从OGRE,GAMEPLAY3D,COCOS2D-X看开源
OGRE,大家都很熟悉咯。 说到这一点真的有点好笑,我见过很多人说认识OGRE,但是却不知道D3D和OPENGL是什么东东的,可能是我的笑点真的很低,反正是莫名喜感。前天在COCOS2D-X的一个群里看到有位同学分享了一篇CSDN上的博客,博主分享了王哲推荐的一款3D手游引擎。我从GITHUB下载了源码玩了一下,最后只能说一句, 我太高兴了。 因为VS2012硬生生被歧视了, MS也有今天,又是莫名喜感 - -
不过其中也是有我的问题,我安装的只是VC11,并没有安装VC10 TOOLCHAIN,而GAMEPLAY3D工程使用的是VC10工具集,就算不转换更新工程我的VC11也是处理不了的。不过我还是很高兴~ 后来我就切换到UBUNTU KEYLIN下面去折腾~ 感觉还是蛮好的。 GAMEPLAY3D清一色的C++开发, 使用CMAKE构建基础工程,在体验的阶段我只是打算过去看一下sample,看一下运行的效果。 不过,效果没有预期的那么好~ 感觉还是U3D的效果好点。 怎么说呢,GAMEPLAY3D还在发展的初期,文档和资源还都不完善,可以保持持续跟进,但是不会尝试使用~。
今天弄了一下OGRE,感觉比较蛋疼的主要是以下两点: 1, 在ubuntu上源码编译非常蛋疼~ 而且官网并没有给出完全的deps,还需要自己使用apt管理器去安装一大堆的依赖。2,没有提供*inx下面的工程模板,后来我好不容易才在官网找到一个cmake的版本。不过我对那个版本还是不满意。
为什么不满意我可以说说我自己的理由。
既然官网给出了依赖独立解决的方案, 那么为什么不把所有的依赖都提供出来呢? 另外一点,我还是比较喜欢COCOS2D-X工程模板项目内部以来的做法,所有的开发资源都是在一起的,只要打包好,到哪里都可以独立开发,而OGRE的这种做法,跨平台的时候确实会因为环境的问题蛋疼和浪费时间。不过现在的游戏大多都是WIN32的,不知道什么时候LINUX才可以翻身呢~
至于COCOS2D-X,现在发展成为主流手机游戏引擎了。 发展的很好,不过我还是比较喜欢3D多一点。虽然CCX扩充SHADER的能力可以加载做到3D的效果,但是太勉强了。 杀鸡刀怎么可以用来宰牛呢?还是做它的本分比较好~
在上一篇文章中,字体的问题需要给大家说明一下: 我用的chrome浏览器,使用的字体是幼圆,可能部分使用IE内核浏览器的同学们看着字体会比较凌乱~ 给大家致歉了。 因为我的字体显示是没有任何问题的,相反会比较的好看~ 个人品味吧 想拍砖我也没办法了。
从OGRE,GAMEPLAY3D,COCOS2D-X看开源的更多相关文章
- 从Linux 与 Unix 异同,看开源世界的发展!
从Linux 与 Unix 异同,看开源世界的发展! 如果你是一名20多岁或30多岁的软件开发人员,那么你已成长在一个由Linux主导的世界中.数十年来,它一直是数据中心的重要参与者,尽管很难找到明确 ...
- 转 从红帽、GitHub和Docker看开源商业模式的进阶
从红帽.GitHub和Docker看开源商业模式的进阶 发表于2014-12-16 10:26| 7594次阅读| 来源http://stratechery.com/| 0 条评论| 作者Ben Th ...
- 【Java经验分享篇01】小白如何开始学会看开源项目?
目录 前言 1.理解开源 1.1.什么是开源? 1.2.开源的定义 1.2.1.开源软件优点 1.2.2.经典开源软件案例 1.3.关于开源协议 1.3.1.如何选择开源协议 2.如何查找开源项目 2 ...
- 从Nodejs脚本到vue首页看开源始末的DemoHouse
最近上Github看见了大漠的DemoHouse项目,看到Issues说准备做一个首页,于是我的第一想法就是做一个md列表页面,md文件可以很容易的生成一个html文件.刚刚做好脚本文件,可以生成li ...
- Pyhton开源框架(加强版)
info:Djangourl:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的 ...
- Python开源框架
info:更多Django信息url:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC) ...
- 开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(一)简介和游戏引擎
战棋 SLG 游戏 SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称.战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Op ...
- OGRE启动过程详解(OGRE HelloWorld程序原理解析)
本文介绍 OGRE 3D 1.9 程序的启动过程,即从程序启动到3D图形呈现,背后有哪些OGRE相关的代码被执行.会涉及的OGRE类包括: Root RenderSystem RenderWindow ...
- kbengine开源分布式游戏服务端引擎
一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D.OGRE.Cocos2d.HTML5,等等)技术结 ...
随机推荐
- 正则表达式删除指定的HTML 标签
1.抓取某网页的数据后(比如描述),如果照原样显示的话,可能会因为它里面包含没有闭合的HTML标签而打乱了格式,也可能它里面用了比较让人 "费解" 的HTML标签,把预订的格式搅乱 ...
- Cocoa Touch的3种类的交流方式delegate/target/notification
1. Delegate 在Cocoa Touch类对象运行的周期中,某一个时间点它会去调用一些指定类的指定函数来完成他自身所要完成的功能.这个”指定的类”,就称为这个类的委托类.”指定函数”则是一些在 ...
- jQuery - 中文輸入法與KeyDown/KeyPress事件
最近專案中引用了Telerik ASP.NET擴充元件AutoComplete輸入欄位,測試時發現偶爾會不聽始喚,輸入文字時無法觸發資料查詢,在Javascript Source Code裡反覆追蹤測 ...
- mongodb c++ 驱动库编译
git clone 'https://github.com/mongodb/mongo-cxx-driver.git' scons -j2 --c++11=on --sharedclient --us ...
- WampServer修改Mysql密码的步骤
1.安装成功后,通过 phpmyadmin 进入mysql,点击上面的 [用户] 菜单,在用户[root]主机[localhost]点击编辑权限,下面有一个选项[修改密码],输入您想要的密码,如:12 ...
- Debian下配置SSH服务器的方法
Debian 503版本中实现的,Debian默认好像是没有ssh支持的. SSH的安装apt-get install openssh-serverapt-get install sshSSH的配置O ...
- 搭建Cocos Code IDE开发环境
Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的.基于J ...
- 实例:使用纹理对象创建Sprite对象
精灵类是Sprite,它的类图如下图所示: Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征.此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin.Physics ...
- iOS-设置启动图片
启动图片设置 设置方法一 这种方法里,默认模拟器和真机的尺寸和启动图片的尺寸相同. 通过美工提供各种尺寸的启动图片来适配屏幕的大小.这种方法要求美工提供各种屏幕大小的图片. 步骤如下: 1.如图所示, ...
- 【学习笔记】【C语言】指针
一.指针变量的定义 1. 格式:变量类型 *指针变量名; 2. 举例:int *p; char *p2; 3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征 二.利用指针变量简单修改其他变量的值 1. ...