今天偶然知道了一个在Unity中更改代码文件名的小技巧——最好先在Unity的project视图里找到文件,改完后再去visual studio等代码编辑器里改里面的类名。

以前都没注意,想起来要改某个脚本名了,如果当时正好在vs界面就先在里面改了,这样后果就是如果该脚本在inspector面板有很多引用,改完之后全部都会丢失,需要重新指定。

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