【cpp】new delete
double *M = new double[2*num];
double *T = new double[2 * num];
double *activeM = new double[2 * num];
double *activeT = new double[2 * num];
double *A = new double[2 * num];
delete[] A;
delete[] activeT;
delete[] activeM;
delete[] T;
delete[] M;
注意:
(1)对数组要 delete[]
(2)注意delete的顺序,和new是反过来的。
【cpp】new delete的更多相关文章
- 【leetcode】955. Delete Columns to Make Sorted II
题目如下: We are given an array A of N lowercase letter strings, all of the same length. Now, we may cho ...
- 【CPP】字符串和格式化输入输出
前导:数组(array),字符串转换说明符%s,定义符号常量,,strlen()获取字符串长度,. [字符串] 没有专门的字符串类型,是吧他存储在字符型数组中,数组最后一个字符为空字符'\0',c用他 ...
- 【CPP】数据和C
%f是浮点型的占位符,%f.2表示显示到小数点后两位,.2称为修饰词 变量可以在程序执行过程中变化和指定,而常量不可以. [数据类型关键字]int long short unsigned char ...
- 【CPP】概览
[使用C语言的七个步骤]1:定义程序目标 2:设计程序 3:编写代码 4:编译 5:运行 6:测试和调试 7:维护和修改 [程序细节] :#include 指示和头文件 include&l ...
- 【MYSQL】update/delete/select语句中的子查询
update或delete语句里含有子查询时,子查询里的表不能在update或是delete语句中,如含有运行时会报错:但select语句里含有子查询时,子查询里的表可以在select语句中. 如:把 ...
- 【JavaScript】关于delete
delete 只能删除属性,不能删除变量 比如 var m = "haha"; delete m; //false m = "haha";----->wi ...
- 【转】为什么delete以后指针还能被赋值
首先,系统知道哪一部分堆的线性空间被占掉了,new就是起这个作用,仅仅是声明一下(可能多了一个功能),因为堆的空间不一定是直接从系统调用获得的,堆的空间是这样管理的:程序先伸请一个大的堆空间,这个时候 ...
- 【LeetCode】237. Delete Node in a Linked List
题目: Write a function to delete a node (except the tail) in a singly linked list, given only access t ...
- 【Leetcode】583. Delete Operation for Two Strings
583. Delete Operation for Two Strings Given two words word1 and word2, find the minimum number of st ...
随机推荐
- .NETFramework:Timers
ylbtech-.NETFramework:Timers 1.返回顶部 1. #region 程序集 System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicK ...
- Oauth2的遇坑一点提示(Spring Security Oauth2 / Cloud)
1)使用@EnableOAuth2Sso的网页客户端,登录是成功的可是总是像没成功一样. 提示错误:没有 症结:context-path没设置,或者设置为/(ROOT) 参考资料:https://sp ...
- const_cast标准转换运算符
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { a=; } public: int a; }; void ...
- 网页元素定位Position
第九章: 网页元素定位Position position属性 static:默认值,没有定位 relative:相对定位 absolute:绝对定位 fixed:固定定位 (一般不用) stati ...
- 面试6-----11 const和静态变量那些事儿
6 看看const和指针的那些事儿 const在int*左边 const在int*右边 const在int*两边------>请看代码注释 (1)代码 #include <stdio.h& ...
- UnityEngine中Animator相关类的说明
---------------------------------------------------------------------- Animator 这个单独写,比较多 AnimationC ...
- poj3276 Face The Right Way
Face The Right Way POJ - 3276 题目大意: n头牛排成一列,每头牛向前或向后,为了让所有牛都面向前方,设定一个k值,每操作一次恰好使k头连续的牛转向,求最少的操作次数m和对 ...
- 记录下java的个人测试方法
IDEA,用 JUnitGenerator V2. 0 做单元测试.. 如果是 SpringBoot,测试类上面加注解 @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) ...
- css-float浮动详细
前言 pc端的页面为了保持良好的兼容性,一般会使用css2部分就支持的浮动(float)和定位(postion)来布局.浮动行为怪异,但有迹可循.以下下是在css揭秘一书中总结的浮动内幕. 包含块:浮 ...
- Hadoop概念学习系列之Hadoop 生态系统
当下 Hadoop 已经成长为一个庞大的生态体系,只要和海量数据相关的领域,都有 Hadoop 的身影.下图是一个 Hadoop 生态系统的图谱,详细列举了在 Hadoop 这个生态系统中出现的各种数 ...