using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using System.IO; public class PostProcessBuild
{
[PostProcessBuildAttribute(1)]
public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject)
{
if (target == BuildTarget.StandaloneWindows || target == BuildTarget.StandaloneWindows64)
{
// remove these annoying PDB files as we don't want to debug stand alone builds!
string pureBuildPath = Path.GetDirectoryName(pathToBuiltProject);
foreach (string file in Directory.GetFiles(pureBuildPath, "*.pdb"))
{
Debug.Log(file + " deleted!");
File.Delete(file);
}
}
}

unity打包选项编辑器扩展的更多相关文章

  1. Unity Editor Toolbar 编辑器扩展

    http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3812368.html 1.Apply to Prefab [把改动应用到Prefab] if (GUILayout.Bu ...

  2. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项

    Unity编辑器扩展教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduct ...

  3. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口

    Unity编辑器扩展教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introd ...

  4. unity 编辑器扩展简单入门

    unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...

  5. Unity编辑器扩展Texture显示选择框

    学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插 ...

  6. Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据

    Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapt ...

  7. Unity编辑器扩展chapter1

    Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些 ...

  8. Unity 编辑器扩展

    自定义检视面板的使用: 先是定义一个脚本文件,我们来修饰它的检视面板: [HelpURL("http://www.baidu.com")] public class Atr : M ...

  9. unity shader 编辑器扩展类 ShaderGUI

    这应该unity5才出的新功能了,今天看文档时刚巧看到了,就来尝试了一下. 效果如图: shader 的编辑器扩展分为2种方法: 是通过UnityEditor下的ShaderGUI类来实现的,形式比较 ...

随机推荐

  1. IOS 长姿势---双击Home键

    这不值得大惊小怪,因为按两次Home键后,苹果只是简单第提供了一个历史任务列表,而不是人们以为的当前任务列表——这在苹果网站上已经说得很清楚了.至于为什么苹果没有能力为用户提供一个“任务管理器”,我们 ...

  2. Java多线程系列 基础篇01 线程的状态

    1.进程和线程 进程: 计算机中程序关于某数据集合的一次运行活动,是计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础. 线程: 线程是进程的实例,是CPU进行资源分配和调度的最小单位,线程 ...

  3. javah生成带有包名的头文件

    无包名情况 多数的demo都是基于这种条件,假设在目录jni/下有一个包含native方法的文件Hello.class.进入jni/目录,直接执行javah Hello,就可以在jni/目录下生成文件 ...

  4. BZOJ 3671 NOI2014 随机数生成器

    这题其实是个暴力. 首先那一堆如何构造n*m方格的东西都是在玩你. 构造出来方阵后,由于是一个排列,不存在重复,可以大力贪心. 每次将选出一个最小的元素,然后将它右上左下的元素全部打上标记(记得bre ...

  5. HDU4511 小明系列故事——女友的考验 —— AC自动机 + DP

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-4511 小明系列故事——女友的考验 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memor ...

  6. SpringCloud与Dubbo区别

    为什么放弃Dubbo 使用SpringCloud? 相同点:SpringCloud 和Dubbo可以实现RPC远程调用框架,可以实现服务治理. 不同点: SpringCloud是一套目前比较网站微服务 ...

  7. Linux- Linux自带定时调度Crontab使用详解

    Linux自带定时调度Crontab使用详解 在Linux当中,有一个自带的任务调度功能crontab,它是针对每个用户,每个用户都可以调度自己的任务. 示例:每分钟执行一次,将时间写入到指定文件当中 ...

  8. logback备注

    <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?> <!-- <configuration>包含的属性 sc ...

  9. 【boost】ptree 读写中文的问题

    最经项目中使用到了boost property_tree,却在中文问题上遇到大问题. 直接使用ptree读写存储于窄字符(如string)类型的中文字符串时,程序可以运行,但由于XML默认使用UTF- ...

  10. 天池历届大赛答辩PPT及视频

    1.阿里移动推荐算法: 答辩视频:https://space.dingtalk.com/c/gQHOEnXdXw 2.资金流入流出预测: 答辩视频:https://space.dingtalk.com ...