原地址:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/20444627

说明:支付宝Android的SDK接入只有一个接口,付费。

1. Android代码的修改:最新版的SDK封装的比较彻底,把demo中的代码,Keys.java中的代码相应的参数填写上去。把getNewOrderInfo里面需要的支付参数填写上去,就ok了。

2. 参考这个链接 http://book.51cto.com/art/201308/406554.htm 配置Android里面的class.jar。eclipse里面调试运行ok之后,用控制台定位到bin/classes目录下,执行jar -cvf class.jar *, class.jar 就是导出的jar包的名字,可以随意命名。

3. 导入到Unity:把Demo中的资源文件和jar包等copy到Unity中, AndroidManifest.xml也得copy,要保证那个继承UnityPlayer的的Activity在android.intent.action.MAIN的配置里。
大体复制的部分包括:assets,bin,libs,res,AndroidManifest等。

4. 在Unity中调用测试Android的代码 
 if(GUI.Button(new Rect(100,100, 100, 100), "点击支付"))
  {
   using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
   {
    using (AndroidJavaObject curActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
    {
     //curActivity.Call("Test");
     curActivity.Call("aliPay", new object[] { Random.Range(1, 1000000000).ToString(), 0.01f, "*****放假的撒", "威武"});

}
   }
  }

5. 由于新版的支付宝SDK需要引入一个android的libary,因此如果直接打包的话,会有问题,必须从Unity中先打包成eclipse工程,然后把demo中的alipay_lib关联上去,关联方法右键Property,选择Library,add。

6. 由于gen文件夹下的类库可能与之前导出的jar包冲突,因此需要修改一下这个包的名字,在主配置文件里

7. 打包游戏,导入相应的签名文件,就ok了。

支付宝Unity的更多相关文章

  1. Unity接入微信登录 微信分享 微信支付 支付宝SDK

    你将会学到的unity集成SDK游戏中接入微信支付与支付宝支付游戏中接入微信登录与微信分享 目录 mp4格式,大小2.2GB 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop13 ...

  2. unity探索者之支付宝支付,非第三方插件

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8405044.html 支付宝的sdk接入方式和微信支付比较类似,大部分的工作也基本 ...

  3. 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦

    1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...

  4. 在 Linux 中使用搜狗拼音输入法以及搞定 Flash 和支付宝

    在 Ubuntu 中安装搜狗输入法 在 Ubuntu Kylin 系统中,默认安装搜狗拼音输入法,但是在原生 Ubuntu 系统中则不是.这可以理解,毕竟搜狗输入法的 Linux 版有 Kylin 团 ...

  5. Unity 接MM横屏闪退的原因

    =.=研究了1天接SDK到处都在报错,于是使用logcat查看原因截取到这样的Exception. call to OpenGL ES API withno current context(logge ...

  6. Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用

    一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对 ...

  7. 使用Unity NGUI-InputField组件输入时发现显示为白色就是看不到字体

    今天在接入android支付宝 SDK时,打包运行时,发现使用Unity NGUI-InputField组件输入时发现显示为白色就是看不到字体,查找一下发现是与android交互存在的问题, 只需在A ...

  8. 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

    本文由  网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...

  9. 【Unity游戏开发】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?

    一.引子 马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableV ...

随机推荐

  1. Android之触屏事件

    方法一: 新建"MyView"类 package onTouchEvent; import android.content.Context; import android.grap ...

  2. iOS打包及发布

    本篇介绍iOS应用的发布流程:由于苹果的发布周期太长, 再介绍一个很好用的测试网站——蒲公英. iOS应用程序的发布和真机调试调试很像,也需要申请各类证书. 1.进入https://developer ...

  3. IOS中的内存不足警告处理(译)

    由于在IOS中虚拟内存系统不会采用页置换的方式来获取请求内存,取而代之的是它通过移除应用程序中的强引用来释放一些内存资源,我们知道强引用在IOS中表示拥有关系,只要有至少一个变量拥有这个对象,那么对象 ...

  4. 有道单词本添加js实现自动阅读单词

    个人比较习惯使用有道,使用了一段时间,背单词的时候很不方便   而有道单词客户Duan没有自动阅读的功能,  本菜用强大的js实现了简单的自动下一个单词的功能, 方法:第一步打开有道路径下的" ...

  5. 关于ajax解析

    出处:http://www.cnblogs.com/huashanlin/archive/2006/10/09/524707.html 要很好地领会Ajax技术的关键是了解超文本传输协议(HTTP), ...

  6. template_1

    0: 模板是一些为多种类型而编写的函数和类,而且这些类型都没有指定.当使用模板的时候,只需要把所希望的类型作为一个(显示或隐示的)实参传递给模板.模板是语言本身所具有的特效,她完全支持类型检查和作用域 ...

  7. ZigBee HomeAutomation分析

    引用请注明出处!联系邮箱是huhao0126@163.com 本例程讲解,基于TI CC2530-2.5.1a中的HomeAutomation文件夹中的SampleLight和SampleSwitch ...

  8. 隐藏win7盘符

    1.隐藏盘符: //新建注册表,隐藏X盘符 int regeditme() { HKEY hkey; DWORD dwLastError= ;//隐藏X盘2^25 J:2^9=512 X:盘符与挂载的 ...

  9. 1_jz2440在linux下烧写裸机程序

    常用的烧写方法有: 1.使用并口工具烧写:接线(参考百问网JZ2440V2开发板使用手册),使用oflash烧写(速度比较慢),可烧写.bin文件,从新上电观察效果.可烧写u_boot. 2.使用op ...

  10. putty 实现不用输入用户名密码直接登陆

    多谢谢Eric的教程 ,下面是我的简化版,原版为Eric所写 远程登陆Linux服务器有两大著名软件,一个是商业软件securecrt,一个是开源软件putty. 两者的安全性能都很高,发展了多年,值 ...