psp开发------汉化插件
近期略微研究了下psp汉化,写了个汉化插件,在这记录下。聊以慰藉。
传统的汉化流程找码表,字库,破解什么这里不多讲,网上有教程。以下说下一种另类汉化方法。特别对于难以破解字库的游戏,当然这样的方法也有一定局限性,后面会说。
大部分的游戏都会对字库进行加密。有时遇到难以破解字库的游戏仅仅有束手无策,可是绝大部分加密字库在游戏执行后。都会将密文字库解密在内存中,以下以太阁5为例:
镜像中的字库尽管加密,可是dump内存后,能够在内存中发现字库。
那我要说的方法是直接替换内存中的字库,尽管方法繁琐了些,可是这样的方法不用破解字库。也省却的非常多破解时间。
步骤:
1、找到内存字库位置,如上图。
2、将字库内存导出为文件。内存有20多兆,实际的字库内存仅仅有几百k。仅仅要导出这部分即可。
记下内存字库前一个位置的地址(之所以记前一个。是用于内存字库定位使用),及内存字库的最后一个字的地址
用winhex打开内存dump文件,导出这部分数据。另存为文件。
3、生成新字库文件导入旧字库文件
4.使用汉化插件
用法:解压MemPatch 到记忆棒根文件夹,如一般插件用法,不再详述。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWYyMTB5Zg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
5.进入游戏,按音乐键唤出插件。
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点击Patch memory就可以。
6、測试
继续游戏看到字体以改变,由于是部分替换,所以字体不一致。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWYyMTB5Zg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
再换个字体。
7、说明
(1)此方法不止限于某一游戏。其它游戏也可用。
(2)文件夹说明
taige.bin为游戏字库。其它游戏若要改字库仅仅要替换该文件就可以,但文件名称不能变。由于是第一版,先放出来看看效果。视情况看是否更新。
插件下载:
http://download.csdn.net/detail/yf210yf/7681597
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