zlib用法说明
1. 如何获得zlib
zlib的主页是:http://www.zlib.net/
2. 用VC++6.0打开
把 下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
3. 如何加入到我的工程
编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.
4. 用zlib能干什么
先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
关键的函数有那么几个:
(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);
功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了:要想得到高的压缩比就要多花时间
(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
解压缩(看名字就知道了:)
(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
和(5)类似,完成解压缩功能.
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似.想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "zlib.h"
using namespace std;
#define MaxBufferSize 1024*10
void main()
{
int i;
FILE* File_src;
FILE* File_tmp;
FILE* File_dest;
unsigned long len_src;
unsigned long len_tmp;
unsigned long len_dest;
unsigned char *buffer_src = new unsignedchar[MaxBufferSize];
unsigned char *buffer_tmp = new unsignedchar[MaxBufferSize];
unsigned char *buffer_dest = new unsignedchar[MaxBufferSize];
File_src = fopen("src.txt","r");
len_src = fread(buffer_src,sizeof(char),MaxBufferSize-1,File_src);
for(i = 0 ; i < len_src ; ++i)
{
cout<<buffer_src[i];
}
cout<<endl;
compress(buffer_tmp,&len_tmp,buffer_src,len_src);
File_tmp = fopen("tmp.txt","w");
fwrite(buffer_tmp,sizeof(char),len_tmp,File_tmp);
for(i = 0 ; i < len_tmp ; ++i)
{
cout<<buffer_tmp[i];
}
cout<<endl;
uncompress(buffer_dest,&len_dest,buffer_tmp,len_tmp);
File_tmp = fopen("tmp.txt","r");
File_dest = fopen("dest.txt","w");
fwrite(buffer_dest,sizeof(char),len_dest,File_dest);
for(i = 0 ; i < len_dest ; ++i)
{
cout<<buffer_dest[i];
}
cout<<endl;
}
Write to file :
char * pchData = "xxx..." ;
gzFile fData = gzopen(pchFile,"wb");
gzwrite(fData,pchData,strlen(pchData));
gzclose(fData);
read from file :
char pchData[1024];
gzFile fData = gzopen(pchFile,"rb");
int n = gzread(fData,pchData,1024);
gzclose(fData);
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用zlib压缩解压缩文件的详细过程
zlib是一套公开源代码的压缩,解压缩的函数库,提供了很多文件操作的方法,但是他不是一套类库,所以有兴趣的人都可以把他进行封装,实现自己的类库,和更高层的接口。
具体的介绍可以参考http://www.gzip.org/zlib/主页,这里有详细介绍。
这里简单实现了zlib的最简单的用法,压缩一个文件,通过使用文件映射来实现的。
包含头文件 zlib.h 和 zconf.h 和 zlib.lib
在stdafx.h 中加入:
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"zlibd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"zlib.lib")
#endif
#include "zlib.h"
#include "zconf.h"
压缩代码:
HANDLE hFile, hFileToWrite;
CString strFilePath;
m_ctrEdit.GetWindowText(strFilePath);
//打开要进行压缩的文件
hFile = CreateFile(strFilePath, // file name
GENERIC_READ, // open for reading
FILE_SHARE_READ, // share for reading
NULL, // no security
OPEN_EXISTING, // existing file only
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // normal file
NULL); // no attr. template
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("Could not open file to read"); // process error
return;
}
HANDLE hMapFile, hMapFileToWrite;
//创建一个文件映射
hMapFile = CreateFileMapping(hFile, // Current file handle.
NULL, // Default security.
PAGE_READONLY, // Read/write permission.
0, // Max. object size.
0, // Size of hFile.
"ZipTestMappingObjectForRead"); // Name of mapping object.
if (hMapFile == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not create file mapping object");
return;
}
LPVOID lpMapAddress, lpMapAddressToWrite;
//创建一个文件映射的视图用来作为source
lpMapAddress = MapViewOfFile(hMapFile, // Handle to mapping object.
FILE_MAP_READ, // Read/write permission
0, // Max. object size.
0, // Size of hFile.
0); // Map entire file.
if (lpMapAddress == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not map view of file");
return;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DWORD dwFileLength,dwFileLengthToWrite;
dwFileLength = GetFileSize(hFile, NULL);
m_dwSourceFileLength = dwFileLength;
//因为压缩函数的输出缓冲必须比输入大0.1% + 12 然后一个DWORD用来保存压缩前的大小,
// 解压缩的时候用,当然还可以保存更多的信息,这里用不到
dwFileLengthToWrite = (double)dwFileLength*1.001 + 12 + sizeof(DWORD);
//以下是创建一个文件,用来保存压缩后的文件
hFileToWrite = CreateFile("demoFile.rar", // demoFile.rar
GENERIC_WRITE|GENERIC_READ, // open for writing
0, // do not share
NULL, // no security
CREATE_ALWAYS, // overwrite existing
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL , // normal file
NULL); // no attr. template
if (hFileToWrite == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("Could not open file to write"); // process error
return;
}
hMapFileToWrite = CreateFileMapping(hFileToWrite, // Current file handle.
NULL, // Default security.
PAGE_READWRITE, // Read/write permission.
0, // Max. object size.
dwFileLengthToWrite, // Size of hFile.
"ZipTestMappingObjectForWrite"); // Name of mapping object.
if (hMapFileToWrite == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not create file mapping object for write");
return;
}
lpMapAddressToWrite = MapViewOfFile(hMapFileToWrite, // Handle to mapping object.
FILE_MAP_WRITE, // Read/write permission
0, // Max. object size.
0, // Size of hFile.
0); // Map entire file.
if (lpMapAddressToWrite == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not map view of file");
return;
}
//这里是将压缩前的大小保存在文件的第一个DWORD里面
LPVOID pBuf = lpMapAddressToWrite;
(*(DWORD*)pBuf) = dwFileLength;
pBuf = (DWORD*)pBuf + 1;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//这里就是最重要的,zlib里面提供的一个方法,将源缓存的数据压缩至目的缓存
//原形如下:
//int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
//参数destLen返回实际压缩后的文件大小。
compress((Bytef*)pBuf,&dwFileLengthToWrite, (Bytef*)lpMapAddress, dwFileLength);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
UnmapViewOfFile(lpMapAddress);
CloseHandle(hMapFile);
CloseHandle(hFile);
UnmapViewOfFile(lpMapAddressToWrite);
CloseHandle(hMapFileToWrite);
//这里将文件大小重新设置一下
SetFilePointer(hFileToWrite,dwFileLengthToWrite + sizeof(DWORD) ,NULL,FILE_BEGIN);
SetEndOfFile(hFileToWrite);
CloseHandle(hFileToWrite);
解压缩的方法其他地方都一样,不同的就是使用方法是uncompress而不是compress
原形如下:
int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
解压缩代码如下:
HANDLE hFile, hFileToWrite;
CString strFilePath;
m_ctrEdit.GetWindowText(strFilePath);
//打开要进行解压缩的文件
hFile = CreateFile(strFilePath, // file name
GENERIC_READ, // open for reading
FILE_SHARE_READ, // share for reading
NULL, // no security
OPEN_EXISTING, // existing file only
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // normal file
NULL); // no attr. template
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("Could not open file to read"); // process error
return;
}
HANDLE hMapFile, hMapFileToWrite;
//创建一个文件映射
hMapFile = CreateFileMapping(hFile, // Current file handle.
NULL, // Default security.
PAGE_READONLY, // Read/write permission.
0, // Max. object size.
0, // Size of hFile.
"ZipTestMappingObjectForRead"); // Name of mapping object.
if (hMapFile == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not create file mapping object");
return;
}
LPVOID lpMapAddress, lpMapAddressToWrite;
//创建一个文件映射的视图用来作为source
lpMapAddress = MapViewOfFile(hMapFile, // Handle to mapping object.
FILE_MAP_READ, // Read/write permission
0, // Max. object size.
0, // Size of hFile.
0); // Map entire file.
if (lpMapAddress == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not map view of file");
return;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DWORD dwFileLength,dwFileLengthToWrite;
dwFileLength = GetFileSize(hFile, NULL) - sizeof(DWORD);
//因为压缩函数的输出缓冲必须比输入大0.1% + 12 然后一个DWORD用来保存压缩前的大小,
// 解压缩的时候用,当然还可以保存更多的信息,这里用不到
// dwFileLengthToWrite = (double)dwFileLength*1.001 + 12 + sizeof(DWORD);
dwFileLengthToWrite = (*(DWORD*)lpMapAddress);
LPVOID pSourceBuf = lpMapAddress;
pSourceBuf = (DWORD*)pSourceBuf + 1;
//以下是创建一个文件,用来保存压缩后的文件
hFileToWrite = CreateFile("demoFile.pdf", // create demo.gz
GENERIC_WRITE|GENERIC_READ, // open for writing
0, // do not share
NULL, // no security
CREATE_ALWAYS, // overwrite existing
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL , // normal file
NULL); // no attr. template
if (hFileToWrite == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("Could not open file to write"); // process error
return;
}
hMapFileToWrite = CreateFileMapping(hFileToWrite, // Current file handle.
NULL, // Default security.
PAGE_READWRITE, // Read/write permission.
0, // Max. object size.
dwFileLengthToWrite, // Size of hFile.
"ZipTestMappingObjectForWrite"); // Name of mapping object.
if (hMapFileToWrite == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not create file mapping object for write");
return;
}
lpMapAddressToWrite = MapViewOfFile(hMapFileToWrite, // Handle to mapping object.
FILE_MAP_WRITE, // Read/write permission
0, // Max. object size.
0, // Size of hFile.
0); // Map entire file.
if (lpMapAddressToWrite == NULL)
{
AfxMessageBox("Could not map view of file");
return;
}
//这里是将压缩前的大小保存在文件的第一个DWORD里面
LPVOID pBuf = lpMapAddressToWrite;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//这里就是最重要的,zlib里面提供的一个方法,将源缓存的数据压缩至目的缓存
//原形如下:
//int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
//参数destLen返回实际压缩后的文件大小。
uncompress((Bytef*)pBuf,&dwFileLengthToWrite, (Bytef*)pSourceBuf, dwFileLength);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
UnmapViewOfFile(lpMapAddress);
CloseHandle(hMapFile);
CloseHandle(hFile);
UnmapViewOfFile(lpMapAddressToWrite);
CloseHandle(hMapFileToWrite);
//这里将文件大小重新设置一下
SetFilePointer(hFileToWrite,dwFileLengthToWrite ,NULL,FILE_BEGIN);
SetEndOfFile(hFileToWrite);
CloseHandle(hFileToWrite);
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