C++ 引用基础
- //引用
- #include<iostream>
- using namespace std;
- struct Student{
- char name[];
- int age;
- };
- struct Teacher{
- int &at2;
- int &bt2;
- };
- int GetNum(Student &s2){
- s2.age = ;
- return s2.age;
- }
- void main(){
- int a = ;//编译器分配4个字节的内存,变量名a就是内存空间的的标识
- //引用概念
- //在C++中新增加了引用的概念,C语言中没有引用的概念
- //引用可以看作一个已定义变量的别名
- //引用的语法:Type& name = var;
- //引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)
- //int &b1;
- //报错 error C2530: “b1”: 必须初始化引用
- //说明:引用定义的时候必须赋初始值
- int &b = a;//b是a的别名 变量b也是a对应内存空间的标识
- //a的三种赋值方式
- a = ;//①直接赋值
- printf("a=%d\n",a);
- {
- //②间接赋值
- int *p = &a;
- *p = ;
- printf("a=%d\n", a);
- }
- //③引用赋值
- b = ;
- printf("a=%d\n", a);
- //结构体引用
- Student s1;
- s1.age = ;
- //定义s1的引用
- Student &s2 = s1;
- s2.age = ;
- //直接引用
- printf("直接引用--学生的年龄是%d\n", s1.age);
- //间接引用
- printf("间接引用--学生的年龄是%d\n", GetNum(s1));
- //引用的本质
- printf("结构体Teacher的大小是%d\n", sizeof(Teacher));//打印8
- //说明 int &bt2; 占据4个字节大小的内存空间
- //引用的本质
- //1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
- //Type& name <--> Type* const name
- //2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
- //3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
- system("pause");
- }
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