1.Handler是什么?

原文:

A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread’s MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread’s message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it – from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue.

翻译:

handler是用来接收和处理线程的消息队列里的message/runnable对象的工具。每个handler实例关联一个单独的线程和这个的线程的消息队列,handler实例会绑定到创建这个handler的线程。从那一刻起,handler会发送message/runnable到消息队列,然后在message/runnable从消息队列出来的时候处理它。

用法:处理线程之间消息的传递

2.为什么用handler?

考虑到java多线程的线程安全问题,android规定只能在UI线程修改Activity中的UI。为了在其他线程中可以修改UI,所以引入Handler,从其他线程传消息到UI线程,然后UI线程接受到消息时更新线程。

3.handler用法

Message可携带的数据

//通常作标志位,作区分
message.what;(int) //携带简单数据
message.arg1;(int)
message.arg2;(int) //携带object数据类型
message.obj;(object)

sendMessage 方式

接受消息并处理

private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
//处理消息
return false;
}
});

发送消息

mHandler.sendMessage(msg);

post 方式

因为需要等待之前发送到消息队列里的消息执行完才能执行,所以需要异步等待。

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() { }
});
}
}).start();

未完待续。。。

Android开发:Handler的简单使用(一)的更多相关文章

  1. Android 开发 Handler的基本使用

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/72677227 深入理解Handler.Looper.Messagequeue ...

  2. Android开发——Fragment的简单使用总结

    前言: 之前搞项目的时候,就使用了这个Fragment,中间遇到了许多坑,把坑都解决了,现在写一篇较为简单的Fragment使用总结 Fragment的简单介绍: 简单来说,Fragment其实可以理 ...

  3. Android开发实战之简单音乐播放器

    最近开始学习音频相关.所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来.我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑.希望这篇博文对你的 ...

  4. Android开发手记(25) 简单Service的实现

    本文将通过实现一个简单的Service发送简单消息,然后通过一个BroadcastReceiver接收Service发送的消息,从而改变一个TextView的文本颜色. 这里,我们需要三个java文件 ...

  5. android 开发Handler源码剖析

    Android的消息机制主要是Handler的运行机制,而讲Handler的机制,又需要和MessageQueue和Looper结合.MessageQueue中文意思是消息队列,虽说叫队列,但是其内部 ...

  6. Android开发7:简单的数据存储(使用SharedPreferences)和文件操作

    前言 啦啦啦~大家好,又见面啦~ 本篇博文讲和大家一起完成一个需要注册.登录的备忘录的,一起学习 SharedPreferences 的基本使用,学习 Android 中常见的文件操作方法,复习 An ...

  7. Android开发 海康威视 多路视频播放(同时播放视频)

    原文地址:Android开发 海康视频 多路视频播放 | Stars-One的杂货小窝 最近公司有个项目需要对接到海康监控摄像头来实现对应的实时播放和回放,但这两个不是我们今天要讨论的重点,APP首页 ...

  8. 【转】Android开发中Handler的使用

    在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么 ...

  9. Android开发手记(28) Handler和Looper

    Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道.平 ...

  10. Android开发之漫漫长途 ⅥI——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

随机推荐

  1. SpringBoot-SpringCloud-版本对应关系

    刚开始研究SpringCloud和SpringBoot的时候,困惑点比较多,SpringBoot是从1.X.X到目前的2.X.X版本,但是SpringCloud基于SpringBoot,版本之间肯定是 ...

  2. git help

  3. C#设计模式:状态者模式(State Pattern)

    一,什么是状态设计模式? 1,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 2,当一个对象的内部状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是 ...

  4. GeneXus笔记本—城市级联下拉

    最近在交流GeneXus的时候 总是会遇到有城市级联下拉的问题 这里就简单做几种方式 供大家参考参考 第一种就是直接绑定关联信息然后在后者的条件模块设定条件即可 具体如下: 首先我们所需要的表为pro ...

  5. vue+cesiumjs环境搭建【import引入】

    之前写了一遍博客关于vue+cesium的搭建,后面是在index.html里通过script引入的,但是后面要用到指南针的时候发现指南针没法引入了 之前的链接:  https://www.cnblo ...

  6. 【JS】JS以及CSS对页面的阻塞

    一.JS阻塞 所有的浏览器在下载JS文件的时候,会阻塞页面上的其他活动,包括其他资源的下载以及页面内容的呈现等等,只有当JS下载.解析.执行完,才会进行后面的 操作.在现代的浏览器中CSS资源和图片i ...

  7. bzoj 1876

    传送门 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1876 二进制gcd 学到了(' '      ) 高精还得压位,最开始没写压位,然后调了1h ...

  8. Android学习--apk打包过程

    1. 使用aapt工具,给所有的res目录下的资源文件生成对应的id,id会被放进R.java文件中 2. JavaC编译器,将所有Java文件转换为Class文件,其中,内部类会分别生成.class ...

  9. 树状数组,Fenwick Tree

    Fenwick Tree, (also known as Binary Indexed Tree,二叉索引树), is a high-performance data structure to cal ...

  10. 一些idea

    二分答案似乎和最小生成树有着不可描述的奇怪关系.(滑稽 联赛级别的在矩形上乱搞的题无非几个思路(按出现概率排序):建图,二维前缀和,dp 涉及到求合法区间数的问题往往要用到桶.等差数列等思想,或者尝试 ...