cocos2d-x混合BlendFunc的使用
1、什么是混合模式
“混合”是指两种颜色的叠加方式。在新图片将要渲染画到屏幕上的时候,将用在新图片中的红、绿、蓝和透明度信息,与屏幕上已经存在的图片颜色信息相融合。
说的具体一点,就是把某一像素位置上原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。
新图片颜色被称作“源颜色”,而屏幕上已存在的图片颜色则被称作“目标颜色”。
OpenGL会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜色。
2、如何混合的
颜色信息的四个分量(红,绿,蓝,透明度)
(1)“源颜色” :(Rs, Gs, Bs, As)
(2)“目标颜色”:(Rd, Gd, Bd, Ad)
(3)“源因子” :(Sr, Sg, Sb, Sa)
(4)“目标因子”:(Dr, Dg, Db, Da)
那么混合产生的新颜色可以表示为:(Rs*Sr + Rd*Dr , Gs*Sg + Gd*Dg , Bs*Sb + Bd*Db , As*Sa + Ad*Da)
如果颜色的某一分量超过了1.0,则它会被自动截取为1.0,不需要考虑越界的问题。
3、部分混合因子

4、使用方法
Sprite精灵类中有一个设置混合方式的函数setBlendFunc(BlendFunc),另外混合方式的属性值是以BlendFunc结构体作为数据的,定义方式为:{ '源因子' , '目标因子' }。
混合方式可用于精灵纹理图片颜色信息的混合与叠加。
前面文章中写到过创建教学遮罩层,就使用了混合模式 :用CCRenderTexture与BlendFunc制作游戏教学时使用的黑色覆盖层
cocos2d-x混合BlendFunc的使用的更多相关文章
- WebGL学习笔记(十六):遮罩
这里总结下几种WebGL中实现遮罩的方法. 模板缓冲 模板缓冲可以实现渲染剔除,但是我们之前的学习里,剔除范围是基于上一次渲染的结果,且上一次的渲染也会进行显示,这样的话并不适合用来实现遮罩. 我们想 ...
- cocos2d制作动态光晕效果基础——blendFunc
转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144191.html 最近的项目要求动态光晕的效果. 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个 ...
- cocos2d 制作动态光晕效果基础 —— blendFunc
转自:http://blog.csdn.net/yang3wei/article/details/7795764 最近的项目要求动态光晕的效果. 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在 ...
- cocos2d 2.0和UIKit混合编程, Push CCDirector的时候出现黑屏的天坑
症状 使用cocos2d 2.0和UIKit混合编程, 有一块用cocos2d编写的小程序, 将CCDirector push到一个UINavigationController里面. 虽然事先在后台初 ...
- cocos2d粒子效果
第9章 粒子效果 游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效.粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵.粒子系统可以模拟下雨.火焰.雪.爆炸.蒸气拖尾以及其他多 ...
- cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite
[核心类] 导演Director.场景Scene.布景层Layer.精灵Sprite的概念请移步: 导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作. 相互之间的关系框架 ...
- 玩转cocos2d-x lua-binding, 实现c++与lua混合编程
引言 城市精灵GO(http://csjl.teamtop3.com/)是一款基于cocos2d-x开发的LBS社交游戏, 通过真实地图的探索, 发现和抓捕隐匿于身边的野生精灵, 利用游戏中丰富的玩法 ...
- 在 html 中用加色法混合颜色
概要 本文通过解决一个假想的问题介绍了 css screen 混合模式,并介绍了如何用 svg 滤镜.canvas 2d.canvas webgl 实现相同的效果. 问题 下面的图片演示三种颜色光叠加 ...
- Cocos2d粒子系统二
粒子系统的属性: 粒子的发射速度 重力模式(模式A): 重力 方向 速度 +- 变动 切向加速度 +- 变动 径向加速度 +- 变动 半径模式(模式B): 开始半径 +- 变动 结束半径 +- 变动 ...
随机推荐
- Codevs No.3147 矩阵乘法2
2016-06-01 17:33:30 题目链接: 矩阵乘法2 (Codevs No.3147) 题目大意: 给定两个大小相同的正方形矩阵A,B.多次询问,每次求乘后矩阵的一个子矩阵所有元素的和. 解 ...
- Emacs Lisp 功能扩展集锦
http://docs.huihoo.com/homepage/shredderyin/emacs_elisp.html Emacs 具有超强的扩展性.这是当今没有任何其它编辑器可以比拟 的强大特点. ...
- Linux之一次性安装开发工具:yum groupinstall Development tools
[spark@sparksinglenode ~]$ yum grouplist | moreLoaded plugins: fastestmirror, refresh-packagekit, se ...
- HDU 5744 Keep On Movin (贪心)
Keep On Movin 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5744 Description Professor Zhang has k ...
- java volatile进阶(一)
本篇文章继续学习volatile.上篇文章简单的介绍了volatile和synchonized,这篇文章讲一下什么时候可以用volatile. 先看一段代码. package com.chzhao.v ...
- ASP.NET中身份验证的三种方法
Asp.net的身份验证有有三种,分别是"Windows | Forms | Passport",其中又以Forms验证用的最多,也最灵活.Forms 验证方式对基于用户的验证授权 ...
- Codeforces Round #257 (Div. 2) B. Jzzhu and Sequences (矩阵快速幂)
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/450/B 题意很好懂,矩阵快速幂模版题. /* | 1, -1 | | fn | | 1, 0 | | f ...
- java commons-lang 工具包 逃脱工具 转unicode 及其他
<dependency> <groupId>commons-lang</groupId> <artifactId>commons-lang</ar ...
- Spring Data Solr教程(翻译)
大多数应用都必须具有某种搜索功能,问题是搜索功能往往是巨大的资源消耗并且它们由于沉重的数据库加载而拖垮你的应用的性能 这就是为什么转移负载到一个外部的搜索服务器是一个不错的主意,Apache Solr ...
- [转]Oracle 操作字符串的函数
转至:http://yedward.net/?id=62 (1)oracle中实现截取字符串:substr substr(string, start_position, [length]) 其中,st ...