本篇博文最后改动时间:2017年01月06日,11:06。



一、简单介绍

本文以SimpleBLEPeripheral为例。介绍怎样将普通IO口(P12)自己定义为按键。

注:本文加入按键方法不与协议栈的按键相冲突,协议栈自带的按键仍可正常使用。

二、实验平台

协议栈版本号:BLE-CC254x-1.4.0

编译软件:IAR 8.20.2

硬件平台:Smart RF(主芯片CC2541)



、版权声明

博主:甜甜的大香瓜

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四、实验前提
1、在进行本文步骤前,请先阅读下面博文:
暂无

2、在进行本文步骤前,请先实现下面博文:
暂无

五、基础知识

暂无

六、实验步骤

1、编写并加入自己定义的按键驱动

1)写一个按键驱动Key.C(存放在“……\BLE-CC254x-1.4.0\Projects\ble\SimpleBLEPeripheral\Source\GUA”路径下)

//******************************************************************************
//name: Key.c
//introduce: 按键驱动
//author: 甜甜的大香瓜
//changetime: 2016.04.14
//email: 897503845@qq.com
//******************************************************************************
#include <ioCC2540.h>
#include "Key.h" /*********************宏定义************************/
//注冊时使用的宏
#define NO_TASK_ID 0xFF //没有注冊时的任务id
#define NO_EVEN_ID 0x0000 //没有注冊时的事件id //中断消抖时使用的宏
#define KEY_DEBOUNCE_VALUE 20 //消抖时间20ms #ifndef false
#define false 0
#endif #ifndef true
#define true 1
#endif typedef signed char int8; //!< Signed 8 bit integer
typedef unsigned char uint8; //!< Unsigned 8 bit integer typedef signed short int16; //!< Signed 16 bit integer
typedef unsigned short uint16; //!< Unsigned 16 bit integer typedef signed long int32; //!< Signed 32 bit integer
typedef unsigned long uint32; //!< Unsigned 32 bit integer /*********************内部变量************************/
static U8 registeredKeyTaskID = NO_TASK_ID;
static U16 registeredKeyEvenID = NO_EVEN_ID; /*********************函数声明************************/
extern uint8 osal_start_timerEx( uint8 task_id, uint16 event_id, uint32 timeout_value ); //******************************************************************************
//name: Key_Init
//introduce: 按键初始化
//parameter: none
//return: none
//author: 甜甜的大香瓜
//email: 897503845@qq.com
//changetime: 2016.04.14
//******************************************************************************
void Key_Init(void)
{
P1SEL &= ~(1 << 2); //P12设置为IO口
P1DIR &= ~(1 << 2); //P12设置为输入
P1INP &= ~(1 << 2); //P1上拉下拉模式
P2INP &= ~(1 << 6); //P1上拉
P1_2 = 1; //P12拉高 P1IFG &= ~(1 << 2); //初始化P12中断标志位
PICTL |= (1 << 1); //下降沿触发
P1IEN |= (1 << 2); //使能P12中断
IEN2 |= (1 << 4); //同意P1口中断;
} //******************************************************************************
//name: RegisterForKey
//introduce: 注冊任务号、处理事件号
//parameter: task_id:任务id
// even_id:事件id
//return: true:注冊成功
// flase:注冊不成功
//author: 甜甜的大香瓜
//email: 897503845@qq.com
//changetime: 2016.04.14
//******************************************************************************
U8 RegisterForKey(U8 task_id, U16 even_id)
{
// Allow only the first task
if ( registeredKeyTaskID == NO_TASK_ID )
{
registeredKeyTaskID = task_id;
}
else
return ( false ); // Allow only the first even
if ( registeredKeyEvenID == NO_EVEN_ID )
{
registeredKeyEvenID = even_id;
}
else
return ( false ); return ( true );
} //******************************************************************************
//name: Key_Check_Pin
//introduce: 按键检測高低电平状态
//parameter: none
//return: KEY_LOOSEN:此时无按键按下
// KEY_PRESS:此时按键按下
//author: 甜甜的大香瓜
//email: 897503845@qq.com
//changetime: 2016.04.14
//******************************************************************************
U8 Key_Check_Pin(void)
{
if(P1 & (1 << 2))
{
return KEY_LOOSEN;
}
else
{
return KEY_PRESS;
}
} //******************************************************************************
//name: P1_ISR
//introduce: P1的中断入口
//parameter: none
//return: none
//author: 甜甜的大香瓜
//email: 897503845@qq.com
//changetime: 2016.04.14
//******************************************************************************
#pragma vector = P1INT_VECTOR
__interrupt void P1_ISR(void)
{
if(Key_Check_Pin() == KEY_PRESS)
{
osal_start_timerEx(registeredKeyTaskID, registeredKeyEvenID, KEY_DEBOUNCE_VALUE);
}
P1IFG = 0; //清中断标志
P1IF = 0; //清中断标志
}

2)写一个按键头文件Key.h(存放在“……\BLE-CC254x-1.4.0\Projects\ble\SimpleBLEPeripheral\Source\GUA”路径下)

//******************************************************************************
//name: Key.h
//introduce: 按键驱动的头文件
//author: 甜甜的大香瓜
//changetime: 2016.04.14
//email: 897503845@qq.com
//******************************************************************************
#ifndef KEY_H
#define KEY_H /*********************宏定义************************/
#ifndef U8
typedef unsigned char U8;
#endif #ifndef U16
typedef unsigned short U16;
#endif //检測io口状态时使用的宏
#define KEY_LOOSEN 0x01
#define KEY_PRESS 0x00 /*********************函数声明************************/
extern void Key_Init(void);
extern U8 RegisterForKey(U8 task_id, U16 even_id);
extern U8 Key_Check_Pin(void); #endif

3)project中加入Key.c和Key.h

4)在IAR设置中加入按键驱动源文件路径

$PROJ_DIR$\..\..\SimpleBLEPeripheral\Source\GUA

2、定义一个按键事件

1)定义一个按键事件(SimpleBLEPeripheral.c的SimpleBLEPeripheral_ProcessEvent中)

  //按键检測处理事件
if ( events & SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT )
{
//防止抖动。确定是按键
if(Key_Check_Pin() == KEY_PRESS)
{
//按键处理函数
GUA_Key_Process();
} return (events ^ SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT);
}

2)定义一个按键事件的宏(SimpleBLEPeripheral.h中)

#define SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT       0x1000  //按键检測处理事件

3、定义并声明一个按键处理函数(SimpleBLEPeripheral.c中)

1)定义一个按键处理函数(SimpleBLEPeripheral.c中

//******************************************************************************
//name: GUA_Key_Process
//introduce: 按键处理函数
//parameter: none
//return: none
//author: 甜甜的大香瓜
//email: 897503845@qq.com
//changetime: 2016.04.14
//******************************************************************************
static void GUA_Key_Process(void)
{
//test
P1SEL &= ~(1 << 0); //设置为IO口
P1DIR |= (1 << 0); //设置为输出
P1_0 = ~P1_0; //这里測试按一次按键,就取反一次P1_0,方便观察P1_0相应的led
//test
}

2)声明一个按键处理函数(SimpleBLEPeripheral.c中

static void GUA_Key_Process(void);     //按键处理函数

4、在应用层中使用按键

1)按键初始化(SimpleBLEPeripheral.c的SimpleBLEPeripheral_Init中)

  //按键初始化
Key_Init();
RegisterForKey(simpleBLEPeripheral_TaskID, SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT);

2)应用层代码中加入按键驱动头文件(SimpleBLEPeripheral.c中)

//GUA
#include "Key.h"
//GUA

七、注意事项

暂无



八、实验结果

手头没有按键。因此拿一根跳线,一端接在GND。还有一端不停地触碰P12引脚。则会发现P10相应的LED1会随着触碰不停地亮灭。

因此实验成功,实现P12按键触发P10的led亮灭。

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