来自万一老师的博客:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/12/21/2295794.html

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一、指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放:


//uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls;

var
  panel: TPanel; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  panel := TPanel.Create(Self);
  panel.Parent := Self;   with TButton.Create(panel) do //AOwner = panel
  begin
    Parent := panel;
    Caption := 'New Button';
  end;
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  if Assigned(panel) then
    FreeAndNil(panel); //连带释放以它为 Owner 的对象
end;

二、使用接口:


unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end;   //
  IBass = Interface
    function GetName: string;
    procedure SetName(const AName: string);
    property Name: string read GetName write SetName;
  end;   //
  TBass = class(TInterfacedObject, IBass)
  private
    FName: string;
  protected
    function GetName: string;
    procedure SetName(const AName: string);
  public
    constructor Create(const AName: string);
  end; var
  Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  X: IBass;
begin
  X := TBass.Create('WanYi');
  ShowMessage(X.Name);
  X.Name := '万一';
  ShowMessage(X.Name);
  {X 在此自动释放}
end; { TBass } constructor TBass.Create(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; function TBass.GetName: string;
begin
  Result := FName;
end; procedure TBass.SetName(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; end.

三、使用结构:


unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end;   //
  TBass = record
  private
    FName: string;
    procedure SetName(const AName: string);
  public
    constructor Create(const AName: string);
    property Name: string read FName write SetName;
  end; var
  Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  X: TBass;
begin
  X := TBass.Create('WanYi');
  ShowMessage(X.Name);
  X.Name := '万一';
  ShowMessage(X.Name);
  {X 在此自动释放}
end; { TBass } constructor TBass.Create(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; procedure TBass.SetName(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; end.

四、在 initialization 中建立、在 finalization 中释放:


unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end; var
  Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var
  List: TStringList; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  List.Clear;
  List.Add('WanYi');
  ShowMessage(List.Text);
end; initialization
  List := TStringList.Create;
finalization
  List.Free; end.

五、使用动态数组而不是 TList、TStringList 等:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  arr: Array of string;
  i: Integer;
  s: string;
begin
  for i := to do
  begin
    SetLength(arr, Length(arr)+);
    arr[High(arr)] := StringOfChar(Char(i+), );
  end;
  for s in arr do ShowMessage(s);
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  arr: TArray<string>;
  i: Integer;
  s: string;
begin
  for i := to do
  begin
    SetLength(arr, Length(arr)+);
    arr[High(arr)] := StringOfChar(Char(i+), );
  end;
  for s in arr do ShowMessage(s);
end;

六、使用 TObjectList 而不是 TList:


uses System.Contnrs;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  list: TObjectList;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TObjectList.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TObjectList 释放时, 会同时释放其中的对象');
  list.Free;
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  list: TList;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TList.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TList 释放后, 其中的对象并未释放');
  list.Free;
end;

七、使用 TObjectList<T> 而不是 TList<T>:


uses System.Generics.Collections;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  list: TObjectList<TButton>;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TObjectList<TButton>.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TObjectList 释放时, 会同时释放其中的对象');
  list.Free;
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  list: TList<TButton>;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TList<TButton>.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TList 释放后, 其中的对象并未释放');
  list.Free;
end;

八、使用结构体而不是结构体指针:


{假如某个函数的参数需要一个结构指针}
function Area(rect: PRect): Integer;
begin
  Result := rect.Width * rect.Height;
//  Result := rect^.Width * rect^.Height;
end; {直接声明指针并分配空间后需手动释放}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  P: PRect;
begin
  New(P);
  P^ := Rect(, , , );
  ShowMessage(IntToStr(Area(P))); //2000
  Dispose(P);
end; {}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  R := Rect(, , , );
  ShowMessage(IntToStr(Area(@R))); //2000
end;

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