【Windows API】OpenClipboard --- 剪切板(转)
原文转自 http://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/11/01/2749558.html
剪切板:系统维护的一个全局公共内存区域.每次只允许一个进程对其进行访问。
剪切板操作方法如下:(MSDN上搜索Clipboard Operations)
1.打开剪切板 Bool OpenClipboard(HWND hWndNewOwner); 指定关联到打开的剪切板的窗口句柄,传入NULL表示关联到当前任务。每次只允许一个进程打开并访问。
每打开一次就要关闭,否则其他进程无法访问剪切板。
2.清空剪切板 Bool EmptyClipboard(void)
写入前必须先清空,得到剪切板占有权
3.分配内存 HGLOBAL GlobalAlloc(UINT uFlags, SIZE_T dwBytes); 在堆上动态分配以字节为单位的内存区域。成功则指向该内存,失败NULL。参数:1.分配内存属性, 2.分配的大小
4.锁定内存 LPVOID GlobalLock(HGLOBAL hMem); 锁定由GlobalAlloc分配的内存,并将内存对象的锁定计数器+1,成功返回指向内存对象起始地址的指针。失败NULL
系统为每个全局内存对象维护一个锁定计数器,初始为0,GlobalLock使计数器+1,GlobalUnLock计数器-1.一旦计数器值大于0,
这块内存区域将不允许被移动或删除,只有当为0时,才解除对这块内存的锁定。如果分配时GMEM_FIXED属性,计数器一直为0
5.设置剪切板 HANDLE SetClipboardData(UINT uFormat, HANDLE hMem);
执行成功,返回数据句柄,否则返回NULL
6.解除锁定 BOOL GlobalUnlock(HGLOBAL hMem); 将GlobalAlloc分配的属性为GMEM_MOVEABLE的内存对象计数器-1.
7.关闭剪切板 Bool CloseClipboard(void);
必须关闭剪切板其他进程才能使用剪切板,且关闭后当前进程就不能写入数据。
8.获取剪切板数据 HANDLE GetClipboardData(UINT uFormat);
执行成功,返回数据句柄,否则返回NULL数据格式,指定格式的数据的句柄
一:UINT uFormate格式说明:标准剪贴簿数据格式
Windows支持不同的预先定义剪贴簿格式, 这些格式在WINUSER.H定义成以CF为前缀的标识符。
■三种能够储存在剪贴簿上的文字数据型态:
①CF_TEXT 以NULL结尾的ANSI字符集字符串。它在每行末尾包含一个carriage return和linefeed字符,这是最简单的剪贴簿数据格式。
②CF_OEMTEXT 含有文字数据(与CF_TEXT类似)的内存块。但是它使用的是OEM字符集。
③CF_UNICODETEXT 含有Unicode文字的内存块。与CF_TEXT类似,它在每一行的末尾包含一个carriage return和linefeed字符,以及一个NULL字符(两个0字节)以表示数据结束。CF_UNICODETEXT只支援Windows NT。
■两种附加的剪贴簿格式、但是它们不需要以NULL结尾,因为格式已经定义了数据的结尾。
①CF_SYLK 包含Microsoft 「符号连结」数据格式的整体内存块。这种格式用在Microsoft的Multiplan、Chart和Excel程序之间交换数据,它是一种ASCII码格式。
②CF_DIF 包含数据交换格式(DIF)之数据的整体内存块。用于把数据送到VisiCalc电子表格程序中。这也是一种ASCII码格式
■下面三种剪贴簿格式与位图有关。所谓位图就是数据位的矩形数组
①CF_BITMAP 与设备相关的位图格式。位图是通过位图句柄传送给剪贴簿的。
②CF_DIB 定义一个设备无关位图的内存块。
③CF_PALETTE 调色盘句柄。
■下面是两个metafile格式、metafile就是一个以二进制格式储存的画图命令集
①CF_METAFILEPICT 以旧的metafile格式存放的「图片」 。
②CF_ENHMETAFILE 增强型metafile(32位Windows支持的)句柄。
■最后介绍几个混合型的剪贴簿格式:
CF_PENDATA与Windows的笔式输入扩充功能联合使用。
CF_WAVE声音(波形)文件。
CF_RIFF使用资源交换文件格式(Resource Interchange File Format)的多媒体数据。
CF_HDROP与拖放服务相关的文件列表。
二:UINT uFlags格式说明:内存属性
GMEM_FIXED
分配一块固定的内存区域,不允许系统移动,这时返回值是一个指针。
GMEM_MOVEABLE
分配一块可移动的内存区域,实际上内存块在物理内存中是不可移动的,这里的可移动指的是在应用程序的默认逻辑堆内可以移动。返回值是内存对象的句柄。可以通过调研GlobalLock()函数将一个句柄转化为一个指针,这个标志不能喝GMEM_FIXED 同时使用
GMEM_ZEROINT
初始化内存对象为全0,如果不用这个标志,内存对象将为不确定的内容
GHND
GMEM_MOVEABLE和GMEM_ZEROINT块标志联合使用,即可移动同时初始化为0
GPTR
GMEM_FIXED和GMEM_ZEROINT标志联合使用,即不可移动同时初始化为0
1. 将数据保存到剪切板
- void CMFC_TabCtrlDlg::SetClipBoardData_(CString strText)
- {
- /*
- OpenClipboard打开剪切板:指定关联到打开的剪切板的窗口句柄,传入NULL表示关联到当前任务。每次只允许一
- 个进程打开并访问。每打开一次就要关闭,否则其他进程无法访问剪切板。
- EmptyClipboard清空剪切板:写入前必须先清空,得到占有权
- */
- if (::OpenClipboard(m_hWnd) &&::EmptyClipboard())
- {
- //根据环境变量获取数据长度
- size_t cbStr = (strText.GetLength() + ) * sizeof(TCHAR);
- //在堆上动态分配以字节为单位的全局内存区域。成功则指向该内存,失败NULL。参数:1.分配内存属性,2.大小
- HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, cbStr);
- if (hMem == NULL)
- {
- //关闭剪切板,释放剪切板所有权,关闭后就不能写入数据
- CloseClipboard();
- return;
- }
- //锁定由GlobalAlloc分配的内存,并将内存对象的锁定计数器+1;成功返回指向内存对象起始地址的指针。失败NULL
- LPTSTR lpDest = (LPTSTR)GlobalLock(hMem);
- /*
- 系统为每个全局内存对象维护一个锁定计数器,初始为0,GlobalLock使计数器+1,
- */
- //拷贝数据到剪贴板内存。
- memcpy_s(lpDest, cbStr, strText.LockBuffer(), cbStr);
- strText.UnlockBuffer();
- //解除内存锁定,将属性为GMEM_MOVEABLE的内存对象计数器-1.
- GlobalUnlock(hMem);
- /*
- GlobalUnLock计数器-1.一旦计数器值大于0,这块内存区域将不允许被移动或删除,只
- 有当为0时,才解除对这块内存的锁定。如果分配时GMEM_FIXED属性,计数器一直为0
- */
- //根据环境变量设置数据格式
- UINT uiFormat = (sizeof(TCHAR) == sizeof(WCHAR))?CF_UNICODETEXT:CF_TEXT;
- //设置数据到剪贴板。执行成功,返回数据句柄,否则返回NULL
- if(SetClipboardData(uiFormat, hMem) == NULL);
- {
- CloseClipboard();
- return;
- }
- CloseClipboard();
- }
- }
2.从剪切板内存获取数据
- void CMFC_TabCtrlDlg::GetClipBoardData_(void)
- {
- //if (IsClipboardFormatAvailable(CF_UNICODETEXT)) //判断某种格式的数据是否可用
- if(::OpenClipboard(m_hWnd))
- {
- UINT uiFormat = (sizeof(TCHAR) == sizeof(WCHAR))?CF_UNICODETEXT:CF_TEXT;
- ////执行成功,返回数据句柄,否则返回NULL。参数:1.数据格式,2.指定格式的数据的句柄
- HGLOBAL hMem = GetClipboardData(uiFormat);
- if (hMem != NULL)
- {
- //获取UNICODE的字符串。
- LPCTSTR lpStr = (LPCTSTR)GlobalLock(hMem);
- if (lpStr != NULL)
- {
- SetDlgItemText(IDC_EDIT1, lpStr);
- }
- GlobalUnlock(hMem);
- }
- }
- CloseClipboard();
- }
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