android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。

下面就来说说它的用法:

第一步:放置目标音频文件
将音频文件放在res/raw目录下,这样就可以通过R来引用它了。如果想放在Assert目录下也是可以的,这里先放在raw下。
第二步:编写音频播放的类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
public class MusicPlayer {
    private Context mContext ;
    private static MusicPlayer sInstance ;
    static class Type{
        public final static int MUSIC_CLICK = 1 ;
        public final static int MUSIC_FOCUSED = 2 ;
    }
    private SoundPool mSp  ;
    private Map<integer ,integer=""> sSpMap ;
    private MusicPlayer(Context context){
        mContext = context ;
        sSpMap = new TreeMap<integer ,integer="">() ;
        mSp = new SoundPool(10 ,AudioManager.STREAM_MUSIC ,100) ;
        sSpMap.put(Type.MUSIC_CLICK, mSp.load(mContext, R.raw.click, 1)) ;
        sSpMap.put(Type.MUSIC_FOCUSED, mSp.load(mContext, R.raw.focused, 1)) ;
    }
     
    public static MusicPlayer getInstance(Context context){
        if(sInstance == null)
            sInstance = new MusicPlayer(context) ;
        return sInstance ;
    }
     
    public void play(int type){
        if(sSpMap.get(type) == null) return ;
        mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ;
    }
}</integer></integer>

第三步:调用接口,播放音频

1
2
3
4
5
6
7
// 在界面上需要这样调用
// 初始化
mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ;
// 在onClick中播放click时的声音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_CLICK) ;
// 在onFocusChange中聚焦状态播放聚焦的声音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_FOCUSED) ;

如果想放在Assert中的话,要注意在引用音频文件时要用AssetFileDescriptor,具体方式如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer() ;
    AssetFileDescriptor fd = mContext.getAssets().openFd(“music/click.pm3”) ; // assert目录下的music目录
    mMediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor() ,fd.getStartOffset() ,fd.getLength()) ;
    mMediaPlayer.prepare() ;
    mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
            mMediaPlayer.release() ;
        }
    }) ;
    mMediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() {
        @Override
        public boolean onError(MediaPlayer arg0, int arg1, int arg2) {
            mMediaPlayer.release() ;
            return false;
        }
    }) ;
    mMediaPlayer.start() ;

注意:在用MediaPlayer时要记住释放资源!在两个回调接口中实现。

结伴旅游,一个免费的交友网站:www.jieberu.com

推推族,免费得门票,游景区:www.tuituizu.com

android 小音频频繁播放的更多相关文章

  1. Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集

    什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...

  2. Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度

    本文链接: Android MediaPlayer 倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5.1.5.2倍等等. 从Android API 2 ...

  3. Android 实现简单音乐播放器(二)

    在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出 ...

  4. Android 实现简单音乐播放器(一)

    今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习 ...

  5. android MediaCodec 音频编解码的实现——转码

    原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179 从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结.俗话说 ...

  6. xcode UIImageView创建、图片加载、 音频文件播放、 延迟调用

    代码创建 /** 创建UIImageView */ UIImageView * imageView=[[UIImageView alloc]init]; /** 设置尺寸位置 */ imageView ...

  7. 微信小程序音乐播放

    最近在写一个艾美食艾音乐的微信小程序,其中有用到音乐播放的功能,基本播放切换功能已经实现,但是在反复切换歌曲.重新进入歌曲以及单曲循环.列表循环的测试过程中还是发生了bug,特此写一篇文章,捋一下思路 ...

  8. android基础---->音频和视频的使用

    Android 在播放音频和视频方面也是做了相当不错的支持,它提供了一套较为完整的API,使得开发者可以很轻松地编写出一个简易的音频或视频播放器.今天我们开始android中音频和视频使用的学习. 目 ...

  9. iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能

    iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能 在iOS 9音频应用开发中最为简单和常用的就是AVFoundation框架中的AVAudioPlayer类.虽然AVAudioPlayer类不能播放网 ...

随机推荐

  1. P3376 网络流-最大流模板题(Dinic+当前弧优化)

    (点击此处查看原题) Dinic算法 Dinic算法相对于EK算法,主要区别在于Dinic算法对图实现了分层,使得我们可以用一次bfs,一次dfs使得多条增广路得到增广 普通的Dinic算法已经可以处 ...

  2. server001

  3. 客户端相关知识学习(四)之H5页面如何嵌套到APP中

    Android原生如何渲染H5页面 Android与 H5 的交互方式大概有以下 1 种: 利用WebView进行交互(系统API) iOS原生如何渲染H5页面 iOS 与 H5 的交互方式大概有以下 ...

  4. O012、Linux如何实现VLAN

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/5313994.html   LAN 表示 Local Area Network ,本地局域网,通常使用 Hub 或者 Sw ...

  5. 098、Swarm 如何实现 Failover (Swarm05)

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/7898245.html   故障是在所难免的,容器可能崩溃,Docker Host 可能宕机,不过幸运的是,Swarm 已 ...

  6. java实现spark常用算子之join

    import org.apache.spark.SparkConf;import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD;import org.apache.spa ...

  7. Java中字符串排序

    package com.fs.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List ...

  8. Three.js类似于波浪的效果

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  9. jquery ready load

    jq 加载三种写法 $(document).ready(function() { // ...代码... }) //document ready 简写 $(function() { // ...代码. ...

  10. redis blog

    IBM 看到的blog如何 存储在redis种 var ArticleHelper = function () { this.ArticleIDSet = "AIDSet"; // ...