CMakeLists实战解读--YouCompleteMe
原文转载自:Ricky.K http://www.cnblogs.com/rickyk/p/3877238.html
个人一直有一个想法,就是想出一系列关于CMakeLists.txt国外经典例子的实战解读。因为国内关于CMake的介绍和用法少之又少,再加上CMake本身对于实践能力的要求也比较高,过于理论化的学习只会让读者停留在Hello World和超级项目之间(其实就是理论知识要么简单很容易,单个cpp或者单个lib,或者例子复杂的要死,直接带动整个超大过程类似KDE这种),所以,我觉得我应该带领读者去学习一些首先本身不会太简单但也不至于复杂到无从下手的经典的国外的example,让读者更加深入学习和了解CMake的同时,也让我能有更好的学习机会,这也是我开Ricky.K这个bolg,记录博客写下工作心得的另一个重要原因。因此这个系列我会带上一系列经典的CMakeLists.txt的经典例子,并且带上我的个人解读,读者如果觉得有错误或者有想法可以跟我留言交流。
废话不多说,Ricky就带领大家学习我们这个系列第一个题目--Vim补全神级插件YouCompleteMe的CMakeLists.txt.先介绍点之前我介绍这款插件的安装过程中遇到的问题,实际作者给出了一个具体的install.sh方便大家进行安装,你可以输入install.sh --help具体来查看,里面有--clang-completer(使用Clang补全)和--system-libclang(使用系统自带的libclang.so,这里需要将LD_LIBRARY_PATH设置好,因为后期的CMake脚本会去find_library这个环境变量里的libclang.so,在这里我前期只是简单的加了点PATH的维护,导致之后find_library一直去找的系统下的libclang,导致一直出错)还有--omnisharp-completer。
其实说白了,安装这个插件最重要的两个变量就是在这个插件中CMakeLists.txt中的USE_CLANG_COMPLETER和LIBCLANG_TARGET,前者被打开之后会添加相应的ClangCompleter头文件和宏USE_CLANG_COMPLETER,后者会再最后target_link给ycm_core.so的时候去加载相应路径下的libclang.so,其实说白了,你只要将这两个变量自己维护好,脱离脚本安装,乃至脱离作者介绍的CMake安装都没有任何问题。下面正式进入正题
# CMake要求的最低版本号
cmake_minimum_required( VERSION 2.8 ) # 项目名称
project( ycm_support_libs )
# 设置客户端lib和服务端lib的变量名称
set( CLIENT_LIB "ycm_client_support" )
set( SERVER_LIB "ycm_core" ) # 设置Python的版本号变量
set( Python_ADDITIONAL_VERSIONS 2.7 2.6 )
# 进行Python包的查找,这里是REQUIRED表示必须
find_package( PythonLibs 2.6 REQUIRED ) # 如果Python版本号低于3.0.0就进行FATAL_ERROR的出错信息
if ( NOT PYTHONLIBS_VERSION_STRING VERSION_LESS "3.0.0" )
message( FATAL_ERROR
"CMake found python3 libs instead of python2 libs. YCM works only with "
"python2.\n" )
endif() # 各种option
option( USE_DEV_FLAGS "Use compilation flags meant for YCM developers" OFF )
# 这个变量就是我上文讲到的很关键的一个变量,来判断当前用户需要不需要libclang
option( USE_CLANG_COMPLETER "Use Clang semantic completer for C/C++/ObjC" OFF )
# install.sh中的--system-libclang就与这个变量进行交互
option( USE_SYSTEM_LIBCLANG "Set to ON to use the system libclang library" OFF )
# YCM作者推荐的用法,在这里直接写入Clang的相关路径 注意这里的CACHE PATH,表示当用户如果命令行
# 进行指定,那优先会去读用户的命令行,而不是用这里的set,并且把相关的值写入Cache中
set( PATH_TO_LLVM_ROOT "" CACHE PATH "Path to the root of a LLVM+Clang binary distribution" )
# YCM作者推荐的另外一种安装方法,直接将libclang.so全路径写死
set( EXTERNAL_LIBCLANG_PATH "" CACHE PATH "Path to the libclang library to use" ) # 如果你使用libclang但是没有指定用不用系统的libclang,没有指定llvm_root,没有指定额外的libclang.so,那么就会带你去下载
if ( USE_CLANG_COMPLETER AND
NOT USE_SYSTEM_LIBCLANG AND
NOT PATH_TO_LLVM_ROOT AND
NOT EXTERNAL_LIBCLANG_PATH )
message( "Downloading Clang 3.4" ) # 这就是llvm官网的3.4下载路径
set( CLANG_URL "http://llvm.org/releases/3.4" ) # 如果当前客户端是苹果 Mac OS X
if ( APPLE )
# 设置Clang的文件夹名称
set( CLANG_DIRNAME "clang+llvm-3.4-x86_64-apple-darwin10.9" )
# 设置Clang的MD5校验码
set( CLANG_MD5 "4f43ea0e87090ae5e7bec12373ca4927" )
# 设置Clang文件名称为之后加上tar.gz
set( CLANG_FILENAME "${CLANG_DIRNAME}.tar.gz" )
else()
# 如果是64位平台
if ( 64_BIT_PLATFORM )
# 设置Clang的文件夹名称
set( CLANG_DIRNAME "clang+llvm-3.4-x86_64-unknown-ubuntu12.04" )
# 设置Clang的MD5校验码
set( CLANG_MD5 "6077459d20a7ff412eefc6ce3b9f5c85" )
# 设置Clang文件名称为之后加上tar.gz
set( CLANG_FILENAME "${CLANG_DIRNAME}.tar.xz" )
else()
# 表示此时为32位的Linux,下载3.3版本
message( "No pre-built Clang 3.4 binaries for 32 bit linux, "
"downloading Clang 3.3" )
set( CLANG_URL "http://llvm.org/releases/3.3" )
# 设置Clang的文件夹名称
set( CLANG_DIRNAME "clang+llvm-3.3-i386-debian6" )
# 设置Clang的MD5校验码
set( CLANG_MD5 "415d033b60659433d4631df894673802" )
# 设置Clang文件名称为之后加上tar.gz
set( CLANG_FILENAME "${CLANG_DIRNAME}.tar.bz2" )
endif()
endif() # 下载命令
file(
DOWNLOAD "${CLANG_URL}/${CLANG_FILENAME}" "./${CLANG_FILENAME}"
SHOW_PROGRESS EXPECTED_MD5 "${CLANG_MD5}"
) # 文件名正则表达式匹配,进行相应的解压
if ( CLANG_FILENAME MATCHES ".+bz2" )
# 执行相关的外部命令 tar
execute_process( COMMAND tar -xjf ${CLANG_FILENAME} )
elseif( CLANG_FILENAME MATCHES ".+xz" )
execute_process( COMMAND tar -xJf ${CLANG_FILENAME} )
else()
execute_process( COMMAND tar -xzf ${CLANG_FILENAME} )
endif() # 设置PATH_TO_LLVM_ROOT的路径为当前CMake二进制路径下的Clang目录
set( PATH_TO_LLVM_ROOT "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/../${CLANG_DIRNAME}" )
endif() # 如果设置了PATH_TO_LLVM_ROOT或者用户使用系统libclang或者有额外的libclang,就开启USE_CLANG_COMPLETER
# 这个变量我上文提过,很关键
if ( PATH_TO_LLVM_ROOT OR USE_SYSTEM_LIBCLANG OR EXTERNAL_LIBCLANG_PATH )
set( USE_CLANG_COMPLETER TRUE )
endif() # 开始使用这个变量,如果用户确定使用libclang,但是没有root没有系统clang没有额外clang,那么
# 进行错误性提示
if ( USE_CLANG_COMPLETER AND
NOT PATH_TO_LLVM_ROOT AND
NOT USE_SYSTEM_LIBCLANG AND
NOT EXTERNAL_LIBCLANG_PATH )
message( FATAL_ERROR
"You have not specified which libclang to use. You have several options:\n"
" 1. Set PATH_TO_LLVM_ROOT to a path to the root of a LLVM+Clang binary "
"distribution. You can download such a binary distro from llvm.org. This "
"is the recommended approach.\n"
" 2. Set USE_SYSTEM_LIBCLANG to ON; this makes YCM search for the system "
"version of libclang.\n"
" 3. Set EXTERNAL_LIBCLANG_PATH to a path to whatever "
"libclang.[so|dylib|dll] you wish to use.\n"
"You HAVE to pick one option. See the docs for more information.")
endif() # 进行用户提醒,提醒用户当前是否使用libclang
if ( USE_CLANG_COMPLETER )
message( "Using libclang to provide semantic completion for C/C++/ObjC" )
else()
message( "NOT using libclang, no semantic completion for C/C++/ObjC will be "
"available" )
endif() # 如果设置了root就设置CLANG_INCLUDES_DIR为root下的include
# 否则CLANG_INCLUDES_DIR为CMake下llvm/include
if ( PATH_TO_LLVM_ROOT )
set( CLANG_INCLUDES_DIR "${PATH_TO_LLVM_ROOT}/include" )
else()
set( CLANG_INCLUDES_DIR "${CMAKE_SOURCE_DIR}/llvm/include" )
endif() # 如果当前的include路径不是绝对路径
if ( NOT IS_ABSOLUTE "${CLANG_INCLUDES_DIR}" )
# 设置它为绝对路径
get_filename_component(CLANG_INCLUDES_DIR
"${CMAKE_BINARY_DIR}/${CLANG_INCLUDES_DIR}" ABSOLUTE)
endif() # 如果没有额外的libclang,但是有root
if ( NOT EXTERNAL_LIBCLANG_PATH AND PATH_TO_LLVM_ROOT )
if ( MINGW ) # 如果是MINGW
# 设置libclang的寻找路径(后面的find_library会去寻找)
set( LIBCLANG_SEARCH_PATH "${PATH_TO_LLVM_ROOT}/bin" )
else()
set( LIBCLANG_SEARCH_PATH "${PATH_TO_LLVM_ROOT}/lib" )
endif() # 这里TEMP会被find_library去寻找clang,和libclang两个so,并且复制路径给TEMP
find_library( TEMP NAMES clang libclang
PATHS ${LIBCLANG_SEARCH_PATH}
NO_DEFAULT_PATH ) message("temp is ${TEMP}")
# 设置额外的libclang为这个路径
set( EXTERNAL_LIBCLANG_PATH ${TEMP} )
endif() # 如果当前为苹果,设置额外的flag
if ( APPLE )
set( CMAKE_INCLUDE_SYSTEM_FLAG_CXX "-isystem " )
endif() # 如果用户使用系统自带的boost
if ( USE_SYSTEM_BOOST )
# 进行find boost命令,会用到python,filesystem,system,regex,thread等components
find_package( Boost REQUIRED COMPONENTS python filesystem system regex thread )
else()
# 使用自己的Boost
set( Boost_INCLUDE_DIR ${BoostParts_SOURCE_DIR} )
set( Boost_LIBRARIES BoostParts )
endif() # 相关头文件的加入,Boost,Python和Clang
include_directories(
SYSTEM
${Boost_INCLUDE_DIR}
${PYTHON_INCLUDE_DIRS}
${CLANG_INCLUDES_DIR}
) # 全局递归查找h,cpp文件给SERVER_SOURCES
file( GLOB_RECURSE SERVER_SOURCES *.h *.cpp ) # 全局递归查找测试相关文件
file( GLOB_RECURSE to_remove tests/*.h tests/*.cpp CMakeFiles/*.cpp *client* ) if( to_remove )
# 学习list相关的REMOVE_ITEM命令
list( REMOVE_ITEM SERVER_SOURCES ${to_remove} )
endif() # 这里就是这个变量最关键的地方,它会去include并且开启宏
if ( USE_CLANG_COMPLETER )
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ClangCompleter" )
add_definitions( -DUSE_CLANG_COMPLETER )
else()
# 否则的话寻找所有ClangCompleter下的头和源文件进行删除
file( GLOB_RECURSE to_remove_clang ClangCompleter/*.h ClangCompleter/*.cpp ) if( to_remove_clang )
list( REMOVE_ITEM SERVER_SOURCES ${to_remove_clang} )
endif()
endif() # 如果用户使用额外的libclang或者使用系统自带的libclang
if ( EXTERNAL_LIBCLANG_PATH OR USE_SYSTEM_LIBCLANG )
if ( USE_SYSTEM_LIBCLANG ) # 如果是系统自带
if ( APPLE )
set( ENV_LIB_PATHS ENV DYLD_LIBRARY_PATH ) # 将环境变量下的DYLD_LIBRARY_PATH给ENV_LIB_PATHS
elseif ( UNIX )
set( ENV_LIB_PATHS ENV LD_LIBRARY_PATH ) # 这也是我之前讲的一定要把你编译的libclang加入到这个环境变量中,因为它会根据这个去寻找
elseif ( WIN32 )
set( ENV_LIB_PATHS ENV PATH )
else ()
set( ENV_LIB_PATHS "" )
endif()
file( GLOB SYS_LLVM_PATHS "/usr/lib/llvm*/lib" ) # 进行相关的libclang查找,在你之前给它指定的环境变量中
find_library( TEMP clang
PATHS
${ENV_LIB_PATHS}
/usr/lib
/usr/lib/llvm
${SYS_LLVM_PATHS}
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib,
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib )
# 将寻找到的变量给EXTERNAL_LIBCLANG_PATH
set( EXTERNAL_LIBCLANG_PATH ${TEMP} )
else()
if ( NOT APPLE )
# 设置相关rpath
set( CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH TRUE )
# 设置make install之后的rpath
set( CMAKE_INSTALL_RPATH "\$ORIGIN" )
endif()
endif() set( LIBCLANG_TARGET "" )
message(
"Using external libclang: ${EXTERNAL_LIBCLANG_PATH}" )
message("libclang_target is ${LIBCLANG_TARGET}")
else()
set( LIBCLANG_TARGET )
endif() # 如果有额外的rpath,在这里进行设置
if ( EXTRA_RPATH )
set( CMAKE_INSTALL_RPATH "${EXTRA_RPATH}:${CMAKE_INSTALL_RPATH}" )
endif() # 如果在Linux下需要额外的rt库
if ( UNIX AND NOT APPLE )
set( EXTRA_LIBS rt )
endif() # 将目录下所有的h和cpp给CLIENT_SOURCES
file( GLOB CLIENT_SOURCES *.h *.cpp )
# 相应SERVER_SPECIFIC赋值
file( GLOB SERVER_SPECIFIC *ycm_core* ) if( SERVER_SPECIFIC )
# 移除相关CLIEN_SOURCES下的SERVER_SPECIFIC
list( REMOVE_ITEM CLIENT_SOURCES ${SERVER_SPECIFIC} )
endif() # 创建client的library,并且是动态库
add_library( ${CLIENT_LIB} SHARED
${CLIENT_SOURCES}
) # 将这个库与之前的rt,Boost,Python进行链接
target_link_libraries( ${CLIENT_LIB}
${Boost_LIBRARIES}
${PYTHON_LIBRARIES}
${EXTRA_LIBS}
) # 创建server的library,并且是动态库
add_library( ${SERVER_LIB} SHARED
${SERVER_SOURCES}
) # 将这个库与之前的rt,Boost,Python,libclang,而外的server lib进行链接
target_link_libraries( ${SERVER_LIB}
${Boost_LIBRARIES}
${PYTHON_LIBRARIES}
${LIBCLANG_TARGET}
${EXTRA_LIBS}
) # 如果定义了LIBCLANG_TARGET
if( LIBCLANG_TARGET )
if( NOT WIN32 )
# 在非WIN32情况下增加自定义命令,将libclang.so/dll拷贝到自己目录下
add_custom_command(
TARGET ${SERVER_LIB}
POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy "${LIBCLANG_TARGET}" "$<TARGET_FILE_DIR:${SERVER_LIB}>"
)
else()
add_custom_command(
TARGET ${SERVER_LIB}
POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy "${PATH_TO_LLVM_ROOT}/bin/libclang.dll" "$<TARGET_FILE_DIR:${SERVER_LIB}>")
endif()
endif() # 建立依赖关系,表示这个项目需要这两个库共同完成
add_custom_target( ${PROJECT_NAME}
DEPENDS ${CLIENT_LIB} ${SERVER_LIB} ) # Mac下的相关设置,如果是利用rpath的话Mac下还是会去寻找系统库,即使用户显示指定
# 这里需要改用@loader_path
if ( EXTERNAL_LIBCLANG_PATH AND APPLE )
add_custom_command( TARGET ${SERVER_LIB}
POST_BUILD
COMMAND install_name_tool
"-change"
"@rpath/libclang.dylib"
"@loader_path/libclang.dylib"
"$<TARGET_FILE:${SERVER_LIB}>"
)
endif() # 将这些库的前缀lib去掉,因为会扰乱Python模块的查找
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES PREFIX "")
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES PREFIX "") if ( WIN32 OR CYGWIN )
# 进行Windows下相关库的转移存放
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../.. )
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../.. )
foreach( OUTPUTCONFIG ${CMAKE_CONFIGURATION_TYPES} )
string( TOUPPER ${OUTPUTCONFIG} OUTPUTCONFIG )
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../.. )
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_${OUTPUTCONFIG} ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../.. )
endforeach() if ( WIN32 )
# 建立后缀名.pyd
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES SUFFIX ".pyd")
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES SUFFIX ".pyd")
elseif ( CYGWIN )
# CYGIN下后缀为dll
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES SUFFIX ".dll")
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES SUFFIX ".dll")
endif()
else()
# Mac和Linux下都为.so,虽然Mac下应该默认为.dylib,但Python识别不了dylib,因此这里还是设置成.so
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES SUFFIX ".so")
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES SUFFIX ".so")
endif() # 设置相关lib的输出目录
set_target_properties( ${CLIENT_LIB} PROPERTIES
LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../.. )
set_target_properties( ${SERVER_LIB} PROPERTIES
LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../.. ) if ( USE_DEV_FLAGS AND ( CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX OR COMPILER_IS_CLANG ) AND
NOT CMAKE_GENERATOR_IS_XCODE )
# 增加相应flag
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra -Werror" )
endif() # 提出警告在使用C++11特性下
if ( USE_DEV_FLAGS AND COMPILER_IS_CLANG AND NOT CMAKE_GENERATOR_IS_XCODE AND
NOT SYSTEM_IS_FREEBSD )
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wc++98-compat" )
endif() if( SYSTEM_IS_SUNOS )
# SunOS需要-pthreads这个flag才能正常使用
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -pthreads" )
endif() # 增加测试子目录tests
add_subdirectory( tests )
CMakeLists实战解读--YouCompleteMe的更多相关文章
- 网易云信&七鱼市场总监姜菡钰:实战解读增长黑客在B端业务的运用
近些年 ,随着互联网的迅速崛起,“增长黑客”一词逐渐映入大众的眼帘,并成为了最热门的话题之一.从2018年开始,线上流量触达天花板,引流之争的激烈程度空前高涨,企业为了获得更多的关注,产品的比拼.流量 ...
- 实战解读丨Linux下实现高并发socket最大连接数的配置方法
摘要:Linux操作系统,无论是编写客户端程序还是服务端程序,在高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制. [诉求场景] Linux操作系统,无论是编写 ...
- AutoLayout详解+手把手实战(转载)
首先说一下这篇博客虽然是标记为原创,但是事实并非本人亲自写出来的,知识点和例子本人花了一天各处查 找和整理最终决定写一个汇总的详解,解去各位朋友到处盲目查找的必要,因为不是转载某一个人的内容,故此不标 ...
- AutoLayout具体解释+手把手实战
首先说一下这篇博客尽管是标记为原创,可是事实并不是本人亲自写出来的.知识点和样例本人花了一天各处查找和整理终于决定写一个汇总的具体解释,解去各位朋友到处盲目查找的必要,由于不是转载某一个人的内容.故此 ...
- Apache Beam WordCount编程实战及源码解读
概述:Apache Beam WordCount编程实战及源码解读,并通过intellij IDEA和terminal两种方式调试运行WordCount程序,Apache Beam对大数据的批处理和流 ...
- 构建NetCore应用框架之实战篇(七):BitAdminCore框架登录功能源码解读
本篇承接上篇内容,如果你不小心点击进来,建议从第一篇开始完整阅读,文章内容继承性连贯性. 构建NetCore应用框架之实战篇系列 一.简介 1.登录功能完成后,框架的雏形已经形成,有必要进行复习. 2 ...
- Apache Beam WordCount编程实战及源代码解读
概述:Apache Beam WordCount编程实战及源代码解读,并通过intellij IDEA和terminal两种方式调试执行WordCount程序,Apache Beam对大数据的批处理和 ...
- Redisson 分布式锁实战与 watch dog 机制解读
Redisson 分布式锁实战与 watch dog 机制解读 目录 Redisson 分布式锁实战与 watch dog 机制解读 背景 普通的 Redis 分布式锁的缺陷 Redisson 提供的 ...
- YouCompleteMe/third_party/ycmd/third_party/cregex" does not appear to contain CMakeLists.txt.
rm -rf YouCompleteMe/third_party/ycmd/third_party/cregex git submodule update --init --recursive at ...
随机推荐
- 进程间通信之POSIX信号量
POSIX信号量接口,意在解决XSI信号量接口的几个不足之处: POSIX信号量接口相比于XSI信号量接口,允许更高性能的实现. POSIX信号量接口简单易用:没有信号量集,其中一些接口模仿了我们熟悉 ...
- Java中的DeskTop类
在Jdk1.6以后新增加了一个类--DeskTop,在JDK中它的解释是这样的: The Desktop class allows a Java application to launch a ...
- Helpers\Sessions
Helpers\Sessions The session is a static class, this means it can be used in any controller without ...
- centos中samba配置后始终连不上的绝招
奶奶的,按照网上的办法改了/etc/samba/smb.conf配置文件,结果在win7里面死活连不上,后来发现是防火墙的问题. 有两个命令必须要执行: 1.将SELIUNX设置成disabled或者 ...
- BootStrap2学习日记11---单选框多选框
单选框代码: <label for="country">国家</label> <select id="country"> & ...
- Columbus’s bargain
Columbus’s bargain Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Other ...
- Android之ListView常用技巧
ListView是一个非常常用的列表控件,虽然在5.x时代ListView的风头正在逐渐的被RecyclerView抢去,但是ListView的使用范围依然十分广泛. 接下来的ListView的常用技 ...
- [改善Java代码]覆写equals方法必须覆写hashCode方法
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,这条规则基本上每个Javaer都知道,这也是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢?本建议就来解释该问题,我们先 ...
- asp.net下的b/s架构
最近一直在做asp.net下的b/s架构的程序.整理一下可以采用的架构. 简单三层架构 基于接口和工厂模式的三层 前台用jquery调用http请求(ashx),ashx再调用逻辑接口 虽然很早就知道 ...
- Angular 2 从0到1 (三)
作者:王芃 wpcfan@gmail.com 第一节:Angular 2.0 从0到1 (一)第二节:Angular 2.0 从0到1 (二)第三节:Angular 2.0 从0到1 (三)第四节:A ...