https://www.cnblogs.com/Stephenchao/p/4481995.html

两个现实中的例子:
1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。
2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。

大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 
    
反射的用途:
    (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 
    (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 
    (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 
    (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
    (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
    (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 
    (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 
    (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

反射用到的命名空间:
    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly
    
反射用到的主要类:
    System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
    System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
    
System.Type类:
    System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
    获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
    ●使用 C# typeof 运算符。
        Type t = typeof(string);
    ●使用对象GetType()方法。
        string s = "grayworm";
        Type t = s.GetType(); 
    ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
        Type t = Type.GetType("System.String");
       
    上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 
            string n = "grayworm";
            Type t = n.GetType();
            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
            }
    
    Type类的属性:
        Name 数据类型名
        FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
        Namespace 定义数据类型的命名空间名
        IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
        IsArray   指示该类型是否是数组
        IsClass   指示该类型是否是类
        IsEnum   指示该类型是否是枚举
        IsInterface    指示该类型是否是接口
        IsPublic 指示该类型是否是公有的
        IsSealed 指示该类型是否是密封类
        IsValueType 指示该类型是否是值类型
    Type类的方法:
        GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
        GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
        GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
        GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
        GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
        GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
        GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
    可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 
    
    查看类中的构造方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //获取类的所有构造函数
        foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
        {
            ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数
            foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数
            {
                Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    
    用构造函数动态生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        Type[] pt = new Type[2];
        pt[0] = typeof(string);
        pt[1] = typeof(string);
        //根据参数类型获取构造函数 
        ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
        //构造Object数组,作为构造函数的输入参数 
        object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
        //调用构造函数生成对象 
        object o = ci.Invoke(obj);    
        //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 
        //((NewClassw)o).show();    
    
    用Activator生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        //构造函数的参数 
        object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
        //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象 
        object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
        //((NewClassw)o).show();

查看类中的属性:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
        foreach(PropertyInfo pi in pis)
        {
            Console.WriteLine(pi.Name);
        }
    
    查看类中的public方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
        foreach (MethodInfo mi in mis)
        {
            Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
        }
    
    查看类中的public字段
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        FieldInfo[] fis = t.GetFields();
        foreach (FieldInfo fi in fis)
        {
            Console.WriteLine(fi.Name);
        } (http://hi.baidu.com/grayworm)
       
    用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作 
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        object obj = Activator.CreateInstance(t);
        //取得ID字段 
        FieldInfo fi = t.GetField("ID");
        //给ID字段赋值 
        fi.SetValue(obj, "k001");
        //取得MyName属性 
        PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
        //给MyName属性赋值 
        pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
        //取得show方法 
        MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
        //调用show方法 
        mi.Invoke(obj, null);
        
System.Reflection.Assembly类 
     Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
    使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
    
    通过程序集名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    通过DLL文件名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
    通过Assembly获取程序集中类 
        Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名
    通过Assembly获取程序集中所有的类
        Type[] t = ass.GetTypes();
       
    //通过程序集的名称反射
    Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);

 //通过DLL文件全名反射其中的所有类型
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
    Type[] aa = a.GetTypes();

foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }

详解C#中的反射(转发)的更多相关文章

  1. 【转】详解C#中的反射

    原帖链接点这里:详解C#中的反射   反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子: 1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内 ...

  2. 详解C#中的反射

    反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B ...

  3. 详解C#中的反射(转载)

    反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子: 1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是 ...

  4. (转)详解C#中的反射

    本文转载自:http://blog.csdn.net/educast/article/details/2894892 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到 ...

  5. 详解C#泛型(二) 获取C#中方法的执行时间及其代码注入 详解C#泛型(一) 详解C#委托和事件(二) 详解C#特性和反射(四) 记一次.net core调用SOAP接口遇到的问题 C# WebRequest.Create 锚点“#”字符问题 根据内容来产生一个二维码

    详解C#泛型(二)   一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { ...

  6. EF+LINQ事物处理 C# 使用NLog记录日志入门操作 ASP.NET MVC多语言 仿微软网站效果(转) 详解C#特性和反射(一) c# API接受图片文件以Base64格式上传图片 .NET读取json数据并绑定到对象

    EF+LINQ事物处理   在使用EF的情况下,怎么进行事务的处理,来减少数据操作时的失误,比如重复插入数据等等这些问题,这都是经常会遇到的一些问题 但是如果是我有多个站点,然后存在同类型的角色去操作 ...

  7. 详解C#特性和反射(四)

    本篇内容是特性和反射的最后一篇内容,前面三篇文章: 详解C#特性和反射(一) 详解C#特性和反射(二) 详解C#特性和反射(三) 一.晚期绑定(Late Binding)是一种在编译时不知道类型及其成 ...

  8. 用IDEA详解Spring中的IoC和DI(挺透彻的,点进来看看吧)

    用IDEA详解Spring中的IoC和DI 一.Spring IoC的基本概念 控制反转(IoC)是一个比较抽象的概念,它主要用来消减计算机程序的耦合问题,是Spring框架的核心.依赖注入(DI)是 ...

  9. 使用IDEA详解Spring中依赖注入的类型(上)

    使用IDEA详解Spring中依赖注入的类型(上) 在Spring中实现IoC容器的方法是依赖注入,依赖注入的作用是在使用Spring框架创建对象时动态地将其所依赖的对象(例如属性值)注入Bean组件 ...

随机推荐

  1. **类的起源--type

    通过type类的实例化,创建新的类. #!/usr/bin/env python # Version = 3.5.2 def func(self): print('Hello,{}'.format(s ...

  2. FFmpeg多媒体文件格式探测

    FFmpeg版本:3.4 在FFmpeg中,每一种文件容器格式都对应一种AVInputFormat 结构,位于源码中libavformat文件夹中.当调用avformat_open_input的时候, ...

  3. 在EXCEL中使用SQL语句查询

    SQL语句在数据库使用中十分重要. 在EXCEL中可以不打开工作簿,就获取数据,对多工作簿操作很用,也很快. 对大量数据处理,比循环快很多,但是比词典方法还有点距离(可惜我还没有学会词典). 对数据库 ...

  4. UGUI 自动布局的重叠BUG

    1,父级使用了verticalLayout(注意没有ContentSizeFilter),子级使用了ContentSizeFilter时,点击Apply常常发现,本来布局好的UI突然重叠到了一起,或位 ...

  5. Elasticsearch 搜索引擎

    简介: Elasticsearch 是一个实时的分布式搜索和分析引擎.它可以帮助你用前所未有的速度去处理大规模数据.它可以用于全文搜索,结构化搜索以及分析.    分布式实时文件存储,并将每一个字段都 ...

  6. STL源码剖析之空间配置器

    本文大致对STL中的空间配置器进行一个简单的讲解,由于只是一篇博客类型的文章,无法将源码表现到面面俱到,所以真正感兴趣的码农们可以从源码中或者<STL源码剖析>仔细了解一下. 1,为什么S ...

  7. java 内存溢出

    不健壮代码的特征及解决办法 1.尽早释放无用对象的引用.好的办法是使用临时变量的时候,让引用变量在退出活动域后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,防止发生内存泄露. 对于仍然有指针指向的 ...

  8. beego 自定义模板函数

    beego支持的模板函数不是很多,有时候前端展现数据的时候,要对数据进行格式化,所以要用到自定义模板函数 比如我的前端模板上有时间和模板大小这2个数据,原始数据都是int的时间戳和byte单位的数据, ...

  9. Python与Go选择排序

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 选择排序 # 时间复杂度O(n^2) def selection_sort(array): length ...

  10. jmeter-plugins-dubbo & DevToolBox

    jmeter-plugins-dubbo使用 A. 下载jmeter并安装,http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi(文中使用的版本是3.3,理论上高版 ...