Proxy Pattern
1.Proxy Pattern最大的好处就是实现了逻辑和实现的彻底解耦。
2.Proxy Pattern结构图
3.实现
#ifndef _PROXY_H_
#define _PROXY_H_ class Subject
{
public:
virtual ~Subject();
virtual void Request() = ;
protected:
Subject();
private:
}; class ConcreteSubject:public Subject
{
public:
ConcreteSubject();
~ConcreteSubject();
void Request();
protected:
private:
}; class Proxy:public Subject
{
public:
Proxy();
Proxy(Subject* sub);
~Proxy();
void Request();
protected:
private:
Subject* _sub;
}; #endif
Proxy.h
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std; Subject::Subject()
{ }
Subject::~Subject()
{ }
ConcreteSubject::ConcreteSubject()
{ }
ConcreteSubject::~ConcreteSubject()
{ }
void ConcreteSubject::Request()
{
cout<<"ConcreteSubject......request ...."<<endl;
}
Proxy::Proxy()
{ }
Proxy::Proxy(Subject* sub)
{
_sub = sub;
}
Proxy::~Proxy()
{
delete _sub;
}
void Proxy::Request()
{
cout<<"Proxy request...."<<endl;
_sub->Request();
}
Proxy.cpp
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std; int main(int argc,char* argv[])
{
Subject* sub = new ConcreteSubject();
Proxy* p = new Proxy(sub);
p->Request();
return ;
}
main.cpp
Proxy Pattern的更多相关文章
- 代理模式(Proxy pattern)
代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...
- 深入浅出设计模式——代理模式(Proxy Pattern)
模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接引用.代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 ...
- 设计模式原来如此-代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)是一个使用率非常高的模式,其定义如下:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端 ...
- 第 2 章 代理模式【Proxy Pattern】
第 2 章 代理模式[Proxy Pattern] 以下内容出自:24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代 ...
- [Design Pattern] Proxy Pattern 简单案例
Proxy Pattern, 即代理模式,用一个类代表另一个类的功能,用于隐藏.解耦真正提供功能的类,属于结构类的设计模式. 下面是 代理模式的一个简单案例. Image 定义接口,RealImage ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...
- 第12章 代理模式(Proxy Pattern)
原文 第12章 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式 概述: 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要 ...
- C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“代理”可以理 ...
- NET设计模式 第二部分 结构性模式(13):代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy Pattern) ——.NET设计模式系列之十四 Terrylee,2006年5月 摘要:在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对 ...
- 【设计模式】学习笔记15:代理模式(Proxy Pattern)
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 本笔记内容: 1. JAVA远程代理调用(RMI) 2. 代理模式 走进代理模式 在上一篇的状态模式中,我们实现了一个糖 ...
随机推荐
- hdu3572 任务分配/最大流判断满流
题意:将n个任务分配为m个机器,给每个任务需要的天数(无需每天连续),和可以在哪些天去做该任务,求是否存在方案. 典型的任务(X)----天(Y)二分最大流,(因为这里任务是与天的关系)处理器控制流量 ...
- 微信小程序 之三元运算符代替wx:if 来解决背景图片显示隐藏
最近在开发一个小程序项目时,碰到一个问题, 在一个多条件单项选择中,为选中条件添加一个选中状态,选中状态为灰色背景,但是这个背景要用到背景图片 大家都知道在小程序 中wxss是无法读到本地图标资源,只 ...
- 牛客网 Wannafly挑战赛5 B.可编程拖拉机比赛-ceil()函数+floor()函数
可编程拖拉机比赛 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++ 65536K,其他语言131072K64bit IO Format: %lld 题目描述 “这个比赛,归根结底就是控制一 ...
- JS没有contains方法,可以用indexof实现
我们很多时候会不自觉的在js代码里对一个字符串进行如下操作: str.contains("substr"); 但是js里面没有这个方法去判断字符串str是不是包含substr,而j ...
- 跳转到指定页面popToViewController用法
有人问popToViewController的用法 就写了下了 希望能帮到有需要的人 [self.navigationController popToViewController:[self.navi ...
- iOS -- SKPhysicsJointSpring类
SKPhysicsJointSpring类 继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint)NSObject(NSObject) 框架 /System/Library ...
- WindowManager.LayoutParams 详解
WindowManager.LayoutParams 是 WindowManager 接口的嵌套类:继承于 ViewGroup.LayoutParams .它的内容十分丰富.其实WindowManag ...
- Android Studio调试工具总结
前言:写代码不可避免有Bug.通常情况下除了日志最直接的调试手段就是debug.当我们的程序出现bug时,调试能够高速的找到bug. 进入调试状态.我们能够清晰的了解程序的整个运行过程,能够对内 ...
- Cocos2d-x学习笔记(18)(TestCpp源代码分析-2)
本章主要讲controller.h/cpp文件的分析,该文件主要用于演示样例场景管理类TestController,用于显示全部演示样例的菜单. //controller.cpp #include & ...
- 实现Activity的滑动返回效果
介绍 在知乎client上看到了这样的效果.左滑Activity能够返回到上一界面.非常适合单手操作. 找了非常久,最终在github上看到了SwipeBackLayout这个开源项目.地址: htt ...