python基础-面向对象的三大特征
继承
单继承
既用了父类的属性,也同时调用了自己的属性
class Person(Animal): live = '有些人活着,其实....' def __init__(self,name,sex,age,mind): # Animal.__init__(self, name,sex,age) ##利用类名调用属性 super().__init__(name,sex,age) #利用第super()来实现,就节省了self self.mind = mind def eat(self,): Animal.eat(self) print('人类也是需要吃饭的') class Cat(Animal): def __init__(self,name,sex,age,clim): super().__init__(name,sex,age) self.clim = clim class Dog(Animal): pass p1 = Person('大黄', '男', 17,'有思想') print(p1.__dict__) 打印结果: {'name': '大黄', 'sex': '男', 'age': 17, 'mind': '有思想'}
既用了父类的方法,也同时调用了自己的方法
class Animal: live = '活着' def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.sex = sex self.age = age def eat(self): print('动物在吃饭') class Person(Animal): live = '有些人活着,其实....' def eat(self): # Animal.eat(self) #直接使用类名来调用父类的方法 super().eat() ##利用继承关系来实现 print('人类也是需要吃饭的') class Cat(Animal): pass class Dog(Animal): pass p1 = Person('大黄','男',17) c1 = Cat('大橘','母',2) p1.eat() #当子类和父类方法名相同时 # 利用类名+方法的形式,可以在子类的方法中调用父类的方法,来实现既要用子类的功能,又要用父类的功能
多继承
class Shenxian: def fei(self): print('神仙会飞') class Monkey: def chitao(self): print('猴子喜欢吃桃子') class SunWuKong(Shenxian,Monkey): pass obj = SunWuKong() obj.chitao() obj.fei() 打印结果: 猴子喜欢吃桃子 神仙会飞
经典类采用深度优先遍历方案

新式类采用C3算法遍历原则,MRO序列
如计算merge( [E,O], [C,E,F,O], [C] ) 有三个列表 : ① ② ③ 1 merge不为空,取出第一个列表列表①的表头E,进行判断 各个列表的表尾分别是[O], [E,F,O],E在这些表尾的集合中,因而跳过当前当前列表 2 取出列表②的表头C,进行判断 C不在各个列表的集合中,因而将C拿出到merge外,并从所有表头删除 merge( [E,O], [C,E,F,O], [C]) = [C] + merge( [E,O], [E,F,O] ) 3 进行下一次新的merge操作 ......
mro(A) = mro( A(B,C) ) 原式= [A] + merge( mro(B),mro(C),[B,C] ) mro(B) = mro( B(D,E) ) = [B] + merge( mro(D), mro(E), [D,E] ) # 多继承 = [B] + merge( [D,O] , [E,O] , [D,E] ) # 单继承mro(D(O))=[D,O] = [B,D] + merge( [O] , [E,O] , [E] ) # 拿出并删除D = [B,D,E] + merge([O] , [O]) = [B,D,E,O] mro(C) = mro( C(E,F) ) = [C] + merge( mro(E), mro(F), [E,F] ) = [C] + merge( [E,O] , [F,O] , [E,F] ) = [C,E] + merge( [O] , [F,O] , [F] ) # 跳过O,拿出并删除 = [C,E,F] + merge([O] , [O]) = [C,E,F,O] 原式= [A] + merge( [B,D,E,O], [C,E,F,O], [B,C]) = [A,B] + merge( [D,E,O], [C,E,F,O], [C]) = [A,B,D] + merge( [E,O], [C,E,F,O], [C]) # 跳过E = [A,B,D,C] + merge([E,O], [E,F,O]) = [A,B,D,C,E] + merge([O], [F,O]) # 跳过O = [A,B,D,C,E,F] + merge([O], [O]) = [A,B,D,C,E,F,O]
super()的真正含义
class A: def func1(self): print('in A func1') class B(A): def func1(self): super().func1() print('in B func1') class C(A): def func1(self): print('in C func1') class D(B,C): def func1(self): super().func1() #跳过本类,按照MRO的顺序执行下一类 print('in D func1') obj = D() obj.func1() #D类的MRO顺序是:[D,B,C,A] print(D.mro()) #查看该类的执行顺序 打印结果: in C func1 in B func1 in D func1
多态
封装
鸭子类型
class A: def f1(self): print('in A f1') def f2(self): print('in A f2') class B: def f1(self): print('in A f1') def f2(self): print('in A f2') obj = A() obj.f1() obj.f2() obj2 = B() obj2.f1() obj2.f2() # A 和 B两个类完全没有耦合性,但是在某种意义上他们却统一了一个标准。 # 对相同的功能设定了相同的名字,这样方便开发,这两个方法就可以互成为鸭子类型。 # 这样的例子比比皆是:str tuple list 都有 index方法,这就是统一了规范。 # str bytes 等等 这就是互称为鸭子类型。
类的约束
工作中如何对类进行约束,第一种方法,利用调用父类时的pay,就主动报错,raise,Python最常用的方式 class Payment: def pay(self, money): raise Exception('子类需要定义pay方法') class Alipay(Payment): def pay(self, money): print('您用阿里支付了%s元' % money) class QQpay(Payment): def pay(self, money): print('您用QQ支付了%s元' % money) class Wechatpay(Payment): def zhifu(self, money): print('您用微信支付了%s元' % money) obj = Wechatpay() obj.pay(100) 打印结果: obj.pay(100) File "C:/Users/15471/PycharmProjects/newpro/day22/exercise.py", line 45, in pay [<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>] raise Exception('子类需要定义pay方法') Exception: 子类需要定义pay方法
# 方法二 抽象类 接口类 : 制定一个规范,强制子类必须有pay方法,如果没有,在你实例化的时候就会报错 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass= ABCMeta): @abstractmethod def pay(self, money): pass class Alipay(Payment): def pay(self, money): print('您用阿里支付了%s元' % money) class QQpay(Payment): def pay(self, money): print('您用QQ支付了%s元' % money) class Wechatpay(Payment): def zhifu(self, money): print('您用微信支付了%s元' % money) obj = Wechatpay() obj.pay(100) 打印结果: 报错
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