转载级请注明原出处,谢谢~·

昨天封装好一个音频类,我在为dulib做音频播放demo时发现了一些问题,由CSliderUI控件导致的,进而发现了这个控件的好几样不足,他无法满

足我们做一个播放器的进度控件和音量控制控件,具体问题如下:

//=====================================================================================================

2014.7.28 redrain修改,QQ:491646717,有疑问或者bug2请联系我

修改的代码的DoEvent部分的逻辑借鉴和复制了网友 快樂每一天(群昵称 花落半歌,QQ:848861075 )的代码

问题说明:我正在制作仿酷狗播放器,做到音乐播放的部分时用到CSliderUI控件,后台的音频类回去控制CSliderUI的行为  CSliderUI的行为与酷狗的很不一样,有几样缺陷:

问题1:只能通过点击CSliderUI的某个位置才能触发valuechanged消息,无法通过滑动滑块去触发,这个bug最严重
        问题2:点击CSliderUI的某个位置,当鼠标弹起时滑块才改变位置,而其他软件都是鼠标按下时就改变了
        问题3:后台有代码一直调用SetValue函数改变滑块的位置时,会和鼠标土洞滑块冲突,表现在滑块会一直来回跳动

问题4:滑块滑动过程中无法通知主窗体正在改变,这点用在音量改变时,通常我们是一边滑动一边就改变了音量,而不是滑动完成后再改, 为

此我们添加一个新的消息DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED_MOVE,把这个消息的定义放到UIDefine.h文件中

#define DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED_MOVE      (_T("movevaluechanged"))

同时出于效率考虑,要让CSliderUI发出这个消息,应该设置属性sendmove为真,默认为假

我修改的代码可以通过搜索字符串“2014.7.28 redrain”,来查找,方便大家查看源码

此次修改不会影响控件原有的属性,我个人水平有限,如果有任何问题,可以联系我

//=====================================================================================================

问题的描述结束了,其中的大部分问题都是由于在DoEvent函数中对一些逻辑的判断的不足导致的。

问题1的解决:只能通过点击CSliderUI的某个位置才能触发valuechanged消息,无法通过滑动滑块去触发这是由于原来的UIEVENT_BUTTONUP

消息处理不当造成的,原代码为:

if( event.Type == UIEVENT_BUTTONUP )
{
int nValue;
if( (m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0 ) {
m_uButtonState &= ~UISTATE_CAPTURED;
}
if( m_bHorizontal ) {
if( event.ptMouse.x >= m_rcItem.right - m_szThumb.cx / 2 ) nValue = m_nMax;
else if( event.ptMouse.x <= m_rcItem.left + m_szThumb.cx / 2 ) nValue = m_nMin;
else nValue = m_nMin + (m_nMax - m_nMin) * (event.ptMouse.x - m_rcItem.left - m_szThumb.cx / 2 ) / (m_rcItem.right - m_rcItem.left - m_szThumb.cx);
}
else {
if( event.ptMouse.y >= m_rcItem.bottom - m_szThumb.cy / 2 ) nValue = m_nMin;
else if( event.ptMouse.y <= m_rcItem.top + m_szThumb.cy / 2 ) nValue = m_nMax;
else nValue = m_nMin + (m_nMax - m_nMin) * (m_rcItem.bottom - event.ptMouse.y - m_szThumb.cy / 2 ) / (m_rcItem.bottom - m_rcItem.top - m_szThumb.cy);
}
if(m_nValue !=nValue && nValue>=m_nMin && nValue<=m_nMax)
{
m_nValue =nValue;
m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED);
Invalidate();
}
return;
}

在最后的判断出可以看到,只有当m_nValue !=nValue时才会发送DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED消息,而我们滑动滑块时,通过上面的代码

不难分析出,

这两个值一直是相等的,所以导致他没有发出消息,所以我们把这个判断注释掉就行了

问题2的解决:

点击CSliderUI的某个位置,当鼠标弹起时滑块才改变位置,而其他软件都是鼠标按下时就改变了,这是由于原来的UIEVENT_BUTTONDOWN

息的处理不全面造成的,原代码为:

if( event.Type == UIEVENT_BUTTONDOWN || event.Type == UIEVENT_DBLCLICK )
{
if( IsEnabled() ) {
RECT rcThumb = GetThumbRect();
if( ::PtInRect(&rcThumb, event.ptMouse) ) {
m_uButtonState |= UISTATE_CAPTURED;
}
}
return;
}

可以看到原代码没有做对于控件的外观的任何修改,我们把代码修改如下:

if( event.Type == UIEVENT_BUTTONDOWN || event.Type == UIEVENT_DBLCLICK )
{
if( IsEnabled() ) {//2014.7.28 redrain 注释掉原来的代码,加上这些代码后可以让Slider不是在鼠标弹起时才改变滑块的位置
m_uButtonState |= UISTATE_CAPTURED; int nValue; if( m_bHorizontal ) {
if( event.ptMouse.x >= m_rcItem.right - m_szThumb.cx / 2 ) nValue = m_nMax;
else if( event.ptMouse.x <= m_rcItem.left + m_szThumb.cx / 2 ) nValue = m_nMin;
else nValue = m_nMin + (m_nMax - m_nMin) * (event.ptMouse.x - m_rcItem.left - m_szThumb.cx / 2 ) / (m_rcItem.right - m_rcItem.left - m_szThumb.cx);
}
else {
if( event.ptMouse.y >= m_rcItem.bottom - m_szThumb.cy / 2 ) nValue = m_nMin;
else if( event.ptMouse.y <= m_rcItem.top + m_szThumb.cy / 2 ) nValue = m_nMax;
else nValue = m_nMin + (m_nMax - m_nMin) * (m_rcItem.bottom - event.ptMouse.y - m_szThumb.cy / 2 ) / (m_rcItem.bottom - m_rcItem.top - m_szThumb.cy);
}
if(m_nValue !=nValue && nValue>=m_nMin && nValue<=m_nMax)
{
m_nValue =nValue;
Invalidate();
}
}
return;
}

问题3的解决:

后台有代码一直调用SetValue函数改变滑块的位置时,会和鼠标土洞滑块冲突,表现在滑块会一直来回跳动,这是因为,当我们拖动滑块时会动

态的修改Slider的m_nValue值,并且会刷新控件,而通过读PaintStatusImage函数可知,控件正式通过这个m_nValue变量来决定滑块的绘制位置。而

我在后台让音乐播放类去根据音乐的进度调用SetValue函数,这个函数理所当然的修改了m_nValue值,这就导致了冲突,这个函数是父类的,所以我

们要重写这个函数。当鼠标正在滑动式不让SetValue去改变控件的滑块的位置。

增加SetValue函数然后重写他,修改的代码为:

void CSliderUI::SetValue(int nValue)
{
if( (m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0 )
return;
CProgressUI::SetValue(nValue);
}

问题4的解决:

滑块滑动过程中无法通知主窗体正在改变,这点用在音量改变时,通常我们是一边滑动一边就改变了音量,而不是滑动完成后再改变, 为此我们

添加一个新的消息DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED_MOVE,把这个消息的定义放到UIDefine.h文件中,这个代码只要在DoEvent的UIEVENT_MOUS

EMOVE消息处理中把DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED_MOVE事件传送出去就好了,后来听从网友“不乖打Pp.”的建议,增加了一个属性"sendmove"

,当属行为真时才发送消息出去。

修改代码为:

if( event.Type == UIEVENT_MOUSEMOVE )
{
if( (m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0 ) {
if( m_bHorizontal ) {
if( event.ptMouse.x >= m_rcItem.right - m_szThumb.cx / 2 ) m_nValue = m_nMax;
else if( event.ptMouse.x <= m_rcItem.left + m_szThumb.cx / 2 ) m_nValue = m_nMin;
else m_nValue = m_nMin + (m_nMax - m_nMin) * (event.ptMouse.x - m_rcItem.left - m_szThumb.cx / 2 ) / (m_rcItem.right - m_rcItem.left - m_szThumb.cx);
}
else {
if( event.ptMouse.y >= m_rcItem.bottom - m_szThumb.cy / 2 ) m_nValue = m_nMin;
else if( event.ptMouse.y <= m_rcItem.top + m_szThumb.cy / 2 ) m_nValue = m_nMax;
else m_nValue = m_nMin + (m_nMax - m_nMin) * (m_rcItem.bottom - event.ptMouse.y - m_szThumb.cy / 2 ) / (m_rcItem.bottom - m_rcItem.top - m_szThumb.cy);
}
if (m_bSendMove)
m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_VALUECHANGED_MOVE);
Invalidate();
} if( !m_bMouseTracking ) {
TRACKMOUSEEVENT tme = { 0 };
tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
tme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;
tme.hwndTrack = m_pManager->GetPaintWindow();
tme.dwHoverTime =400UL;
_TrackMouseEvent(&tme);
m_bMouseTracking = true;
}
// Generate the appropriate mouse messages
POINT pt = event.ptMouse;
RECT rcThumb = GetThumbRect();
if( IsEnabled() && ::PtInRect(&rcThumb, event.ptMouse) ) { m_uButtonState |= UISTATE_HOT;
Invalidate();
}else
{
m_uButtonState &= ~UISTATE_HOT;
Invalidate();
}
return;
}

至此我们就修改了四处地方,还有其他修改的地方大家可以自己看源文件,此次修改不会影响控件原有的属性,我个人水平有限,如果有任何问

题,可以联系我。

patch的下载地址:http://download.csdn.net/detail/zhuhongshu/7686617

 
      2014.7.28  13:14  Redrain

修复duilib库UISlider控件的4个bug的更多相关文章

  1. 改进duilib的richedit控件的部分功能

    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41208207 如果要使用透明异形窗体功能,首先要改进duilib库让他本 ...

  2. 将webkit内核封装为duilib的浏览器控件

    转载请说明出处,谢谢~~ 原本的duilib是自带浏览器控件的,但是使用了IE内核,我在做仿酷狗音乐播放器时,在右侧乐库要用到浏览器控件,而我使用自带的IE控件却发现了不少缺点,这也是duilib一直 ...

  3. 基于Qt的第三方库和控件

    ====================== 基于Qt的第三方库和控件 ======================     libQxt --------   http://dev.libqxt.o ...

  4. Duilib教程-控件练习

    一.控件消息的响应. 在HelloDuilib例子中,程序不能退出,在这里,我将添加一个关闭按钮,当点击它时,调用PostQuitMessage进行退出. 首先在界面的右上角添加一个关闭按钮,并取名为 ...

  5. bootstrap课程13 bootstrap的官方文档中有一些控件的使用有bug,如何解决这个问题

    bootstrap课程13  bootstrap的官方文档中有一些控件的使用有bug,如何解决这个问题 一.总结 一句话总结:因为演示是正常的,所以检查演示效果的代码,把那一段相关的都弄过来就可以了 ...

  6. duilib 绘制IP控件

    在使用duilib时,发现本来的库并没有提供IP控件,如是自己想到绘制IP控件,控件的绘制不难,首先赋值UIEdit的两个文件,命名为UIIPEdit,更改完成后,便可以进行修改绘制IP控件. 绘制难 ...

  7. duilib 增加gif控件(基于gdi+,可控制播放暂停,自动设置大小)

    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42502081 因为项目需要我需要给duilib增加一个gif控件,目前已 ...

  8. HslControls组件库 工业控件库 曲线控件 时间控件 管道控件 温度计控件 阀门控件 传送带控件 进度条控件 电池控件 数码管控件等等

    本篇博客主要对 HslControls 组件做一个大概的总览介绍,更详细的内容可以参照页面里的子链接,还有github上的源代码,然后进行相关的学习,和使用. Prepare 先从nuget下载到组件 ...

  9. WPF开源界面库及控件

    WPF开源项目 WPF有很多优秀的开源项目,我以为大家都知道,结果,问了很多人,其实他们不知道.唉,太可惜了! 先介绍两个比较牛逼的界面库 1.MaterialDesignInXamlToolkit ...

随机推荐

  1. lintcode :搜索旋转排序数组

    题目 搜索旋转排序数组 假设有一个排序的按未知的旋转轴旋转的数组(比如,0 1 2 4 5 6 7 可能成为4 5 6 7 0 1 2).给定一个目标值进行搜索,如果在数组中找到目标值返回数组中的索引 ...

  2. SaaS系列介绍之十一: SaaS商业模式分析

    1 配置模式 中国企业很多是人治,管理弹性非常大,公司的政策经常变化,管理流程.业务变化也非常大,发展也非常快;一个公司今年是10个人,明年是100个人,后年可能是1000人.管理机制.方法处于经常变 ...

  3. 分布式内存对象缓存系统Memcached-Linux下使用

    Linux下Memcached的使用 1.       安装文件下载 1.1下载memcached服务器端安装文件 版本: memcached-1.4.2.tar.gz 下载地址:http://www ...

  4. 简单的自绘CListBox,重载虚MeasureItem和DrawItem这两个虚函数

    [cpp] view plain copy //例如CNewListBox继承自CListBox,重载虚MeasureItem和DrawItem这两个虚函数,代码如下: void CNewListBo ...

  5. java:线程的简单控制方法

    中断线程方法 休眠:sleep(); 主动让出cpu:yield(); 设置线程优先级: 取值:getPriority(); 设置:setPriority(..); MAX_PRIORITY最大优先级 ...

  6. java:访问权限

    访问权限四大类:权限从大->小 1.public:   公共权限 2.protected:  受保护权限 3.default: 包级别访问权限/默认权限 4.private:   私有权限 以p ...

  7. System.Windows.Forms.AxHost.InvalidActiveXStateException”类型的异常在 ESRI.ArcGIS.AxControls.dll 中发生,但未在用户代码中进行处理

    private void CopyAndOverwriteMap() { //IObjectCopy接口变量申明 IObjectCopy objectCopy = new ObjectCopyClas ...

  8. ssm框架整合小结

    1.整合思路 一.Dao层:整合mybatis和spring 需要的jar包: 1.mybatis的jar包 2.Mysql数据库驱动 3.数据库连接池 4.Mybatis和spring的整合包. 5 ...

  9. linux下,如何把整个文件夹上传到服务器(另一台linux)

    1.Linux下目录复制:本机->远程服务器 scp  -r /home/shaoxiaohu/test1  zhidao@192.168.0.1:/home/test2 #test1为源目录, ...

  10. Java API —— 编码 & IO流( InputStreamReader & OutputStreamWriter & FileReader & FileWriter & BufferedReader & BufferedWriter )

    1.编码     1)编码表概述         由字符及其对应的数值组成的一张表     2)常见编码表         · ASCII/Unicode 字符集:ASCII是美国标准信息交换码,用一 ...