲染技术来提升流畅度,典型的例子就是Android 3.0的浏览器相比2.2有巨大进步。而随着4.0铺开,更多用户可以感受到这点。

  Dianne Hackborn没有评价iOS是如何达到流畅的。不过大家注意,从iPhone 3GS开始,每一代iPhone的图形芯片(GPU)都相当强大(iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S的图形处理芯片均为同代手机最高水平),而且苹果iOS是封闭系统,我们猜测,苹果在这一方面并没有碰到Android那么多烦心事儿

  苹果A5处理器集成的PowerVR SGX543MP2图形处理器性能相当强大,几乎秒杀了Android阵营各类对手

android流畅度比Ios差的原因的更多相关文章

  1. Android流畅度测试

    Android流畅度测试 测试方法一:系统自带-开发者模式 测试方法二:FPS Meter测试安卓帧数 H5页面加载速度:window.performance.timing 测试方法一:系统自带-开发 ...

  2. Google推Android新开发语言Sky:流畅度 秒iOS

    Dart初衷 作为当前市占率最高的智能手机操作系统,Android平台正在吸引着越来越多的开发者. 不过,对用户而言,Android的体验还不够完善,卡顿的情况时有发生.再深入点理解,许多应用的帧率达 ...

  3. Android App性能评测分析-流畅度篇

    1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多.一些下拉上滑.双指缩放快速打字 ...

  4. [原] Android持续优化 - 提高流畅度

    一.形象的感官一下流畅度概念 1. 这是官方给出的概念:Android流畅运行,需要运行60帧/秒, 则需要每帧的处理时间不超过16ms. 2. 每秒帧数,实际上就是指动画或视频每秒放映的画面数.因此 ...

  5. 安卓 App 性能专项测试之流畅度深度解析-上篇

    指标背景 流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,"App卡不卡",这是用户最直接的感受. 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的 ...

  6. iOS保持流畅有哪些秘诀? 除了黑科技GPU还有这些重要原因 期待安卓8.0流畅度逆袭

    经常有人提起iPhone使用起来要比Android手机流畅,现在谈谈为什么iOS使用中会让人觉得更加流畅一些.一方面iPhone的顶级硬件为iOS的流畅打好了基础,另一方面,专一定制的系统是保证体验的 ...

  7. 【MIG专项测试组】如何准确评测Android应用的流畅度?

    转自 腾讯Bugly 叶方正,2008年加入腾讯,就职于无线研发部[专项测试组].曾经负责多个产品的性能优化工作,积累大量的移动终端平台优化以及评测经验. 怎样获取SM值? 前文我们分析了通过测量应用 ...

  8. iOS 开发 - 改善APP的流畅度 (绘制股票行情)

    这几天做了一个查看股票行情的app. 完成之后,当k线比较多的时候,app 对于捏合.拖动手势的反应不太流畅, 主要原因是drawRect: 干的活太多, 竟然需要40ms+, fps 自然不高 最后 ...

  9. iOS如何提高页面流畅度

    A.提高CPU性能 对象创建1.尽量用轻量的对象代替重量的对象,比如CALayer 比 UIView 要轻量许多,如果不考虑交互事件的话,可以选择CALayer.2.Storyboard和xib加载对 ...

随机推荐

  1. DHL学习--<asp:literal

    <asp:literal  ID="ltlJS" runat="server"></asp:literal> 标签的Text属性可以放J ...

  2. ajax请求-IE缓存处理

    IE浏览器下使用GET发送请求时,如果两次请求的地址和参数相同,在不刷新页面的情况下,浏览器会缓存第一次的请求的内容,服务端更新后浏览器仍然显示第一次的内容 如在当前页面用户登录,在未登录的情况下,服 ...

  3. Android程序员学WEB前端(1)-HTML(1)-标准结构常用标签-Sublime

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/iwanghang/article/details/76522043觉得博文有用,请点赞,请评论,请关注,谢谢!~ 8月份了,换工作有2个月了 ...

  4. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(四)

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76690961冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相 ...

  5. Android中破解应用签名校验的后续问题处理方案(闪退和重启现象以及无效问题)

    一.前言 之前已经写了一个爆破签名校验的工具kstools,很多同学也在使用,但是也反馈了不少问题,之前一篇文章也介绍了,关于爆破之后第三方登录问题修复,这篇我们在综合说明一下一些后遗症问题,关于ks ...

  6. 369C Valera and Elections

    http://codeforces.com/problemset/problem/369/C 树的遍历,dfs搜一下,从根节点搜到每个分叉末尾,记录一下路况,如果有需要修复的,就把分叉末尾的节点加入答 ...

  7. wireshark的提示

    内容:12个wrieshark的提示 1.[Packet size limited during capture] 在捕获数据包大小有限,即包没有抓全 2.[TCP previous segment ...

  8. UESTC794 Balloon Game 博弈

    题目链接:Balloon Game 题目大意: Alice 和 Bob进行一个博弈游戏,他们要摆放气球,保证颜色一样的气球全部相邻出现,现在在一个序列中气球有一部分已经摆放,还有一些未摆放,用&quo ...

  9. BZOJ2131 免费的馅饼【线段树优化DP】

    Input 第一行是用空格隔开的二个正整数,分别给出了舞台的宽度W(1到10^8之间)和馅饼的个数n(1到10^5). 接下来n行,每一行给出了一块馅饼的信息.由三个正整数组成,分别表示了每个馅饼落到 ...

  10. 迫不及待地体验了一把 C#8.0 中的可空引用类型(Nullable Reference)

    在我之前的一篇博客 NullReferenceException,就不应该存在! 中,我吐槽了 C# 中 null 的弊端以及避免 null 的方法:事实上这本都是现代高级语言中极力推崇的做法.Kot ...