开篇明义,Go lang中从来就不存在所谓的“引用传递”,从来就只有一种变量传递方式,那就是值传递。因为引用传递的前提是存在“引用变量”,但是Go lang中从来就没有出现过所谓的“引用变量”,所以也就不可能存在引用传递这种变量传递的方式。

引用类型

首先,Go lang的基本数据类型是值类型,比如整数、浮点、字符串、布尔、数组及错误类型,它们本质上是原始类型,也就是不可改变的,所以对它们进行操作,一般都会返回一个新创建的值,所以把这些值传递给函数时,其实传递的是一个值的拷贝副本,这一点,基本没啥争议。

而引用类型指的是它的修改动作可以影响到任何引用到它的变量。在 Go 语言中,引用类型有切片(slice)、字典(map)、接口(interface)、函数(func) 以及通道(chan) 。

问题是,如果我们在某一个函数体内对外部定义的引用类型数据做修改操作:

package main  

import "fmt"  

func changeMap(data map[string]string) {
data["123"] = "333"
} func main() {
a := map[string]string{}
a["123"] = "123"
fmt.Println("begin:", a)
changeMap(a)
fmt.Println("after:", a)
}

程序返回:

begin: map[123:123]
after: map[123:333]

很明显,函数changeMap改变了外部的字典类型的值,那么我们就可以得出结论,引用类型的传参是使用的引用传递?

引用变量(reference variable)和引用传递(pass-by-reference)

事实上,引用变量(reference variable)和引用传递(pass-by-reference)确实存在,只不过存在于其他的语言中,比如说Python:

a = [2]
print(id(a)) def change(a):
print(id(a))
a.append(1) if __name__ == '__main__': print(a) change(a) print(a)

这里我们定义了一个可变数据类型:列表a,然后将它传入函数change中,进行修改操作,同时使用系统内置的id()方法分别打印修改前的值和内存地址以及修改后的值和内存地址,程序返回:

4311179392
[2]
4311179392
[2, 1]

这说明什么?说明变量a是引用变量(reference variable),同时它作为参数的传递方式是引用传递(pass-by-reference),证据就是它原始的内存地址和传递到函数内的内存地址是一致的,都是4311179392。

所以引用变量和引用传递应该具备如下特点:引用变量和原变量的内存地址一样。就像上面的例子里函数内引用变量a和原变量a的内存地址相同。函数使用引用传递,可以改变外部实参的值。就像上面的例子里,change函数使用了引用传递,改变了外部实参a的值。

Golang是否存在引用变量(reference variable)

Go lang中不存在引用变量:

package main  

import "fmt"  

func main() {
a := 1
var a1 *int = &a
var a2 *int = &a
fmt.Println("值", a1, " 内存地址:", &a1)
fmt.Println("值:", a2, " 内存地址:", &a2)
}

程序返回:

值 0x140000140b8  内存地址: 0x1400000e028
值: 0x140000140b8 内存地址: 0x1400000e030

和Python不同的是,在Go lang里,不可能有两个变量有相同的内存地址,所以也就不存在引用变量了。变量a1和a2的值相同,都指向变量a的内存地址,但是变量a1和a2自己本身的内存地址是不一样的,而Python里的引用变量和原变量的内存地址是相同的。

因此,在Go语言里是不存在引用变量的,也就自然没有引用传递了。

字典为什么可以做到值传递但是可以更改原对象?

因为字典虽然名字叫做字典,或者叫做map,但那并不重要,其实它是指针:

package main  

import (
"fmt"
"unsafe"
) func main() {
data := make(map[string]int)
var p uintptr
fmt.Println("字典大小:", unsafe.Sizeof(data))
fmt.Println("指针大小:", unsafe.Sizeof(p))
}

程序返回:

字典大小: 8
指针大小: 8

从占据内存空间大小就可以看出,字典和指针其实就是一种东西,那如果字典是指针,那make返回的不应该是*map[string]int吗?为什么我们使用字典传实参,从来都不加*?

在Go lang早期,的确对于字典是使用过指针形式的,但是最后Golang的设计者发现,几乎没有人使用字典不加指针,因此就直接去掉了形式上的指针符号*,类比的话,我们会发现现实中几乎从来就没有人管AC米兰叫AC米兰,都是直呼米兰,因为大家都认为米兰就是AC米兰,所以都自动省略了形式上的“AC”。

本质上,我们可以理解字典作为参数传递方式是值传递,只不过引用类型传递的是一个指向底层数据的指针,所以我们在操作的时候,可以修改共享的底层数据的值,进而影响到所有引用到这个共享底层数据的变量,这也就是为什么字典在函数内操作可以影响原对象的原因。

结语

引用类型之所以可以引用,是因为我们创建引用类型的变量,其实是一个标头值,标头值里包含一个指针,指向底层的数据结构,当我们在函数中传递引用类型时,其实传递的是这个标头值的副本,它所指向的底层结构并没有被复制传递,这也是引用类型传递高效的原因,换句话说,Go lang为了保证值传递的纯粹性,才引入了指针的概念,如果Go lang里存在引用变量和引用传递,那指针不就成了画蛇添足的浮笔浪墨了吗?

清源正本,鉴往知来,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中引用类型是否进行引用传递EP18的更多相关文章

  1. 仙人指路,引而不发,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中New和Make函数的使用背景和区别EP16

    Golang只有二十五个系统保留关键字,二十几个系统内置函数,加起来只有五十个左右需要记住的关键字,纵观编程宇宙,无人能出其右.其中还有一些保留关键字属于"锦上添花",什么叫锦上添 ...

  2. 延宕执行,妙用无穷,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中defer关键字延迟调用机制使用EP17

    先行定义,延后执行.不得不佩服Go lang设计者天才的设计,事实上,defer关键字就相当于Python中的try{ ...}except{ ...}finally{...}结构设计中的finall ...

  3. 你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06

    再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象.二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它 ...

  4. 百亿数据百亿花, 库若恒河沙复沙,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang数据库操作实践EP12

    Golang可以通过Gorm包来操作数据库,所谓ORM,即Object Relational Mapping(数据关系映射),说白了就是通过模式化的语法来操作数据库的行对象或者表对象,对比相对灵活繁复 ...

  5. 层次分明井然有条,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang包管理机制(package)EP10

    Go lang使用包(package)这种概念元素来统筹代码,所有代码功能上的可调用性都定义在包这个级别,如果我们需要调用依赖,那就"导包"就行了,无论是内部的还是外部的,使用im ...

  6. 兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00

    Go lang,为并发而生的静态语言,源于C语言又不拘泥于性能,高效却不流于古板,Python灵活,略输性能,Java严谨,稍逊风骚.君不见各大厂牌均纷纷使用Go lang对自己的高并发业务进行重构, ...

  7. 化整为零优化重用,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang函数的定义和使用EP07

    函数是基于功能或者逻辑进行聚合的可复用的代码块.将一些复杂的.冗长的代码抽离封装成多个代码片段,即函数,有助于提高代码逻辑的可读性和可维护性.不同于Python,由于 Go lang是编译型语言,编译 ...

  8. 因势而变,因时而动,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang泛型(generic)的使用EP15

    事实上,泛型才是Go lang1.18最具特色的所在,但为什么我们一定要拖到后面才去探讨泛型?类比的话,我们可以想象一下给小学一年级的学生讲王勃的千古名篇<滕王阁序>,小学生有多大的概率可 ...

  9. 巨细靡遗流程控制,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang流程结构详解EP09

    流程结构就是指程序逻辑到底怎么执行,进而言之,程序执行逻辑的顺序.众所周知,程序整体都是自上由下执行的,但有的时候,又不仅仅是从上往下执行那么简单,大体上,Go lang程序的流程控制结构一共有三种: ...

随机推荐

  1. elementplus轮播图初始空白

    问题表现 初始轮播图出现大块空白,在规定的时间间隔后才会正常轮播出下一章图片 问题解决 动态数据添加图片,初次渲染dom因为数据还没有请求回来,所以会出现这样的bug,需要添加v-fi="l ...

  2. 5-4 Sentinel 限流_流控与降级

    Sentinel 介绍 什么是Sentinel Sentinel也是Spring Cloud Alibaba的组件 Sentinel英文翻译"哨兵\门卫" 随着微服务的流行,服务和 ...

  3. Java开发学习(十五)----AOP入门案例及其工作流程解析

    一.AOP简介 1.1 什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程,一种编程范式,指导开发者如何组织程序结构. OOP(Object Oriented ...

  4. 使用 Azure 静态 Web 应用服务免费部署 Hexo 博客

    一.前言 最近在折腾 Hexo 博客,试了一下 Azure 的静态 Web 应用服务,发现特别适合静态文档类型的网站,而且具有免费额度,支持绑定域名.本文只是以 Hexo 作为示例,其他类型的框架也是 ...

  5. DP问题大合集

    引入 动态规划(Dynamic Programming,DP,动规),是求解决策过程最优化的过程.20世纪50年代初,美国数学家贝尔曼(R.Bellman)等人在研究多阶段决策过程的优化问题时,提出了 ...

  6. Python3的原生协程(Async/Await)和Tornado异步非阻塞

    原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_113 我们知道在程序在执行 IO 密集型任务的时候,程序会因为等待 IO 而阻塞,而协程作为一种用户态的轻量级线程,可以帮我们解决 ...

  7. Odoo14 groups && rule

    # Odoo14 groups && rule # admin账户以及权限的来源: # admin创建代码在:odoo/odoo/addons/base/data/res_users_ ...

  8. 将Nginx配置成系统开机启动服务

    # 如何将nginx配置成我们的系统服务 # 1.在/usr/lib/systemd/system目录下面配置nginx.service内容 # 如果想要详细了解制作的过程:https://blog. ...

  9. DP选讲

    $DP$选讲直接上题吧放个题单[各省省选DP](https://www.luogu.com.cn/training/151079)$P5322[BJOI2019]$排兵布阵一眼题,考虑$dp[i][j ...

  10. JavaScript 权威指南-学习笔记(一)

    本文所有教程及源码.软件仅为技术研究.不涉及计算机信息系统功能的删除.修改.增加.干扰,更不会影响计算机信息系统的正常运行.不得将代码用于非法用途,如侵立删! ## JavaScript 权威指南-学 ...