JAVA与网络开发(TCP:Socket、ServerSocket;UDP:DatagramSocket、DatagramPacket;多线程的C/S通讯、RMI开发概述)
- 通过TCP建立可靠通讯信道
1)为了对应TCP协议里的客户端和服务器端,Socket包提供了Socket类和ServerSocket类。
2)Socket类构造函数及相关方法
Public Socket();
public Socket(InetAddress address,int port);//本机IP和端口
public Socket(Striing host,int port);//本机IP和端口
public void connect(SocketAddress endpoint);//将本socket连接到endpoint指定的主机上
public void bind(SocketAddress bindpoint);//将本socket绑定到bindpoint指定的主机
public InputStream getInputStream();、public OutputStream getOutputStream();//获取通信输入流和输出流
public void close();//4次握手FIN的封装
public InetAddress getLocalAddress();、public int getPort();//获取本socket对应主机(即本机)的IP和端口
3)ServerSocket类构造函数及相关方法
public ServerSocket();
public Socket(int port);//本服务器socket,端口有参数指定,ip即本地
public Socket accept();//返回描述客户端链接句柄的socket类对象
public void bind(SocketAddress bindpoint);//将本ServerSocket绑定到bindpoint指定的主机
public void close();
public InetAddress getInetAddress()、public int getLocalPort();//获取本机ip和端口
- 通过UDP高效的发送数据报文
1)DatagramSocket类封装了发送和接受数据报文的方法,DatagramPacket类封装了“数据报文”的属性。
2)DatagramSocket类构造函数及相关方法
Public DatagramSocket();
public DatagramSocket(int port);//本机端口
public DatagramSocket(int port,InetAddress address,);//本机IP和端口
void connect(InetAddress address,int port);//
void send(DatagramPacket p);//
void receive(DatagramPacket p);//
void close();//
InetAddress getLocalAddress();、public int getPort();//
void setSoTimeout(int timeout);//
int getSoTimeout();//
3)DatagramPacket类构造函数及相关方法
DatagramPacket(byte[] buf,int length);//
DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port);//报文长度与报文目的地址
byte[] getData();、int getLength();//配合使用 void setData(byte[] buf);void setLength(int length);//配合使用
InetAddress getAddress();//获取目的主机地址 void setAddress(InetAddress iaddr);//
int getPort();//获取目的主机端口 void setPort(int port);//
- 面向套接字编程
1)使用套接字实现基于TCP协议的服务器和客户端程序
服务器主要操作:
用一个端口实例化ServerSocket,从而监听该端口的链接请求;
调用accetp方法,接受客户端的连接请求;
利用accept方法返回的客户端socket对象,进行读写IO的操作;
通讯完成,关闭打开的流和socket对象。
客户端主要操作:
用服务器ip和端口初始化socket对象;
调用connect方法,向服务器发起连接请求;
将要发送给服务器的内容填充到IO对象中,如BufferedReader、PrintWriter;
利用getInputStream和getOutputStream方法,向服务器发送和接受数据;
通讯完成,关闭打开的IO对象和socket。
2)使用套接字连接多个客户机————基于多线程的C/S通讯
3)UDP协议与传输数据报文
- Java远程方法调用(RMI)开发概述————透明的调用远端方法
1)RMI,远程方法调用,可以用来构建Java应用程序间的分布式模型,它允许网络主机之间可以相互地无障碍地调用对方的类和方法,这是实现分布式的基础。把服务的调用者称为RMI客户端,把服务的提供者称为RMI服务器。
JAVA与网络开发(TCP:Socket、ServerSocket;UDP:DatagramSocket、DatagramPacket;多线程的C/S通讯、RMI开发概述)的更多相关文章
- JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...
- 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...
- 网络编程之Socket & ServerSocket
网络编程之Socket & ServerSocket Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP ...
- java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术
java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer ...
- python | 网络编程(socket、udp、tcp)
一.套接字 socket 1.1 作用:实现不同主机间的进程间通信(不同电脑.手机等设备之间收发数据) 1.2 分类:udp.tcp 1.3 创建 socket import socket socke ...
- java之TCP(Socket,serverSocket)实例
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import ...
- python语法基础-网络编程-TCP协议和UDP协议
############### 网络编程 ############## """ 网络编程 学习了Python基础之后,包括函数,面向对象等,你就可以开发了,你 ...
- Python中的socket网络编程(TCP/IP,UDP)讲解
在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket).套接字基本上是两个端点的程序之间的"信息通道".程序可能分布在不同的计算机上,通过套接字互相发送信息.套接字包括两个:服务器套 ...
- 网络、TCP协议与UDP协议
1.网络模型 (1)什么是网络模型 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机.数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外 ...
- Java联网技术之一TCP socket
最近突然对java网络编程编程这一块非常感兴趣,于是找了很多资料,一点点的尝试,下面是自己的一点小见解,不喜勿喷,欢迎指正. 首先说说客户端和服务器端吧, 如果是网页的话,客户端通过网页的链接对服务器 ...
随机推荐
- python 利用smtp发送邮件,html格式
def send_mail(to_list, sub, context):#sentmail to the maillist ''' to_list: 发送给谁 sub: 主题 context: 内容 ...
- Dropbox 有哪些鲜为人知的使用技巧?
作者:Feeng链接:http://www.zhihu.com/question/20104959/answer/13991578来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 原文:The B ...
- WCF入门(四)---WCF架构
WCF是一个分层架构,为开发各种分布式应用的充分支持.该体系结构在下面将详细说明. 约定 约定层旁边就是应用层,并含有类似于现实世界的约定,指定服务和什么样的信息可以访问它会使操作的信息.约定基本都是 ...
- HDU2521反素数
只是了解下这种简单的数论定义,解释可以戳这个 http://www.cnblogs.com/Findxiaoxun/p/3460450.html ,然后按Ctrl+ F搜索 反素数 ,找到那一部 ...
- 解决Cygwin中vim的backspace不能正常使用(转)
转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-20614631-id-1914849.html 亲测可用 先把Cygwin下载下来,想在linux下编程的话一定要安装vim,g ...
- Android studio在真机上进行调试
1.在Android Studio中,把app的默认启动目标改为USB device,点击[app]→[app configuration],在[Target Device]选择[USB device ...
- 深入学习android之AlarmManager
对应AlarmManage有一个AlarmManagerServie服务程 序,该服务程序才是正真提供闹铃服务的,它主要维护应用程序注册下来的各类闹铃并适时的设置即将触发的闹铃给闹铃设备(在系统中,l ...
- iOS开发:iOS的整体架构以及API介绍
iOS的整体架构分为4层——Cocoa Touch层.Media层.Core Services层和Core OS层,下面概要介绍一下这4层. Cocoa Touch:构建iOS应用的一些基本系统服务, ...
- javascript数组详解
1.数组的一些方法: <script type="text/javascript"> //var arr = [1,2,3,4]; //性能略高 var arr = n ...
- Delegate 委托复习(-) 委托的基本概念
1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型. 声明一个代理的例子: public delegate int MyDelegate(stri ...