首先我们看看效果,以下是源文件的内容:

然后对应的面板:

要注意的地方其实就这里:

可以看出,public默认就可以在面板中进行修改,相应的设为privateisCreateSoldier却不会出现在面板中,而同样是private,但是有[SerializeField]的变量就可以在面板中修改。

总之大概知道上卖弄的用法就是了,具体解释引用自别人的结论:

参考

Unity3D中[SerializeField]特性的使用

关于Unity3D中的SerialField这个Attribute的功能的更多相关文章

  1. Windows系统Unity3D中的快捷键

    Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl   O Open Scene 打开场景 Ctrl   S Sav ...

  2. 简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield

    在学习unity3d的时候非常easy看到以下这个样例: void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yie ...

  3. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

  4. Unity3D中可中途释放的单例

    Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好 ...

  5. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

  6. unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)

      刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...

  7. Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别

    Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpd ...

  8. Unity3D中C#和js方法相互调用

    通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" ...

  9. 在unity3d中使用opencv

    1.首先下载opencv2.4.10,解压缩后放在合适的地方,然后根据自己的电脑(32位或64位)选择X86或X64,我的是32位,将“opencv存放路径\build\x86\vc12\bin”加入 ...

随机推荐

  1. ui自动化之selenium操作(四)简单元素操作

    1. clear() clear()方法用于清除文本输入框内的内容:一般输入框中都有默认文字,如果不清空有可能会导致字符拼接: browser.find_element(By.ID,"use ...

  2. 区块链共识算法|RAFT和PBFT的区别

    这里有个很形象的比喻: 一个团队一定会有一个老大和普通成员.对于 raft 算法,共识过程就是:只要老大还没挂,老大说什么,我们(团队普通成员)就做什么,坚决执行.那什么时候重新老大呢?只有当老大挂了 ...

  3. C#基础知识之理解HTTP协议

    在互联网时代HTTP协议的重要性无需多言,对于技术岗位的同学们来说理解掌握HTTP协议是必须的.本篇博客就从HTTP协议的演进.特性.重要知识点和工作中常见问题的总结等方面进行简单的介绍.理解掌握了这 ...

  4. DevExpress Winforms Controls:安装使用系统要求文档

    [DevExpress WinForms v19.1下载] 本文档包含了有关安装和使用DevExpress WinForms控件的系统要求信息. .NET Framework 下图展示了支持的.NET ...

  5. JVM垃圾回收之CMS收集器

    从前文JVM垃圾回收几种常见算法和常见收集器我们知道,CMS是老年代垃圾收集器.CMS 收集器主要关注系统停顿时间.CMS 是 Concurrent Mark Sweep 的缩写,意为并发标记清除,从 ...

  6. swiper保存

    //初始化swiper var index=0; if(sessionStorage.getItem("index")){ index=sessionStorage.getItem ...

  7. redis集群搭建_超详细

    redis集群中至少应该有三个节点,以保证当集群中的某个节点挂掉,其他节点进行容错投票时,投票数能超过半票. 要保证高可用,则还需要每一个节点有一个备份机. 因此redis集群至少需要6台服务器.这里 ...

  8. Windows 环境上域名配置

    1.Hosts位置 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 2.Hosts内容 # Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp. ...

  9. python build-in function

    目录(?)[-] absx alliterable anyiterable basestring binx boolx callableobject chri classmethodfunction ...

  10. 洛谷 P5022 旅行——题解

    发现大部分题解都是O(n^2)的复杂度,这里分享一个O(n)复杂度的方法. 题目传送 首先前60%的情况,图是一棵无根树,只要从1开始DFS,每次贪心走点的编号最小的点就行了.(为什么?因为当走到一个 ...