Code::Blocks 在2012-11-25发布了最新的12.11版本,相比上一个版本(10.05),Code::Blocks 进行了许多改进和更新(Change log)。

引用 Wikipedia:Code::Blocks

Code::Blocks是一个免费开源跨平台IDE,使用C++开发,并且使用wxWidgets做为GUI函式库。Code::Blocks使用了插件架构,其功能可以使用插件自由地扩充。目前, Code::Blocks主要针对开发CC++程式而设计。

Code::Blocks目前支援WindowsLinuxMac OS X数种平台。使用者亦能够在FreeBSD环境中建设Code::Blocks[1].

Code::Blocks 作为一个轻型的 C/C++ IDE,相比于 Visual Studio、Eclipse 等大型IDE更适合新人使用。国内大学的大部分 C/C++ 教材仍以 1998 年发行的 Visual C++ 6.0(简称VC 6)为IDE讲解,实属坑害学生。VC 6发布已有十几年,无法有效兼容Windows 7/8系统,不支持 C/C++ 的最新标准,推荐大家尽快放弃它!

下载Code::Blocks

推荐下载含MinGW编译器的 codeblocks-12.11mingw-setup.exe 版本,不含编译器的版本需要手动配置编译器。

关于汉化:

1. Code::Blocks官方有语言国际化项目,不过提供的项目模板仍为 2006-06-30 所建立,包含词条仅2173个,完全无法满足最新版的8000个左右词条(粗略估计),所以不建议使用。

2. 10.05 版本的Code::Blocks倒是有一个不错的中文语言包,在使用这个版本的同学可以去下载(内含使用帮助,不再解释)。

3. 对于12.11版本的汉化工作尚无人进行,不过有同志一直在坚持做法语的国际化工作,从他那里可以学习到一些Code::Blocks语言国际化的技术。(对于新版的汉化工作,我比较有兴趣,相关准备工作仍在进行,希望能有个结果吧!)

OK,说了好多,回归正题。

在Windows中编译Code::Blocks的详细介绍参考了Code::Blocks Wiki:Installing Code::Blocks from source on Windows

编译源码的步骤:

1.安装最新版的Code::Blocks,因为需要用它来编译Code::Blocks源码(禁止联想到“鸡生蛋与蛋生鸡”的话题);

下载地址和注意事项已经在上边给出,不再详细说明。Code::Blocks的基本使用方法和大多数IDE类似,也不再赘述。

2.下载并编译wxWidgets,因为Code::Blocks的GUI部分需要引用这个库;

wxWidgets是开源、跨平台的C++ GUI库,详细介绍请参考Wikipedia:wxWidgets

编译过程比较长,需要半个多小时,而且我编译了3次才成功。如果大家不想麻烦,可以直接下载我的release,解压即可。

下载地址:wxWidgets stable for Windows

将下载到的 wxMSW-2.8.12.zip 解压到 H 盘根目录(根据自己的情况选择);

编译需要用到 MinGW 编译器,因为我们安装的 Code::Blocks 已经包含了这个编译器,所以不需要重新安装。

Code::Blocks 的安装目录是:H:\Program Files\CodeBlocks,MinGW 的目录是:H:\Program Files\CodeBlocks\MinGW。如果经常手动编译 C/C++ 源码,可以将下面两个路径添加到系统的全局变量中:H:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\bin;H:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\mingw32\bin;

编译开始。

首先,为了防止连接时内存不够用:

If you are using a recent version of MinGW you may find that the object files are too large and that the linker runs out of memory. To fix this problem you need to edit config.gcc so that inline functions are not exported, by modifying the CFLAGS and CXXFLAGS lines to:

CFLAGS ?= -fno-keep-inline-dllexport

CXXFLAGS ?= -fno-keep-inline-dllexport

需要对 H:\wxMSW-2.8.12\build\msw/config.gcc 进行上面的修改。用任意的文本编辑器打开 config.gcc ,进行修改即可。

 

打开命令提示符窗口,切换当前目录:

cd /d H:\wxMSW-2.8.12\build\msw

设定临时环境变量(如果上一步已经设置 MinGW 的环境变量,直接跳到下一步):

set path=H:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\bin;H:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\mingw32\bin;

执行命令,大约需要30秒:

mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1 clean

执行命令,大约需要30分钟,会有20多条警告,忽略之:

mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1

结束后,会在 H:\wxMSW-2.8.12\lib\gcc_dll 目录生成 wxmsw28u_gcc_custom.dll 这个就是我们需要的。

3.通过SVN更新Code::Blocks源码或下载打包的源码;

打包过的源码可以从这里下载,SVN更新源码的方式可以参考这里。我们采用了打包的源码 codeblocks_12.11-1.tar.gz

将源码解压到 H 盘,修改目录名 codeblocks-12.11release8629 为 codeblocks,以方便操作。

4.载入源码项目,设定全局变量,开始编译。

用已经安装好的Code::Blocks打开项目文件 H:\codeblocks\src\CodeBlocks.cbp;

会弹出窗口,请求设置环境变量(如果没有弹出窗口,执行菜单 Settings->Global Variables...即可):

这一个参数用来指定发布类型,参见What goes in cb_release_type

可填入:

-g 代表debug(调试) 或

-o2 带表optimised(优化)

然后开始编译即可。(官方的Wiki中说选择 Build-target 为 Compiler,这么做可能会出错,论坛中的朋友建议为 All)

不出意外的话,最终会看到如下信息:

|=== Build finished: 0 errors, 438 warnings (7 minutes, 8 seconds) ===|

代表编译成功。

5.整合资源文件,创造自己的Code::Blocks发行版。

首先,将 H:\wxMSW-2.8.12\lib\gcc_dll\wxmsw28u_gcc_custom.dll 拷贝到 H:\codeblocks\src\devel 目录,以保证发布的版本具有wxWidgets运行环境;

然后,需要整合所有的资源文件:打开 命令提示符窗口,进入目录 H:\codeblocks\src ,运行 update.bat ,等待结束;

第二步生成了新的目录 H:\codeblocks\src\output ,这里就是你的发行版了。不过,还没有配备编译器奥。

运行一下看看效果吧!

如果在编译过程中遇到什么问题,欢迎在此留言讨论。

文章来自LearnShare,转载请注明。

【Code::Blocks】windows 环境下编译 Code::Blocks(已修正)的更多相关文章

  1. Openstack 二次开发之:在windows 环境下编译Openstack-java-sdk

    在windows环境下使用maven对openstack-java-sdk进行编译 编译源文件 下载源代码 git clonehttps://github.com/woorea/openstack-j ...

  2. VM CentOS建立共享文件夹实现VS Code在windows环境下go开发,在centos环境里编译

    简介 笔记本没办法更换系统,但是开发又必须在linux环境下进行,直接在vm界面环境下开发,卡的都蒙13.无奈之下想到这个法子,来解决现有尴尬的局面>>> 共分3个部分安装: (1) ...

  3. 在Windows 环境下编译Qt静态库(QT5.32)

    参考链接 Qt5.3 Tools and Versions MinGW ICU ActivePerl Qt 安装MinGW工具链环境 这里在Win32环境下要安装一个MinGW工具链,这里最好是先安装 ...

  4. Windows环境下编译Assimp库生成Android可用的.so或.a文件

    在做项目过程中需要使用Assimp这个3D模型读取库来读取obj格式的模型,因为项目是基于Android平台,采用NDK开发,所以就打算编译Assimp库并生成.so文件.本文使用Assimp-v.5 ...

  5. 在windows环境下编译hadoop

    1.环境准备 1.1 JDK的安装 下载jdk1.6.0_43(这里务必要使用jdk的1.6版本,因为使用JDK1.7版本编译hadoop的时候,很多Maven依赖下载不完整,最终会报错)解压到,并将 ...

  6. Windows环境下使用VS2005编译OpenSSL

    如何Windows环境下,使用VS2005编译OpenSSL,虽然这个问题在Baidu.Google上一堆,但安装中还是遇到些问题,在这里 记录下来希望能帮助大家不要在走弯路.注:我是在WinXP S ...

  7. windows环境下protobuf的java操作{编译,序列化,反序列化}

    google protocol buffer的使用和原理 概况: Protocol Buffers(也就是protobuf)是谷歌的语言中立的.平台中立的.可扩展的用于序列化结构化的数据: windo ...

  8. 编译实战 | 手摸手教你在Windows环境下运行Redis6.x

    原创:微信公众号 码农参上,欢迎分享,转载请保留出处. 哈喽大家好啊,我是没事就愿意瞎捣鼓的Hydra. 不知道有没有小伙伴像我一样,平常开发中用的是windows操作系统,有时候想装点什么软件,一看 ...

  9. windows环境VS2015编译TensorFlow C++程序完全攻略

    本文参考和综合了多篇网络博客文章,加以自己的实践,最终终于在windows环境下,编译出可以用于C++程序调用tensorflow API的程序,并执行成功. 考虑到网络上关于这方面的资料还较少,特总 ...

随机推荐

  1. 10723 Cyborg Genes (LCS + 记忆化搜索)

    Problem F Cyborg Genes Time Limit 1 Second September 11, 2132. This is the day that marks the beginn ...

  2. php--session垃圾回收机制

    在PHP中,没有任何变量指向这个对象时,这个对象就成为垃圾.PHP会将其在内存中销毁:这是PHP的GC垃圾处理机制,防止内存溢出. GC的工作就是扫描所有的Session信息,用当前时间减去sessi ...

  3. DevExpressComponents-14.2.5 破解过程,正在编写,未完

    首先,批评一下cnblogs,在win10的环境下,需要加入到兼容视图列表方可正常编辑内容, 声明,本人在14.2.3 的源代码环境下,编译未通过,相关功能报错,索性选择破解,在此,只是学习测试使用, ...

  4. 超棒的在线Bootstrap主题编辑工具 - lollytin

    lollytin 是一款帮助制作Bootstrap3主题的在线工具,虽然现在仍旧是Beta版本,但是已经非常不错了. 主要功能: 通过拖拽来生成主题 支持拖拽页头,页脚,内容,幻灯,地图,表单,画廊, ...

  5. Android 再按一次退出应用的代码

    private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (key ...

  6. 三次握手的第三个ACK包丢了,TCP的处理方式

    众所周知,TCP建立采用的是三次握手.最近在看论文的时候,突然想到,如果第三个ACK报文丢失了,TCP建立是否还会成功?TCP是如何处理的呢?在网上搜了一圈,看到了这篇文章: 三次握手的第三个ACK包 ...

  7. 数据库选型之MySQL(多线程并发)

    刘勇    Email: lyssym@sina.com 本博客记录作者在工作与研究中所经历的点滴,一方面给自己的工作与生活留下印记,另一方面若是能对大家有所帮助,则幸甚至哉矣! 简介 鉴于高频中心库 ...

  8. Python-多线程学习总结

    我们在做软件开发的时候很多要用到多线程技术.例如如果做一个下载软件象flashget就要用到.象在线视频工具realplayer也要用到因为要同时下载media stream还要播放.其实例子是很多的 ...

  9. OpenCV iOS开发(一)——安装(转)

    OpenCV是一个开源跨平台的的计算机视觉和机器学习库,可以用来做图片视频的处理.图形识别.机器学习等应用.本文将介绍OpenCV iOS开发中的Hello World起步. 安装 OpenCV安装的 ...

  10. laravel使用的模板引擎 blade

    使用blade引擎的话必须在控制器中使用use   Blade