using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 工厂模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//初始化做菜的工厂
Creator shreddedPorkWithPotatoesFactory = new ShreddedPorkWithPotatoesFactory();
Creator tomatoScrambledEggsFactory = new TomatoScrambledEggsFactory();
//生产西红柿炒蛋
Food tomatoScrambleEggs = tomatoScrambledEggsFactory.CreateFoodFactory();
tomatoScrambleEggs.Print();
//生产土豆肉丝
Food shreddedPorkWithPotatoes = shreddedPorkWithPotatoesFactory.CreateFoodFactory();
shreddedPorkWithPotatoes.Print();
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// 菜抽象类
/// </summary>
public abstract class Food
{
/// <summary>
/// 抽象方法输出什么菜
/// </summary>
public abstract void Print();
}
/// <summary>
/// 做西红柿炒蛋
/// </summary>
public class TomatoScrambledEggs : Food
{
/// <summary>
/// 重载Food的抽象方法Print
/// </summary>
public override void Print()
{
Console.WriteLine("西红柿炒蛋已经准备完毕!");
}
}
/// <summary>
/// 做土豆肉丝
/// </summary>
public class ShreddedPorkWithPotatoes : Food
{
/// <summary>
/// 重载Food的抽象方法Print
/// </summary>
public override void Print()
{
Console.WriteLine("土豆肉丝已经准备完毕!");
}
}
/// <summary>
/// 抽象工厂类
/// </summary>
public abstract class Creator
{
public abstract Food CreateFoodFactory();
}
/// <summary>
/// 西红柿炒蛋工厂
/// </summary>
public class TomatoScrambledEggsFactory : Creator
{
/// <summary>
/// 重载创建西红柿这个菜
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override Food CreateFoodFactory()
{
return new TomatoScrambledEggs();
}
}
/// <summary>
/// 土豆肉丝工厂
/// </summary>
public class ShreddedPorkWithPotatoesFactory:Creator
{
/// <summary>
/// 创建土豆肉丝这个菜
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override Food CreateFoodFactory()
{
return new ShreddedPorkWithPotatoes();
}
}
}

C# 工厂模式示例的更多相关文章

  1. JS设计模式——7.工厂模式(示例-XHR)

    XHR工厂 基本实现 var AjaxHandler = new Interface('AjaxHandler', ['request', 'createXHR']); var SimpleHandl ...

  2. 编写Java程序,几个朋友到游乐场游玩,大家投票选择出行方式。使用程序来模拟这一结果。(工厂模式示例Demo)

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 几个朋友到游乐场游玩,大家投票选择出行方式.如果选择"A"最多的话,表示选择的交通工具是公交车(Bus):如果选择"B"最 ...

  3. JS设计模式——7.工厂模式(示例-RSS阅读器)

    RSS阅读器 由于我们只想跟RSS容器对象打交道,所以用一个工厂来实例化这些内部对象并把它们组装到一个RSS阅读器中. 使用工厂方法在好处在于,我们创建的RSS阅读器类不会与那些成员对象紧密耦合在一起 ...

  4. Java设计模式(三) 抽象工厂模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...

  5. 抽象工厂模式 shiyanlou

    二.什么是 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来.如果比较抽象工 ...

  6. Java设计模式2:简单工厂模式

    简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单 ...

  7. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  8. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  9. c#抽象工厂模式

    抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象.本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子. 现在,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮 ...

随机推荐

  1. Hrbust 2240 土豪的时代

    题意:中文题……不总结了……(好懒0-0) 土豪圈有一个习惯:从来不告诉别人自己到底有多少钱.但他们总是喜欢和其他土豪比较,来看看谁更土豪.于是每每几天,就会爆出一些关于土豪资产的消息,比如A土豪比B ...

  2. NOIP2011 Mayan游戏

    3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...

  3. codeforce 609A - USB Flash Drives

    排序水题 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm&g ...

  4. c++11信号量实现

    c++11中有 mutex (互斥量),有 condition_variable (条件变量),并没有 semaphore (信号量).信号量,操作系统中一般都有提,后来 google 说可以使用 m ...

  5. 项目用到了lua的哪些部分

    昨天有位同事跟我说,我们的手游客户端(cocos2d-x lua binding)代码没有看到lua的特殊技巧,用起来跟其他语言差不多.<Programming in lua>毕竟有将近4 ...

  6. wxWidgets Tutorial

    wxWidgets Tutorial网站整理 两个重要的教程网站:1:点这里:2:点这里. 还有一个wxWidgets项目参考的网站:点这里. 已经翻译好的中文教程:点这里. 参考书籍:<wxW ...

  7. 今天考试的JAVA编程题

    今天早上考了java, 题目感觉还不错, 共四道题,有一道定义类的没啥意思就没列出来. 这三道题目还是不错的,特别是第一道,大一上学期学linux的时候,那时还没学C语言呢,准确的来说,还不知道什么是 ...

  8. 把公共cpp包含到cocos2d-x内部编译的方法。。

    找到cocos2d-x-3.0alpha0-pre\extensions\Android.mk文件,把自定义的cpp文件加进去即可..如果是其它系统就进相应的目录,找到配置文件添加即可..

  9. BNUOJ-15505 Largest Rectangle in a Histogram DP

    题目链接:http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=15505 每个h[i]维护两个值l[i]和r[i],分别表示大于h[i]的左边最远距离和小于 ...

  10. 你所不知道的五件事情--java.util.concurrent(第一部分)

                                                                这是Ted Neward在IBM developerWorks中5 things ...