java东西太多了,我都有点小凌乱了,记得太没结构了   

java内存回收机制:垃圾收集GC(Garbage Collection)

两种常用方法:

  1. 引用计数(早期使用)

    • 简介:堆中对象每次被栈中引用指向时,它的引用计数就加一,引用被删除时就减一;当引用计数为0的时候就被回收
    • 优点:操作简单,运行很快,在实时环境中比较有利
    • 缺点:容易出现循环引用(当A对象中有B对象的引用,B对象同时也存在A对象的引用时,AB对象的引用永远不可能为0,类似于死锁
  2. 引用遍历(现在使用)

    • 简介:从栈中根引用开始递归遍历可达对象,标记所有可达对象,然后回收没有标记的对象
    • 优点:不会出现循环引用,因为就算AB循环了,但是它们共同不可达,同样会被回收
    • 缺点:实现复杂,运行慢,运行时要打断应用程序工作

java 异常机制

  1. 异常:

    程序出现异常,就是在当前环境下没有相应的处理程序可以调用时,程序会出现一种中断现象。

  2. 处理机制简介:
    1. 出现异常时JVM会抛出一个异常类对象,如果程序中有相应的try-catch语句的话,会交给程序处理,如果没有的话直接交给JVM,JVM一般会在控制台打印出错信息。
    2. 存在try-catch的话,当try捕获到异常类对象时交给catch,匹配catch中定义的异常类,相同则执行catch语句块,找不见对应的catch的话就交给JVM了
    3. Error和Exception的区别:
      1. Error属于JVM一级的错误,可能和操作系统有关,程序无法控制和处理
      2. Exceptioan是开发者级的错误,大多数情况下可以由程序控制和处理,除了一些unchecked exception外,RuntimeException和其子类都是unchecked excception,如:NullPointerException,ClassCastException和IndexOutOfBoundsException

反射机制(Reflection)

  1. 简介(百度百科)

    1. 在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义
    2. Java中,反射是一种强大的工具。它使您能够创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配
    3. 但需注意的是:如果使用不当,反射的成本很高。
  2. 作用

    1. 通过类说明可以得到类的父类、实现的接口、内部类、构造函数、方法、属性
    2. 可以根据构造器实例化一个对象,唤起一个方法,取属性值,改属性值
  3. 使用

    1. 得到一个类说明

      1
      2
      3
      Class cls=类.class;
      Class cls=对象.getClass();
      Class.forName("类路径");
    2. 得到一个方法并唤起它

      1
      2
      3
      4
      5
      Class cls=类.class;
      Constructor cons=cls.getConstructor(new Class[]{String.class});
      Object obj=cons.newInstance(new Object[]{"aaa"});
      Method method=cls.getMethod("方法名",new Class[]{String.class,Integer.class});
      method.invoke(obj,new Object[]{"aa",new Integer(1)});

Struts2

  1. struts2运行机制
  2. 拦截器实现(动态代理,详见:java_review001
    1. ActionInvocation控制所有的拦截器
    2. 拦截器先执行before的代码,再调ActionInvocation.invoke()方法,最后执行after代码
    3. ActionInvocation中的invoke方法实现了递归调用
  3. filter(过滤器)<->interaptor(拦截器)
    1. 拦截器是基于JAVA反射机制的,而过滤器是基于函数回调的。
    2. 过滤器依赖于Servlet容器,而拦截器不依赖于Servlet容器
    3. 拦截器只能对Action请求起作用,而过滤器可以对几乎所有的请求起作用。
    4. 拦截器可以访问Action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能
    5. 在Action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。

Spring

Spring在MVC模式中处于Controller位置

  1. IoC(依赖注入)
    1. 简介:通常,服务代码需要先创建待使用的对象实例;而IoC模式中,创建待使用实例的任务由IoC容器来完成,服务代码直接使用实例
    2. 优势:
      1. 应用组件不需要在运行时自己寻找待使用对象,简化代码
      2. 只需在配置文件中管理组件依赖关系,不需要编写依赖关系代码
      3. 降低了组件间的耦合度,提高类的重用性,利于系统集成和配置
    3. 实现方法:反射机制
  2. AOP(面向切面编程)
    1. 简介:在核心服务代码前后插入其它辅助服务代码,相当于将整个服务切成片了
    2. 优势:轻松实现辅助模块的装配
    3. 实现:动态代理(CGLIB),底层实现参考:Spring AOP 实现原理与 CGLIB 应用

PreparedStatement和Statement

  1. PreparedStatement是参数化查询,使用?占位;Statement就是通用的SQL查询,凑SQL语句
  2. PreparedStatement更快,因为SQL语句会预编译到数据库系统中,以后有相同的SQL请求不用再做分析->编译->优化的步骤了
  3. SQL注入式攻击,指用户在填写查询信息时加入恶意的SQL代码,如'; DROP TABLE users
  4. PreparedStatement能防止SQL注入式攻击,原因:PreparedStatement在参数传入前,它的SQL语句就在数据库中编译好了,执行时直接套用参数,所以参数中的SQL语句不会被数据库执行
  5. 另一种防止SQL注入式攻击的方法:对传入字符串做转换(将单引号字符取代为连续2个单引号字符,因为连续2个单引号字符在SQL数据库中会视为字符中的一个单引号字符)

线程同步

  1. 线程创建

    1. 实现Runnable接口,使用时需创建Thread对象,然后将实现了Runnable接口的对象传进去
    2. 直接继承Thread类(Thread本身已经实现了Runnable接口),不用再创建Thread对象了,直接调用start()方法就启动线程了
    3. 尽量使用Runnable接口,因为接口的可扩展性好,它还可以继承一个别的类;而继承Thread类后不能再继承其它类了
  2. 线程关闭

    1. 在父线程里使用interrupt()方法,在子线程里捕获InterruptedExcepution异常,调用return就结束子进程了(不太建议使用)
    2. 直接在父进程使用stop()方法,直接杀死子进程(太粗暴,不使用)
    3. 在子进程中添加flag属性,并给run()方法里加while(flag)语句,这样父进程只要将子进程的flag属性设为falserun()方法就结束了,整个进程也就结束了
  3. 线程同步

    1. sleep
      1. Thread.sleep(1000),表示当前线程睡眠1秒钟
      2. sleep时依然拥有着当前synchronized代码的锁,别的线程无法访问(区别于wait)
    2. 加锁(synchronized)
      1. 函数前:public synchronized void doSomething(){}
      2. 代码块:synchronized(this){doSomething();}
      3. 作用:当执行到doSomething()方法时锁定当前对象,不允许其他线程访问执行doSomething()函数,但可以执行别的没有加锁的代码;如果程序中有多个synchronized,则看谁先执行,后面的需要等待前面的执行完才能执行
    3. wait
      1. 使用前提是必须在synchronized代码内
      2. this.wait(),表示让执行当前synchronized代码的线程等待
      3. wait时,当前线程将进入阻塞状态,并且失去当前synchronized代码的锁(区别于sleep)
    4. notify
      1. 和wait相对应使用
      2. this.notify(),表示叫醒一个在当前synchronized代码wait的线程

参考至:
http://www.cnblogs.com/laoyangHJ/articles/java_gc.html
http://blog.csdn.net/kiss_vicente/article/details/7597700

原文地址: http://vview.ml/2014/04/12/java_review002.html
written by Vell Bibi posted at VBlog

java 复习002的更多相关文章

  1. java 复习003 之排序篇

    由java 复习003跳转过来的C语言实现版见some-sort-algorithms 快速排序(不稳定 O(n log n)) package vell.bibi.sort_algorithms; ...

  2. java 复习001

    java 复习001 比较随意的记录下我的java复习笔记 ArrayList 内存扩展方法 分配一片更大的内存空间,复制原有的数据到新的内存中,让引用指向新的内存地址 ArrayList在内存不够时 ...

  3. java复习(1)---java与C++区别

    [系列说明]java复习系列适宜有过java学习或C++基础或了解java初步知识的人阅读,目的是为了帮助学习过java但是好久没用已经遗忘了的童鞋快速捡起来.或者教给想快速学习java的童鞋如何应用 ...

  4. Java复习11. 单例编程

    Java复习11. 单例编程 1.最简单的写法,那个方式是线程不安全的 public class Singleton {     private static Singleton instance; ...

  5. Java复习9网路编程

    Java 复习9网路编程 20131008 前言: Java语言在网络通信上面的开发要远远领先于其他编程语言,这是Java开发中最重要的应用,可以基于协议的编程,如Socket,URLConnecti ...

  6. Java复习8.多线程

    Java复习8 多线程知识 20131007 前言: 在Java中本身就是支持多线程程序的,而不是像C++那样,对于多线程的程序,需要调用操作系统的API 接口去实现多线程的程序,而Java是支持多线 ...

  7. Java复习10.Servlet编程

    Java复习10. Servlet编程知识 20131008 前言: 之前在大三下的时候,学习了一个月的JSP和Servlet知识,但是没有什么项目经验,把JSP Web开发学习实录看了前面几张,后面 ...

  8. Java复习6异常处理

    Java复习6.异常处理 20131005 前言: Java中的异常处理机制是非常强大的,相比C++ 来说,更加系统.但是我们开发人员没有很好的使用这一点.一些小的程序是没有什么问题的,但是对于大型项 ...

  9. Java复习4.数组初始化.

    Java复习4.Java中的数组声明方式  20131004 1.数组声明和初始化, 数组元素和变量一样,可以在定义的时候i进行初始化.数组元素的初始化工作实在编译阶段完成的,可以减少运行时间. 在初 ...

随机推荐

  1. 245. Shortest Word Distance III

    题目: This is a follow up of Shortest Word Distance. The only difference is now word1 could be the sam ...

  2. Android TextView多行文本滚动实现

    Android中我们为了实现文本的滚动可以在ScrollView中嵌入一个TextView,其实TextView自己也可以实现多行滚动的,毕竟ScrollView必须只能有一个直接的子类布局.只要在l ...

  3. 项目用到异步加载头像LasyList

    package com.leo.proforjob; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable ...

  4. SQL Server查询优化方法(查询速度慢的原因很多,常见如下几种) .

    今天看到一位博友的文章,觉得不错,转载一下,希望对大家有帮助,更多文章,请访问:http://blog.haoitsoft.com 1.没有索引或者没有用到索引(这是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺 ...

  5. centos 安装openssl 以及库文件

    yum install openssl yum install openssl-devel

  6. 基于条件随机场(CRF)的命名实体识别

    很久前做过一个命名实体识别的模块,现在有时间,记录一下. 一.要识别的对象 人名.地名.机构名 二.主要方法 1.使用CRF模型进行识别(识别对象都是最基础的序列,所以使用了好评率较高的序列识别算法C ...

  7. OpenRisc-52-run openrisc&orpmon on ml501 board

    引言 之前关于openrisc的内容,几乎都是基于opencores官方的ordb2a那个开发板的,但是,实际情况是有那个板子的人不是很多,所以目前我在做一个与之类似的板子,并且很快就会跟大家见面,这 ...

  8. openfire中mysql的前期设置

    使用openfire的时候如果需要使用自己的mysql数据库,需要提前进行设置,下面将记录下,基本的设置过程. 一.前期准备工作: 1.先下载两个工具一个是mysql数据库还有一个是SQLyog(可以 ...

  9. 1742. Team building(dfs)

    1742 最小的是找联通块数 最大的找环 一个环算一个 其它的数各算一个 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cs ...

  10. POJ 1681 Painter's Problem (高斯消元 枚举自由变元求最小的步数)

    题目链接 题意: 一个n*n 的木板 ,每个格子 都 可以 染成 白色和黄色,( 一旦我们对也个格子染色 ,他的上下左右 都将改变颜色): 给定一个初始状态 , 求将 所有的 格子 染成黄色 最少需要 ...