问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有nm列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个nm列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数nm,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ nm ≤ 30。
 
解题思路:因为不能找到三个一样 的就立即将其值变为0,因为行和列可能有交叉元素。那么可以先对要消除的元素进行存储或标记,刚开始的思路时存起来,但是存起来又得再遍历这个存数据的容器。但是标记的话就很容易了,可以选择一个相同的大小的数组来标记,这样的空间复杂度就大了。
最终解决办法,在将该消除的元素变为其负数形式,最后扫描的时候碰到负数就输出0。比较的时候可以直接比较绝对值。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std; int chess[30][30];//棋盘 int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
//初始化棋盘
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> chess[i][j];
}
}
//行标记
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m-2; j++) {
if (abs(chess[i][j]) == abs(chess[i][j + 1])&& abs(chess[i][j + 1]) == abs(chess[i][j + 2])) {
if (chess[i][j] > 0)
chess[i][j] = -chess[i][j];
if (chess[i][j+1] > 0)
chess[i][j+1] = -chess[i][j+1];
if (chess[i][j+2] > 0)
chess[i][j+2] = -chess[i][j+2];
}
}
} //列标记
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n - 2; j++) {
if (abs(chess[j][i]) == abs(chess[j + 1][i])&& abs(chess[j + 1][i]) == abs(chess[j + 2][i])) {
if (chess[j][i] > 0)
chess[j][i] = -chess[j][i];
if (chess[j+1][i] > 0)
chess[j + 1][i] = -chess[j + 1][i];
if (chess[j+2][i] > 0)
chess[j + 2][i] = -chess[j + 2][i];
}
}
}
//输出结果
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (j != 0) cout << " ";
if (chess[i][j] < 0) cout << 0;
else cout << chess[i][j];
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}

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