UDP通信 Java
public class UdpServerTest { /**
* @param args
* @throws SocketException
*/
public static void main(String[] args) throws SocketException { final DatagramSocket server = new DatagramSocket(41017);
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() { try {
int port = 41216;
InetAddress addr = InetAddress.getByName("10.1.31.156");
int i = 1;
while (true) {
// TODO Auto-generated method stub
String sendStr = "Hello ! I'm Server";
sendStr = sendStr + " " + i;
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf,
sendBuf.length, addr, port);
server.send(sendPacket);
i++;
Thread.sleep(1000);
}
}
catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() { // TODO Auto-generated method stub
try {
byte[] recvBuf = new byte[1000];
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf,
recvBuf.length);
while (true) {
server.receive(recvPacket);
String recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0,
recvPacket.getLength());
System.out.println("收到:" + recvStr);
Thread.sleep(1000);
}
}
catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
public class UdpClientTest { /**
* @param args
* @throws SocketException
*/
public static void main(String[] args) throws SocketException { final DatagramSocket client = new DatagramSocket(41216);
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() { try {
int port = 41017;
InetAddress addr = InetAddress.getByName("10.1.31.156");
int i = 1;
while (true) {
// TODO Auto-generated method stub
String sendStr = "Hello ! I'm Client";
sendStr = sendStr + " " + i;
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf,
sendBuf.length, addr, port);
client.send(sendPacket);
i++;
Thread.sleep(1000);
}
}
catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() { // TODO Auto-generated method stub
try {
byte[] recvBuf = new byte[1000];
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf,
recvBuf.length);
while (true) {
client.receive(recvPacket);
String recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0,
recvPacket.getLength());
System.out.println("收到:" + recvStr);
Thread.sleep(1000);
}
}
catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start(); }
}
UDP通信 Java的更多相关文章
- java 网络编程之UDP通信和简单的群聊程序
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...
- java基础 UDP通信 user datagram protocol 用户数据豆协议 TCP transmission control protocol 传输控制协议 多线程TCP
无连接通信 UDP 客户端 package com.swift.test; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; im ...
- JAVA网络编程--UDP通信
首先网络传输数据需了解例如以下三点 1.找到对方IP 2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识.为了方便称呼这个数字,叫做port,逻辑por ...
- Java入门网络编程-使用UDP通信
程序说明: 以下代码,利用java的网络编程,使用UDP通信作为通信协议,描述了一个简易的多人聊天程序,此程序可以使用公网或者是局域网进行聊天,要求有一台服务器.程序一共分为2个包,第一个包:udp, ...
- Java模拟UDP通信
目录 Java基础:模拟UDP通信 1.一次发送,一次接收 1.1.发送方 1.2.接收方 2.多次发送,多次接收 2.1.发送方 2.2.接收方 3.模拟双方通信 3.1.发送方的线程 3.2.接收 ...
- Java网络编程UDP通信原理
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信 TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是 ...
- JAVA Socket编程(一)之UDP通信
常见的通讯协议有udp和tcp. --将数据及源.目的封装在数据包中,不需要建立连接: --每个数据包的大小限制在64k以内: --因无连接,是不可靠协议: --不需要建立连接,所以传输速度快,但是容 ...
- socket实现udp与tcp通信-java
1.简单介绍Socket Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信. 数 ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
随机推荐
- SQL2008-c:\PROGRA~1\COMMON~1\System\OLEDB~1\oledb32.dll出错找不到指定的模块
MSSQL2000企业管理器里无法查询数据 SQL server无法执行查询,因为一些文件丢失或未注册等问题的解决直接在企业管理器里无法查询数据,但是用查询分析器可以查看数据,重装了SqlServer ...
- swift 内存管理,WEAK 和 UNOWNED
因为 Playground 本身会持有所有声明在其中的东西,因此本节中的示例代码需要在 Xcode 项目环境中运行.在 Playground 中可能无法得到正确的结果. 不管在什么语言里,内存管理的内 ...
- Cocos2d-x 3.x学习笔记(一):开始Cocos2d之旅
首先,进入官网下载cocos2d-x:http://www.cocos.com/download/,当然你需要注册一个账号才可以下载. 接下来需要跟着官网的配置文档配置一下开发环境,不得不说,Coco ...
- fastjson把对象转化成json避免$ref
转自http://blog.csdn.net/wxwzy738/article/details/30244993 DisableCircularReferenceDetect来禁止循环引用检测: JS ...
- 创建、显示和删除保存的用户名和密码(cmdkey)
创建,显示和删除保存的用户名和密码: cmdkey.exe /add:targetname /user:username /pass:password
- 实战:ORACLE SQL Performance Analyzer
通过 SPA,您能够依据各种更改类型(如初始化參数更改.优化器统计刷新和数据库升级)播放特定的 SQL 或整个 SQL 负载,然后生成比較报告,帮助您评估它们的影响. 在 Oracle Databas ...
- 微信公众平台java开发详解(工程代码+解析)
原文:http://blog.csdn.net/pamchen/article/details/38718947 说明:本次的教程主要是对微信公众平台开发者模式的讲解,网络上很多类似文章,但很多都让初 ...
- VC6.0设置选项解读(转)
其实软件调试还是一个技术熟练过程,得慢慢自己总结,可以去搜索引擎查找一些相关的文章看看,下边是一篇关于VC6使用的小文章,贴出来大家看看: 大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解 ...
- MySQL如何选择float, double, decimal
http://yongxiong.leanote.com/post/mysql_float_double_decimal
- Android Sqlite 导入CSV文件 .
http://blog.csdn.net/johnnycode/article/details/7413111 今天遇到 Oracle 导出的12万条CSV格式数据导入 Android Sqlite ...