使用bind来关联地址和套接字

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
返回值:成功0,出错-
sockfd:已经建立的socket描述符
addr:指向sockaddr的结构体指针
addrlen:addr结构的长度

getsockname函数来发现绑定到套接字上的地址

#include <sys/socket.h>

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
返回值:成功0,出错-
sockfd:已经建立的socket描述符
addr:指向sockaddr的结构体指针
addrlen:addr结构的长度

如果套接字已经和对等方连接,可以调用getpeername函数来找到对方的地址

#include <sys/socket.h>

int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
返回值:成功0,出错-
sockfd:已经建立的socket描述符
addr:指向sockaddr的结构体指针
addrlen:addr结构的长度

使用connect函数来建立连接

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
返回值:成功0,出错-
sockfd:已经建立的socket描述符
addr:指向sockaddr的结构体指针
addrlen:addr结构的长度

服务器调用listen函数来宣告它愿意接收连接请求

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog);
返回值:成功0,出错-
sockfd:已经建立的socket描述符
backlog:等待连接队列的最大长度

使用accept函数获取连接请求并建立连接

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
返回值:成功文件(套接字)描述符,出错-
sockfd:已经建立的socket描述符
addr:指向sockaddr的结构体指针
addrlen:addr结构的长度

send和write很像,但是可以指定标志来改变处理传输数据的方式

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
返回值:成功返回发送字节数,出错-
sockfd:socket描述符
len:缓冲区数据长度
flags:调用执行方式

sendto可以在无连接的套接字上指定一个目标地址

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
返回值:成功发送的字节数,出错-
sockfd:socket描述符
buf:带发送数据缓冲区
len:缓冲区长度
flags:调用方式标志位,一般为0
dest_addr:指向目的套接字地址
addrlen:所指地址长度

可以调用带有msghdr结构的sendmsg来指定多重缓冲区传输数据,这和writev函数很相似

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
返回值:成功发送的字节数,出错-
sockfd:socket描述符
msg:信息头结构指针
flags:可选标记参数位,和send或是sendto参数相同

msghdr结构

struct msghdr {
void *msg_name; /* optional address */
socklen_t msg_namelen; /* size of address */
struct iovec *msg_iov; /* scatter/gather array */
size_t msg_iovlen; /* # elements in msg_iov */
void *msg_control; /* ancillary data, see below */
size_t msg_controllen; /* ancillary data buffer len */
int msg_flags; /* flags (unused) */
};

struct msghdr

函数recv和read相似,但是recv可以指定标志来控制如何接收数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
返回值:数据字节长度,若无可用数据或对等方已经按序结束返回0,出错-
sockfd:socket描述符
buf:接收数据缓冲
len:buf的长度
flags:可选标记位

如果发送者已经调用shutdown来结束传输,或者网络协议支持按默认的顺序关闭并且发送端已经关闭,那么当所有的数据接收完毕后,recv会返回0

如果兴趣定位发送者,可以使用recvfrom来得到数据发送者的源地址

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
返回值:返回数据字节长度,若无可用数据或对等方已经按序结束,返回0,出错-
sockfd:socket描述符
buf:及诶手数据缓冲
len:buf长度
flags:可选标记位
src_addr:如果非空,它将包含数据发送者的套接字端点地址
addrlen:src_addr参数长度

为了将数据送入多个缓冲区,或者想接收辅助数据,可以使用recvmsg

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
返回值:返回数据的自及诶长度,若无可用数据或对等方已经按序结束,返回0,出错-
sockfd:socket描述符
msg:信息头结构指针
flags:可选标志位

可以使用setsockopt函数来设置套接字选项

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
返回值:成功0,失败-
sockfd:socket描述符
level:标识了选项应用的协议
optname:需要设置的选项
optval:指向存放选项值的缓冲区指针
optlen:optval的长度

可以使用getsockopt函数来查看选项的当前值

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
返回值:成功0,失败-
sockfd:socket描述符
level:标识了选项应用的协议
optname:需要设置的选项
optval:指向存放选项值的缓冲区指针
optlen:指向optval缓冲区的长度

TCP例程:

服务器端:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(void)
{
char buf[MAXLINE];
int listenfd = ; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); struct sockaddr_in servaddr = {};
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
listen(listenfd, ); printf("Accepting connections ...\n");
while()
{
struct sockaddr_in cliaddr = {};
socklen_t cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); char str[INET_ADDRSTRLEN];
printf("connect from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
while()
{
int count = read(connfd, buf, MAXLINE);
if(count == )
break; write(connfd, buf, count);
}
close(connfd);
printf("closed from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
}
}

server.c

客户端:

 #include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000
#define MESSAGE "hello world" int main(int argc, char *argv[])
{
char buf[MAXLINE]; int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); struct sockaddr_in servaddr = {};
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != )
{
printf("connected failed");
return ;
} write(sockfd, MESSAGE, sizeof(MESSAGE));
int count = read(sockfd, buf, MAXLINE); printf("Response from server: %s\n", buf); close(sockfd);
return ;
}

client.c

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