Worker pattern[工作模式]
一:Worker pattern的参与者
--->Client(委托人线程)
--->Channel(通道,里边有,存放请求的队列)
--->Request(工作内容的包装)
--->Worker(工人线程)

二:Worker pattern模式什么时候使用
--->类似生产者消费者

三:Worker pattern思考

四进阶说明
--->工作线程取出请求内容包装后,根据多态,不同的请求执行不同的业务方法

Request接口

 package com.yeepay.sxf.thread7;
/**
* 抽象请求
* @author sxf
*
*/
public interface Request {
//定义的抽象方法
public void eat();
}

不同Request接口的实现类

人的请求包装

 package com.yeepay.sxf.thread7;
/**
* 人的请求
* @author sxf
*
*/
public class PersonRequest implements Request{
//姓名
private String name;
//事物
private String food; public PersonRequest(String name, String food) {
super();
this.name = name;
this.food = food;
} @Override
public void eat() { System.out.println("PersonRequest.eat()"+name+"吃掉"+food);
fell();
} public void fell(){
System.out.println("PersonRequest.fell()"+"我吃饱了");
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getFood() {
return food;
} public void setFood(String food) {
this.food = food;
} }

猫的请求包装

 package com.yeepay.sxf.thread7;
/**
* 猫的请求
* @author sxf
*
*/
public class CatRequest implements Request{
//姓名
private String name;
//年龄
private int age; public CatRequest(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
} @Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("CatRequest.eat()"+name+"有"+age+"月大"); } public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} }

模拟工作线程取出请求,执行不同的业务

 package com.yeepay.sxf.thread7;
/**
* 工作线程
* @author sxf
*
*/
public class Test { public static void main(String[] args) { //模拟线程取出不同的的请求包装
Request peRequest=new PersonRequest("尚晓飞", "汉堡");
Request catRequest=new CatRequest("黑猫警长", 3);
//不同的请求包装利用多态调用方法,实现不同的业务
peRequest.eat();
catRequest.eat();
} }

打印结果

PersonRequest.eat()尚晓飞吃掉汉堡
PersonRequest.fell()我吃饱了
CatRequest.eat()黑猫警长有3月大

多线程程序设计学习(9)worker pattern模式的更多相关文章

  1. 多线程程序设计学习(3)immutable pattern模式

    Immutable pattern[坚不可摧模式] 一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者        1.1:immutable参与者是一个 ...

  2. 多线程程序设计学习(2)之single threaded execution pattern

    Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResourc ...

  3. 多线程程序设计学习(6)Producer-Consumer模式

    Producer-Consumer[生产消费者模式]一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程 ...

  4. 多线程程序设计学习(5)balking模式和timed模式

    Balking[返回模式]timed[超时模式]一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象) --->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程, ...

  5. 多线程程序设计学习(10)Future pattern

    Future pattern[订单取货模式] 一:Future pattern的参与者--->Client(客户需求)--->Host(蛋糕门店)--->Data(票据和蛋糕的接口) ...

  6. 多线程程序设计学习(7)read-write lock pattern

    Read-Write Lock Pattern[读写]一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线 ...

  7. 多线程程序设计学习(4)guarded suspension模式

    Guarded Suspension[生产消费者模式] 一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者                1.1该 ...

  8. 多线程程序设计学习(13)Active Object pattern

    Active Object[接收异步消息的对象] 一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)- ...

  9. 多线程程序设计学习(12)Thread-soecific storage pattern

    Thread-Specific-Storage[线程保管箱] 一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不 ...

随机推荐

  1. nginx流量带宽等请求状态统计( ngx_req_status)

    介绍 ngx_req_status用来展示nginx请求状态信息,类似于apache的status,nginx自带的模块只能显示连接数等等信息,我们并不能知道到底有哪些请求.以及各url域名所消耗的带 ...

  2. 1049: [HAOI2006]数字序列 - BZOJ

    Description 现在我们有一个长度为n的整数序列A.但是它太不好看了,于是我们希望把它变成一个单调严格上升的序列.但是不希望改变过多的数,也不希望改变的幅度太大.Input 第一行包含一个数n ...

  3. SAX EntityResolver 的作用

    1.1 何为 EntityResolver : 官方解释: 如果SAX应用程序叙事实现自定义处理外部实体,则必须实现此接口, 并使用setEntityResolver方法向SAX 驱动器注册一个实例. ...

  4. 批量扫描互联网无线路由设备telnet,并获取WIFI密码

    批量扫描互联网无线路由设备telnet,并获取WIFI密码 http://lcx.cc/?i=4513

  5. Tomcat Java内存溢出 PermGen space 解决方案

    -Xms300m -Xmx400m -XX:PermSize=128M -XX:MaxNewSize=256m -XX:MaxPermSize=256M

  6. UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

    UIViewController中各方法调用顺序及功能详解 UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, ...

  7. 李洪强iOS开发之代理

    如果A想让控制器B为他做事情 用代理的话 首先: 在A的.h文件中:  其次A的.m中 在控制器的.m文件中: 还是在控制器B的.m文件中 在A初始化的那一刻设置控制器B为A的代理 在B的.m中实现代 ...

  8. PHP简单语法

    PHP简单语法 声明变量 $var_name="1"; $var_num=1; $var_bool=true; var_dump"函数可以将我们的变量的数据类型显示出来. ...

  9. 嵌入式开发之NorFlash 和NandFlash

    http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/9322035 [摘要]:作为一个嵌入式工程师,要对NorFlash 和NandFlash要有最起码的认知 ...

  10. nginx的负载均衡和反响代理配置

    4.        负载均衡配置 nginx 的 upstream默认是以轮询的方式实现负载均衡,这种方式中,每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除. 另外 ...