多线程之Tread类和Runnable的区别
一.run()方法和start()方法的区别
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo;
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadRunDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
console:

结果是按顺序运行,先第一个对象执行,然后第二个对象执行。
在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadStartDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
console:

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
综上,可以得出:
start() 方法的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法。 而run()方法则只是普通的方法调用,在调用线程中顺序运行而已。
二.Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
package org.thread.demo; public class MyThreadImpRunnable implements Runnable { private String name;
public MyThreadImpRunnable(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.thread.demo;
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThreadImpRunnable mt1=new MyThreadImpRunnable("线程a");
MyThreadImpRunnable mt2=new MyThreadImpRunnable("线程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
console:

两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口; 实现资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.thread.demo;
public class MyTheard02 extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.thread.demo;
public class ThreadTicket{
public static void main(String[] args) {
MyThread02 mt1=new MyThread02();
MyThread02 mt2=new MyThread02();
MyThread02 mt3=new MyThread02();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}
console:

每个线程都各卖了10张,共卖了30张票,但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票,没有达到资源共享
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.thread.demo;
public class MyThread02ImpRunnable implements Runnable {
private int ticket=10;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("通过实现runnable接口卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.thread.demo;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread02ImpRunnable mt=new MyThread02ImpRunnable();
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(mt).start();
}
}
console:

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
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